半決賽:團隊液體與團隊所羅羅尼德評論

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上週末,Liquid和Team Solomid在裂谷中互相戰鬥,五個系列五。 TSM以3次勝利輸給了TL,但由於奧運會缺乏行動,系列本​​身很平淡。 TSM確實值得獲得該系列的勝利,因為他們知道自己想做什麼並了解如何做。與TL相比,TSM這個系列看起來更強大。 TL在整個系列賽中都有一些奇怪的選秀,溝通不暢和糟糕的團隊表現,這令人驚訝。

第一場比賽

Liquid和Team Solomid都通過奪走可能阻礙其團隊組成的冠軍來適當地禁止。 TL想挑剔,這樣他們就擺脫了冠軍,這些冠軍能很好地抵制自己的作品,例如OLAF,而Olaf不能受到人群的控制,而可以成為超級坦克的Alistar。 TSM想要一個團隊戰鬥組成,因此他們禁止移動和脫離冠軍,例如Kalista和Janna。然後,這個問題進入了草稿階段,TSM只是直接贏得選秀。從賽后統計數據來看,我們知道TL希望運行Juggermaw,但是他們接近選秀權的方式可能會有所不同。當他們試圖運行juggermaw而不是優先考慮果皮時,請先優先考慮Elise的優先級。 Elise是非常強大的早期比賽冠軍,但她在TL的團隊組成中表現不佳。 Juggermaw是一個想開心和戰鬥的作品,但Elise就是這個最初的選秀權並開始戰鬥。布勞姆(Braum)開放了第一順位,如果TSM帶走了她,本來可以確保與Elise進行脫離/重新接觸。如果TSM採取Elise TL可能會抓住Ekko,而是可以說比Elise更好,因為Ekko具有平行的融合,並且Chrono Break在戰鬥中可以治愈他,因此他不需要Lulu的野性成長。對於TL來說,Gragas也可能是一個可行的選擇,因為他可以在帶有身體猛擊和爆炸性桶的水箱時剝皮。

Liquid團隊確實選擇了一些糟糕的團隊戰鬥,他們試圖參與而不是風箏,但是在那裡,團隊與糟糕的建築道路上的鬥爭更加掙扎,所有這些事情都將游戲送給了Solomid團隊。從Iwdominate的構建中,他擁有Randuin的兆頭和Spirit Visage,這兩個項目都可以換成另外兩個項目。蘭杜因(Randuin)的預兆本來可以凍結的心臟,而是用納沙爾(Nashor)的牙齒降低對金克斯(Jinx)和阿齊爾(Azir)的攻擊速度。精神的外觀本來可以是鐵Solari的小盒,但是它被迫登上了Xpecial,後者無法獲得Mikeal的坩堝或Zeke的預兆,因為他不得不去鏡頭。這也迫使仔豬早日在Kog'maw上快速獲得銀色腰帶,然後再獲得更多的損壞物品,例如《無限》低語的無限邊緣。建造道路的這種變化會使伊沃特納特的伊利斯(Elise)的埃利斯(Elise)在她自己的統計數據方面變得較弱,但他並沒有為自己效力。 Iwdominate正在為Piglet的Kog'maw效力,所以他應該犧牲自己的一些小豬可以建立損害物品以成為威脅。

遊戲2

雙方都改變了禁令,TSM帶走了Fenix的扭曲命運,而Team Liquid則帶走了Lulu,以阻止旋轉的風格。雙方更改禁令的確是有意義的,因為TSM希望停止TL適應,而TL希望TSM適應。然後,在草案中,TSM獲得了另一個強大的團隊戰鬥組成,並獲得了同一兩名冠軍。 TL的整體構圖很強,但他們放棄了Azir,因為Azir是Fenix最好的冠軍之一,他是5場胜利,在常規賽中0次輸了0。令人驚訝的是,Azir沒有在TL的兩個選秀階段被選中。

在遊戲團隊中,Liquid確實有可能贏得這場比賽,因為他們獲得了早期的領先優勢,但TL遭受了另一條糟糕的構建道路的困擾,並且玩家之間的溝通不佳。菲尼克斯(Fenix)的構建這款遊戲在他的十六進制MK-2和愛奧尼亞靴子之後,這是一個超級值得懷疑的。他在拉巴登(Rabadon)的死亡帽,完美的六角形或無效員工之前,建造了盧登的Echo,Abyssel權杖和Rylai的Crystal權杖。您可以為Abyssel和Crystal權杖製作案例,但是Luden的Echo有點值得懷疑,因為Vitkor的死亡射線早期有效地清除了波浪,並且具有70%的能力擴展。對於維克多來說,DeathCap似乎是一個更好的項目。菲尼克斯(Fenix)直到49分鐘的大關直到49分鐘的速度才能獲得死亡帽,完美的六角形或無效員工,這是荒謬的,以拿到如此巨大的傷害物品。他確實在稍後為空白員工出售Abyssal,但是所有這些魔術的穿透力和能力提高的力量本來會好得多,因為他本可以通過前線燃燒而不是撓痒癢。

TL確實從選秀權和砲塔中表現出色,但他們的溝通不佳就放棄了領先優勢。隨著時間的流逝,他們似乎在呼叫中被分解。從第四次龍戰鬥的Quas和XPECIAL參與開始之前,在團隊的其他成員可以跟進之前,Fenix不得不燃燒Flash才能參加戰鬥,而Piglet不得不利用他的最終來才能進入範圍。另一個類似的情況發生在大約46分30秒的時間裡,一半的球隊在戰鬥中戰鬥,而火焰Chompers和Emperor的鴻溝則分區。他們甚至放棄了兩隻龍,而不是僅僅搶到第五龍,因為他們不確定自己想做什麼,這會導致團隊崩潰。僅通過觀看這場比賽,您就可以在TL中看到這些場景,只是在類似的時尚中重複。

