本文已有 4 年以上歷史,可能包含過時的信息
新的日子英雄聯盟接管版本的冠軍可能會消失。
聯盟首席遊戲設計師 Mark “Scruffy” Yetter 談到了今天新英雄和 VGU 的狀態開發貼文。由於新發布或重做的英雄經常在單人隊列天梯中佔據主導地位,Riot 將採用兩種策略來改善發布平衡。
「我們不希望新的冠軍扭曲我們遊戲的元數據,也不希望任何人覺得他們必須選擇每個新的冠軍才能保持競爭力,」Scruffy 說。
Scruffy 表示,第一個重點是“長期平衡目標”,這樣開發團隊就可以在幾個月甚至幾年的時間內不增強或削弱某個英雄。儘管新英雄一開始的勝率可能會低於標準,但隨著玩家習慣,勝率應該會慢慢上升。
第二個策略是更快更強的跟進。塞納、厄斐琉斯和塞特在單人隊列階梯上橫衝直撞,尤其是在更高的排名中。這迫使拳頭在幾乎每個補丁中都進行了反覆的削弱,直到他們處於健康狀態。為了避免將來出現這種情況,拳頭計劃更快地跟進,進行更「全面」的削弱。
雖然這在理論上聽起來很棒,但 Scruffy 承認在玩家上手之前要發布一個完美平衡的英雄是很困難的。因此,在英雄發布後,預計會有一些增強和削弱。
過去,拳頭發布新英雄是為了讓玩家更寬容地選擇他們。但高水準的玩家能夠快速挑選出這些過度調整的英雄,並用他們來統治這個版本。元中的這種不平衡應該會改變。
關注我們Youtube了解更多電子競技新聞和分析。