Riot正在對趙信進行升級,突出“獨特的遠程遊戲玩法”並開放AP外建

德瑪西亞長矛持有者趙信似乎該進行改造了。

英雄聯盟遊戲設計總監 Mark “Scruffy” Yetter 今天概述了這位平淡無奇的打野選手的嘗試性改變,並解釋說遊戲設計師 Tim “TheTruexy” 為趙信做了一個“不錯的小升級”。雖然尚未確定發布日期,但這些變更旨在突出 Xin 的遠端遊戲玩法並開放更多的非建置版本。

對於打野者的決心被動,Riot 希望將更多的治療轉移到 AP 構建上。更新後的能力將使 Xin 的基礎治療量減少,但 AP 百分比提高 15,總計 55%。這些變化也削弱了Q在早期階段的額外物理傷害,從20/28/36/44/52變為15/24/33/42/51。

大部分更新似乎都集中在風化閃電 (W) 上。粉絲們可以期待命中箱的調整、法力消耗的增加、基於致命一擊幾率的額外傷害加成、增加的射程、減少更高等級的冷卻時間以及對 AP 構建的進一步支持。而且,最重要的是,更新後的 W 將挑戰目標並提供三秒鐘的視野。受到挑戰的怪物或冠軍的部分護甲會減少三秒鐘。

這將與新的「大膽衝鋒」(E) 技能相結合,將挑戰目標的射程增加到 1,100。而Xin獲得的最後一點AP愛就是他的大招,這將獲得110%的AP比例。它的持續時間也將從三秒增加到五秒。

很明顯,Xin 在當前版本中一直在苦苦掙扎,根據數據,在白金級及以上版本中,Xin 的勝率為 47.6%冠軍.gg。雖然 AP 構建肯定會讓他走向一個新的方向,但 Riot 似乎更傾向於爆發傷害和快速治療。這也可能會開闢在 Rift 上不常見的潛在混合構建。

這些 Xin 的變化似乎仍處於發展的早期階段。 Scruffy 表示開發人員「仍在尋求回饋」。


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