Solomid團隊在第2場比賽中確實有自己的問題,他們知道自己想做什麼,但執行不佳。他們想潛水小豬,但被液體團隊倒塌了,迪魯斯因太深而乾了。當TSM試圖在沒有足夠視力的情況下推動波浪頂時,他正試圖在藍色側面叢林或烏龜中獲得視力時,他也遇到了像Lustboy一樣被抓住的問題。另一方面,TSM確實進行了一些不錯的團隊戰鬥,如果TL在削減後線時,他們就可以區分損害威脅。他們還利用他們的團隊戰鬥勝利來過渡到男爵,以便以後可以圍攻。這種協調確實使他們獲勝。

第3場

現在,我們有更多的禁令適應,團隊Liquid將Ekko而不是Lulu和Solomid Team Ban Nidalee奪走了Ekko,而不是扭曲的命運。兩支球隊總體上都有很好的團隊組成。 TL這次有很多很好的團隊戰鬥構圖,並帶有很多果皮,而TSM具有紮實的選擇。我要說的唯一可疑的選擇是瑙蒂斯(Nautilus),因為他的Riptide陷入困境,傷害了他的貿易和明顯的潛力。 Nautilus在抓住某人並確保他們保持鎖定方面做得很好。

Solomid團隊應該贏得這場比賽。 TSM知道他們必須做什麼,並且會做出正確的決定,但他們未能對其中一些決定執行。一個完美的例子是,當TSM看到iWdominate和Fenix變成藍色時,他們決定使用5人Turret Dive Piglet和Xpecial。這一決定是正確的,因為他們看到了與Alistar的薄弱的早期比賽。但是,潛水的處決很差,因為Lustboy在Dyrus或Bjergsen出現之前就很早就去了,因此他遭受了不必要的傷害,而潛水發生的早期發生了警告,因此當Bjergsen和Dyrus出現時,Quas可以傳送。 TSM也確實正確地執行了正確的決定,因為他們有一個團隊與TL的鬥爭3龍,得到一個完美的王牌。 TL確實贏得了這場比賽,當TSM試圖與TL戰斗大約29分40秒,而TSM被殺死,因為TSM錯過了人群控制能力,它確實開始對TL的支持。這些未能執行的失敗使TL有機會獲得黃金和目標,以獲取與Vayne和Azir一起開始蒸汽滾動戰鬥所需的小豬和芬克斯的資金。 TL稍後又在懲罰TSM錯誤時做得不錯,一旦他們回到其中,TSM的早期決定就適當執行,TSM將會贏得這場比賽。

遊戲4

在最後一組禁令團隊中,Solomid將Nidalee Ban換成Alistar和Liquid Bans Team Bans nidalee和Azir。 TL的禁令有些質疑,因為TSM表明,如果他們不能先挑選它,他們將禁止Nidalee。他們本來可以試圖離開並做出一個權衡,而TSM將Nidalee首次旋轉,以便他們可以抓住Azir。這是有風險的,但是Azir對Fenix來說是如此強大,並且在Viktor或Lulu上沒有成功的風險可能是值得的。 TSM的選秀很強大,他們為保護Jinx提供了一個不錯的團隊戰鬥組成,而TL也有同樣的事情,除了他們與Viktor和Twitch有更多的威脅作品。關於Twitch作為冠軍的快速記錄是,他的車道階段缺乏光澤,但他可以挑出某人被暗殺,而他的Rat-ta-Tat-Tat則可以通過增加傷害和射程來賦予一些強大的團隊戰鬥力。 Twitch的問題是,他需要被毀壞的國王和幽靈刀片的刀片有效,並且他的伏擊能力在受到傷害後需要6秒才能隱身,所以一旦您一個人,他就會死亡,或者他很可能會在合理的時間內獲得他的攻擊速度buff。 Twitch現在也被其他射手所擊敗。 Vayne is a stronger one on one adc with tru damage, Kog'maw's late game is stronger than Twitch's late game, Sivir has more early game power and team fight utility, Kalista stacks are stronger than twitch poison while still putting out damage, and Jinx has area of​​ effect rocket critical strikes to match Twitch's Rat-Ta-Tat-Tat. Twitch只是有其他射手,其風險較小。

對於這次遊戲,這次確實是來自Solomid團隊的出色表現。 TSM在繼續做出正確的決定方面做得非常出色,但是這次他們執行得更好。他們懲罰了菲尼克斯(Fenix)試圖漫遊機器人,並在整個比賽中懲罰了液體團隊液體的糟糕位置。 TSM做了有點過於大肆宣傳,最終遇到了Bjergsen和Wildeturtle,都陷入了兩次不同的戰鬥中。他們領先於TL,無法找到任何嘗試獲得黃金的方法。這是TSM的一場非常乾淨的遊戲,這可能是值得一試的比賽。

結論

Liquid與Solomid團隊是一個很長的系列賽,而且很無聊,因為不會立即推動優勢。 TL也有一些可疑的草稿階段,在遊戲中,TL遭受了溝通問題的困擾,不良的道路,並且在定位方面掙扎。 TSM草稿的階段固定在周圍。 TSM還做得很好,做出正確的決定,知道他們想對團隊組成做什麼,但是他們對他們想如何做的事情的執行需要進行。