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對於悟空的重做,Riot Games 並沒有閒著。
英雄聯盟首席遊戲設計師 Mark “Scruffy” Yetter 今天向粉絲們通報了美猴王的重做,並解釋說開發人員正在將其發佈到實時伺服器之前“重新聚焦”目標。
— 馬克耶特 (@MarkYetter)2020 年 2 月 13 日Wukong 更新:重新聚焦目標和@RiotAugust正在著手盡快將其以補丁形式發布
- 增加一個新工具,既狡猾又聰明
-將力量從中路轉移到上野/叢林我們認為讓他回到更多球員想要他的頂級/叢林有很大的價值pic.twitter.com/rPI6pdur6i
在悟空重返裂谷之前,高級冠軍設計師奧古斯特·布朗寧似乎有兩個目標。將添加一個“新工具”,讓悟空變得更加“狡猾”和“聰明”。雖然猴子在中路表現出色,但他的上野和野區數據需要一些幫助。
悟空的中期勝率高達54.9%,遠超平均。但根據 Scruffy 發布的圖表,孫悟空在上路的成功率下降到了 50% 多一點,在野區的成功率則下降到了 47%。
AD拳擊手在中路取得了相對成功,像艾瑞莉亞和卡米爾這樣的冠軍都登場了。因此,悟空憑藉其難以捉摸的裝備和爆發傷害表現得很好,這是有道理的。但上路對決似乎對對手有利。他的清波和gank潛力在叢林中也可能缺乏。
Scruffy 沒有給出修改悟空首次亮相的確切時間框架,聲稱他將「很快在補丁中發布」。設計師還解釋說,由於其他VGU項目正在優先考慮,悟空的美學不會因返工而發生太大變化。