辛德拉一直是英雄池中的主要選擇英雄聯盟世界各地的中路選手,但她可能會在 Riot Games 即將推出的中範圍更新中對她的裝備進行一些徹底的改變。除其他變化外,黑暗君主正在獲得一個新的被動,這可能會改變她進入遊戲後期階段的方式。
遊戲副設計師Tim “Truexy” Jiang 概述了開發者所設想的所有權力重大轉變,其想法是保持辛德拉的核心遊戲玩法完整,但增強她的被動,讓玩家有機會在以後產生更大的影響。
最大的變化是她的被動,現在辛德拉在整個遊戲中收集憤怒碎片。玩家可以透過三種不同的方式收集這些碎片。第一種是在 4 秒內對具有兩種能力的敵人造成傷害,這將在 1、11 和 18 級獲得 1、2 或 3 個碎片。
升級會獲得五個碎片,而殺死一個加農砲小兵則每個都會獲得一個碎片。辛德拉最多可以收集 120 個碎片,然後她將額外獲得總 AP 的 15%。她的能力也會在一定的碎片閾值下改變。
收集到 40 個碎片後,辛德拉的 Q 現在可以儲存兩次充能,施放之間有 1 秒的冷卻時間。在60 個碎片時,意誌之力將造成額外15% 的真實傷害,加上每100 AP 1.5%,而在80 個碎片時,驅散弱者的錐體會增加,並使敵人減速70%,持續1.25 秒。最後,她的終極能力將處決任何最大生命值低於 15% 的英雄。
為了抵消這些變化,Riot 降低了她的 Q、E 和終極技能的傷害值,這樣她就不會完全過度調整。即便如此,這些調整應該會讓她成為致命的威脅,從而改變球隊圍繞她和針對她的選秀方式。但請記住,在她在即時伺服器上發布之前,開發人員仍然可能會降低她的效率。