經過幾個月的耐心等待,英雄聯盟粉絲們終於在夏天獲得了另一種遊戲模式。
Riot Games 推出了競技場作為召喚者享受的最新體驗,具有類似死亡競賽的遊戲模式四支兩人一組的隊伍在一套全新的地圖上進行戰鬥,這些地圖具有新的地點和建築。這些隊伍將進行 2v2 輪流戰鬥,直到只剩下一支隊伍,類似《Double Up》系統團戰戰術。
喜歡薄膜電晶體,每支球隊的集體生命值在每次輸掉一輪時都會減少。當一隊的集體生命值降到零或以下時,他們就會被淘汰,而最後剩下生命值的隊伍將贏得整場比賽。然而,與 Double Up 不同的是,玩家永遠不會與 AI 對手對戰,因此如果剩下的隊伍數量不均,一些隊伍將會輪空並不得不等待。
另一方面,被淘汰的玩家可能會提前離開遊戲,並立即排隊與同伴進行比賽。因此,Arena 將成為一種全新的享受方式聯盟與普通的 Summoner's Rift 或 ARAM 比賽相比,遊戲時間更短,遊戲玩法更休閒。
競技場分為兩個階段:準備階段和戰鬥階段。在每個準備階段,玩家都會獲得相同數量的金幣來購買商店中的物品,所有神話和傳奇物品均等價,以確保遊戲中不會出現滾雪球現象。
玩家還可以選擇一種增強來增強他們的英雄,其範圍可以是正常的、古怪的以及介於兩者之間的任何地方。這些將大大改變冠軍的比賽方式,例如給予冠軍維加被動,或讓玩家每八秒發射一次希維爾迴旋鏢。
你甚至可以使用 Nexus Blitz 的戰鬥雪橇,它將冠軍放在可以在地圖上行駛的雪橇上,同時也是一種可以撞向敵人造成一定傷害和擊飛的武器。最終,這些增強功能是該模式的命脈,並且應該為玩家在該模式的過程中提供無盡的組合來嘗試。
準備階段結束後,玩家將被傳送到為競技場創建的四張不同地圖之一。每張新地圖都是為 2v2 戰鬥而構建的,但根據所提供的不同地形和空間提供不同的體驗。在某些回合中還會隨機出現 10 個冠軍客串,其中《靈魂鬥士》冠軍會造成階段性危險,需要所有玩家注意。
最後,競技場也會有自己的排名系統,類似薄膜電晶體的超滾動模式。根據您的競技場 MMR 可以達到五個等級,這應該有助於讓玩家在整個賽季中回來玩這個新模式。
此遊戲模式的主題是靈魂鬥士夏季活動自從星之守護者的入侵、奧德賽的撤離以及 2018 年夏季運行的廣受歡迎的 Nexus Blitz 模式等其他與事件相關的模式出現以來,玩家群就一直強烈要求這種模式。