Riot Games 今天透露,目前有 1.8 億玩家正在使用其基於英雄聯盟宇宙,該公司的歷史記錄。
如此龐大的玩家數量不包括 Riot 的第一人稱射擊遊戲的玩家基礎,估價,但確實包括英雄聯盟,團戰戰術,符文之地傳說, 和英雄聯盟:狂野裂谷。 Riot很大程度上依賴它的旗艦遊戲,聯盟,作為其消費者基礎的基礎。但近年來,這款遊戲及其宇宙已經極大擴展。
透過涉足多種遊戲類型,Riot 在過去兩年中推出了 MOBA 以外的遊戲,在業界留下了自己的印記。隨著自走棋的發布團戰戰術2019年還有一款紙牌遊戲符文之地傳說2020年,Riot正在成長聯盟的覆蓋遊戲世界。該公司還透過衍生版本涉足行動遊戲領域聯盟被稱為英雄聯盟:狂野裂谷。
Riot有一個未命名的格鬥遊戲作品中也基於聯盟宇宙。該遊戲於 2019 年發布,目前尚未確定發布日期。
Riot 公佈其玩家基數的時間與該公司主要數據公佈的同一天跨界項目,RiotX奧術。該公司即將進軍電視產業,推出動畫聯盟系列,奧術,將於 11 月 6 日在 Netflix 上映。
「今天,全球範圍內享受我們遊戲的玩家比以往任何時候都多,這驗證了我們對英雄聯盟隨著IP的推出,我們開始了一個新時代奧術”,Riot 執行長 Nicolo Laurent 在提供給 Dot Esports 的聲明中說道。 “我們希望與玩家一起將遊戲打造成全球娛樂的中心。”
為了慶祝該系列遊戲,Riot 正在向其每款遊戲的玩家提供宣傳材料,並提供遊戲內獎勵聯盟,估價,以及 Riot 的所有其他遊戲。光是 10 月就有 1.8 億活躍用戶,對 Riot 宇宙中更多內容的需求正在呈指數級增長。
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