英雄聯盟13.11 補丁於 6 月 1 日上線,雖然改變的大小還不到賽季中期補丁調整的一半,但元數據中仍會有相關的調整。
開發者總共開發了 12 個英雄,其中 7 個英雄得到了加強,4 個被削弱了,還有Rell 的中期更新。話雖如此,還有 11 個項目發生了變化,其中大部分是削弱或調整。目標是確保某些英雄不會濫用某些物品效果並變得過於強大。考慮到這一點,這些就是 13.11 版本的最大贏家和輸家。
雷克賽
虛空冠軍正在崛起,在卡茲克在上個補丁中佔據叢林統治地位之後,雷克賽是時候得到一些關愛了。她進行了一些小而有影響力的改變,這些改變應該能夠提高她的獨奏隊列表現,尤其是在排名階梯的較低部分。
雷克賽的被動治療得到了整體增強,增加了她在叢林清理期間的整體維持能力,同時降低了顫抖感的滴答率,使她有更高的機會追蹤敵人的動向。然而,最有影響力的變化是延長了潛地(Q)的顯示持續時間:透過將其加倍,雷克賽現在有更高的機會用她的終極技能殺死目標。
她可能不會立即成為 S 級冠軍,但她應該在接下來的幾週內有更好的表現:根據統計網站的數據,她在白金 Elo 及以上級別的勝率已經超過 52%洛萊蒂斯。雖然遊戲樣本還比較小,但她應該能夠在這個版本中保持強勁的正勝率。
卡莉斯塔
開發人員一直在努力尋找方法來讓卡莉絲塔成為一個相關的 ADC,這可能是她得到一些關注的時候了。她不僅獲得了重要的基礎統計增益,而且還將她的自動攻擊 AD 比率提高到了 100%。
然而,最大的增益是她的 E,撕裂:該技能的冷卻時間現在在所有等級中都保持在 8 秒。儘管它在早期確實失去了一些基礎傷害,但這是一個可以忽略的削弱。卡莉斯塔可以透過用她的物品建立足夠的 AD(大約 200 AD)來彌補這一點,以便在最高等級時具有相同的傷害輸出。
總體而言,卡莉絲塔在比賽的前幾分鐘應該會更強,讓她能夠充分利用作為早期遊戲的惡霸ADC的特性。雖然她仍然不適合主要的擴展元,但在合適的人手中,她可能是一個可怕的選擇。她的選擇率和勝率將在接下來的幾週內得到監控:她的數據將告訴我們她是否真的能夠成為元中的相關選擇。目前,她很可能仍將是一個利基選擇。
雷克頓
是時候再次釋放鱷魚了嗎?現在說這個可能還為時過早,但對於表現不佳的上路冠軍之一來說,愛好者們肯定會受到歡迎。
雷克頓獲得了一些小增益,這應該能夠使他在遊戲中後期更加重要。雖然早期終極技能的冷卻時間是相同的,但雷克頓在遊戲後期的團戰中會更快地獲得冷卻時間。加上技能傷害的增加,上單預計未來會有更好的勝率。對他來說這不會是改變遊戲規則的時刻,但他仍然是這個版本中獲得最多增益的英雄之一。如果你想玩一個激進的上路選擇,那麼雷克頓應該在你的考慮範圍內。
阿木木
阿木木在 13.9 版本中對他的 W 進行了重大增強,這使他成為叢林環境中最好的選擇之一。 Riot Games 意識到這個增益太大了,並決定在兩個補丁後對他進行削弱,將他的 W 基礎傷害從 10 點降低到 7 點。
不幸的是,這個削弱對木乃伊冠軍的打擊可能會超出預期,因為這將極大地影響他的叢林清野以及他的小規模戰鬥能力。據報道,他的人數已經大幅下降洛萊蒂斯:改變後他的勝率從 53% 上升到 49%。雖然在合適的人手中他仍然是一個不錯的選擇,但他不會像過去幾週那樣受到謾罵。
Youmuu 的 Ghostblade 用戶
尤姆的鬼刃在賽季中期補丁中被重新製作成神話物品,瞬間成為眾多冠軍粉絲的最愛。它提供的被動和主動效果的移動速度加成,以及它提供的基礎統計數據,實際上都太高了。
這給雷恩加爾和卡茲克這樣的刺客,以及阿克山這樣的殺傷力使用者帶來了令人難以置信的一次性峰值,讓他們像滾雪球一樣失控。根據統計,他們都有正面的勝率,這並不奇怪,卡茲克的禁令率也高達 51%洛萊蒂斯。
既然物品受到了全面打擊,我們應該會看到這些冠軍的成功率要低得多。這不會是災難性的下降,但他們的數字應該更接近 50% 的閾值。
Galeforce 和 Stormrazor 用戶
除了 Youmuu 的 Ghostblade 削弱之外,還有一些重要的 ADC 物品削弱。其中,最重要的是對 Stormrazor 和 Galeforce 的削弱,它們在大多數射手的構建中佔據主導地位。
現在,這兩種物品的傷害輸出都會低得多,與之前的版本相比,Stormrazor 的傷害減少了大約 15%。結果,所有依賴這兩項的ADC都會受到打擊。特別是燼、盧西安和霞是三個吃虧的英雄,根據數據,他們的勝率都下降了百分之一以上洛萊蒂斯。儘管他們在正確的球隊陣容中仍然是不錯的選擇,但他們的滾雪球和攜帶潛力將受到重大打擊。