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還記得斯維因坐在地上向敵人發射雷射光束時,他的鳥不知何故留在了他的肩膀上嗎?是的,我們也是。那真的很糟糕。
事實上,那個呆呆的烏鴉雷射仍然存在於遊戲中,但你不用等太久它就會成為過去,因為斯維因的全面重做今天與他的能力一起揭曉,根據暴動的公告。
他的新裝備以與以前相同風格的坦克法師為中心,但重點是路線和分區他的敵人。利用他廣泛的重擊能力,他可以迫使敵人向某些方向移動或逃跑——直接進入他的人群控制和他們的注定的厄運。當被gank時,他可以利用一些恰到好處的技能力挽狂瀾,讓敵方對線陷入困境,同時向試圖打出英雄的誤入歧途的打野發起衝鋒。
被動:貪婪的羊群
斯維因的新被動可以讓他從靜止的敵方英雄身上撕下靈魂碎片,將他們拉向他並造成傷害。斯維因的烏鴉還可以搜尋死亡敵人留下的靈魂碎片,治療斯維因最大生命值的一部分,並將其儲存起來以供日後使用。
問:死亡之手
斯維因發射錐形箭矢,這些箭矢會黏在他們遇到的第一個敵人身上。如果他們殺死了目標,他們就會刺穿目標並為斯維因恢復法力。多個螺栓可以粘在一個目標上,但它們只會受到第一個螺栓的全部傷害。
W:帝國願景
這個遠程技能射擊提供了很多實用性。經過短暫的延遲後,它會對爆炸中的敵人造成傷害、減速並顯露出來。每個被抓住的冠軍也會給斯維因一塊靈魂碎片。這是一個很好的工具,可以對敵人進行分區,而不僅僅是傷害他們。
E:一動不動
惡魔之手發射出去,對所經過的敵人造成傷害。達到最大射程後,它會回到斯維因,造成更多傷害,並使返迴路徑上第一個被擊中的敵人定身。當它在返回時在第一個目標上引爆時,它也會使爆炸中捕獲的任何東西紮根。
R:惡魔升天
施法後,斯維因進入惡魔形態,在施法時吸取附近敵人的生命值,並在延長的持續時間內慢慢吸取附近敵人的生命值。當它結束時,斯維因施放惡魔之焰,對附近的任何敵人造成大量傷害。如果斯維因耗盡了足夠的生命值,他可以重新施放惡魔之焰的能力並按需結束該能力。當惡魔之光施放時,它會引爆斯維因儲存的靈魂碎片,每個引爆的碎片會造成更多傷害。