
照片來自 Riot Games
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發佈時間:2019 年 5 月 16 日 04:17 下午
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Team Liquid 將於 5 月 17 日以行屍走肉的方式進入 MSI 半決賽。他們沒有希望擊敗 Invictus Gaming,他們已經證明了自己是高水平的勝利者。
這不是什麼新聞——事實上,這是 Liquid 進入錦標賽時取得的更好成績之一。與賽前熱門球隊 IG 甚至 SK Telecom T1 進行半決賽相比,在小組賽中被淘汰仍然是更好的選擇,這種情況對於北美代表來說已經一再發生了。
不過,這並不意味著 Team Liquid 明天的比賽不會有好結果。如果Liquid以正確的方式對待比賽,發揮他們的風格,團結一致,奮力拼搏,無論結果如何,他們都會成功。這就是Liquid需要做的,才能昂首闊步地離開台北。
玩他們的遊戲

Liquid去年在國際賽事中的問題是他們過於努力地模仿其他隊伍——尤其是韓國隊伍。這樣做的問題很多。首先,韓國版本不再在國際上佔據主導地位。 Liquid在去年的世界賽上慘痛地吸取了教訓,當時他們遇到了一支準備報廢的EDG隊伍。等Liquid明白過來時,已經太晚了。
另一個問題是,當一支球隊參加國際錦標賽時,改變已經太晚了。去年世界賽的奪冠熱門Royal Never Give Up無緣無故地試圖改變,並在四分之一決賽中輸給了G2。你需要玩你的遊戲並且玩得好。
對於 Liquid 來說,好消息是他們正在努力解決一些最大的缺陷。上單選手 Jeong “Impact” Eon-young 是他們對抗 IG 這樣的球隊時唯一能承受側路壓力的祈禱,球隊已經找到瞭如何讓他在像 Kennen 這樣的分推手上取得成功。只要Liquid禁止Draven,下路選手Yiliang“Doublelift”Peng願意扮演像Varus和Lucian這樣的線上惡霸以提供早期壓力也很重要。
人們很容易對 Invictus 感到害怕。 JD Gaming 在 LPL 決賽中做到了這一點,這導致他們在進入選秀階段之前以 2-0 落後。面對如此強大的球隊,這還不夠好。扮演 Invictus 已經夠難的了——不可能假裝成別人來玩。
Fnatic 的陰影

IG 是一支佔據統治地位的隊伍,因為他們在 MSI 上迄今為止取得了 9 勝 1 負的戰績,並且因為他們去年世界賽的表現。在與kt Rolster的五盤大戰中倖存下來後,他們連續以6-0橫掃西方球隊G2和Fnatic。這是自 2015 年 SKT 以來最具統治力的一場比賽。
但實際上並不是這樣開始的。去年IG在第一輪比賽中不得不面對KT,因為他們實際上在決勝局中小組輸給了Fnatic。 Fnatic在小組賽中兩場戰勝IG對於任何想要擊敗冠軍的球隊都有啟發意義。
Fnatic 在這兩場胜利中扮演了標誌性冠軍,包括 Mads “Broxah” Brock-Pedersens 的 Lee Sin 和 Martin “Rekkles” Larsson 的 Tristana。他們專注於下路,並通過團隊的力量取得了勝利。當然,擊敗IG需要更多的策略,而不僅僅是“發揮你的英雄”。 Team Liquid 需要更好的叢林路徑、更好的視野控制以及更連貫的遊戲後期車道策略。
但我們正在討論 Liquid 需要做什麼才能獲勝——無論如何,所有這些都需要幾天以上的時間才能弄清楚。 Fnatic的成功首先是因為他們玩得自由。這是 Liquid 可以復制的。其中很大一部分落在了 Doublelift 的肩上,諷刺的是,他是 Liquid 選手中需要驅除最多國際惡魔的選手。
救贖弧線

Doublelift 的失敗無疑給他帶來了沉重的壓力——他在採訪中也這麼說過。有他2017年節省閃存,或者是前一年對陣李“皇冠”民浩飾演的維克多的比賽。
但有趣的是,與 Viktor 的比賽正是 Liquid 所需要的。當然,Doublelift 不會自殺。他們需要他放鬆,去大干一場,並且不害怕失敗。如此看來,這場對陣Invictus Gaming的系列賽可能會成為Doublelift救贖的開始。
他沒有什麼可失去的。如果Liquid 0-3輸掉並且他被摧毀,他可能會受到一些批評,但這是預期的結果。他應該採取 50/50 的打法——IG 一次又一次選擇同樣的打法,並且似乎經常成為他們的優勢。對於 Doublelift 和 Liquid 來說,全力以赴並在 15 分鐘內輸掉比賽,比袖手旁觀慢慢被掏空要好。
這個系列賽並不是關於 Doublelift 和 Liquid 的勝負。這個故事以前已經寫過。這是為了代表自己並展示他們可以在 Rift 上做什麼。這是關於戰鬥到最後一個人,因為用許多明智的戰士的話來說,“今天是赴死的好日子。”






