聯盟即將在 13.2 補丁中推出的布魯斯物品變化可能並不像你想像的那麼糟糕

新的英雄聯盟排名賽季正在進行中,但 Riot Games 並沒有停止從去年季前賽開始的一系列重大更新。

在帶來了 Jax 中範圍更新和一些專案變更之後,Riot 計劃調整過去兩年定義元的大部分硬漢專案。 Omnivamp 將被全面刪除,而其他物品將根據遺失或添加的統計資料調整其技能急速。 有些物品將提供更高的基礎統計數據和更強的效果,希望能夠補償而不是讓戰士變得太弱。

話雖這麼說,這些物品調整會對拳擊手職業產生什麼影響,這會是戰士霸主地位的終點嗎? 以下是我們對 13.2 補丁中應該出現的 bruiser 物品更改的想法。

即將到來的物品變化將如何擾亂拳擊手階級?

Riot提到,總體目標是解決模糊的“戰士挫敗感”,因為他們知道這類冠軍可能會讓人感覺很難對抗,但他們具有衝刺、持續性和持續對抗多個敵人的能力。 因此,平衡團隊決定完全移除戰鬥機物品上的 Omnivamp,並將其改為吸血。

兩者之間的主要區別在於,吸血只能讓你根據自動攻擊造成的傷害進行治療,而 Omnivamp 可以治療所有造成的傷害。 提姆「TheTruexy」解釋說,Omnivamp 會帶來更多自動攻擊中不存在的「尖峰治療」(尖峰治療僅在暴擊時發生)。

如果這項改變得以實施,依賴能力造成傷害的猛男英雄將不可避免地比那些不依賴能力的英雄更弱。 像雷克頓和趙信這樣的英雄在他們的連擊中不會使用很多自動攻擊,所以他們可能是受到最多打擊的人,即使他們會獲得更多的攻擊傷害。

不僅如此,加上消除了某些物品(例如死亡之舞)的技能急速,布魯斯將在早期獲得更少的冷卻時間減少。 這應該會阻礙他們在遊戲中期的飆升,因為大多數布魯斯在關閉神話物品和第一個傳奇物品後變得強大。

為了彌補高峰的減少,Riot 決定增加物品的基本統計。 結果,戰士會變得更坦克,更難被殺死,但他們在小衝突或戰鬥中將無法維持那麼多,因為不再應用 Omnivamp 並且這些能力將有更長的冷卻時間。 雖然一開始可能會很奇怪,尤其是對於已經習慣打拳頭的玩家來說,但這應該是處於更平衡狀態的職業。

哪些拳擊手會因即將到來的 13.2 物品變更而損失最多?

總的來說,這些物品的改變不會殺死整個拳擊手職業。 主要的收穫是,戰士在遊戲中期不會像過去那樣強大,現在他們將不得不更多地依賴自動攻擊和基礎抵抗,而不是維持戰鬥生存。

不幸的是,考慮到遊戲中存在大量的暴徒,在 13.2 版本中,有些英雄會比其他英雄受到更多的打擊,而找到這些異常值需要一些時間。

從目前的數據來看,像李青、趙信、嘉文四世、亞托克斯這樣的英雄不可避免地會吃虧,因為他們非常依賴能力急速變強。 我們必須希望平衡團隊能夠快速辨識出這些較弱的英雄,並給予他們補償性的增益,使他們變得有意義。

也就是說,還有一些非暴力冠軍可能會受到這些變化的打擊,特別是 Eclipse 用戶。 考慮到 Jayce、Zed 和 Varus 都建立了這個項目,Omnivamp 的更改可能意味著 Eclipse 對他們來說不再是一個可行的選擇。 如果他們被認為較弱,他們也是需要監控和潛在增益的冠軍。


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