在對DOT電子競技的獨家採訪中,全球負責人克里斯·格里利(Chris Greeley)英雄聯盟在Riot Games上的電子競技,在2025賽季的變革性變化中。從新的三階段格式到有關無畏草稿的細節,格里利(Greeley)分享了旨在吸引全球粉絲的雄心勃勃的變化。
2025年的季節聯盟 電子競技充滿了變革性的變化,這標誌著迄今為止競爭性比賽中最大的變化之一。新的競爭性生態系統為大多數主要地區的改造聯盟結構進行了改造- 包括LTA和LCP - 新區域拆分和第三場國際比賽。

然後是無所畏懼的選秀,這將通過限制各種比賽的冠軍選秀權來改變團隊策略。儘管官方細節尚未透露將要使用哪種無畏草稿,但Greeley的評論清楚地表明,在本賽季的第一個賽季中,所有聯賽都將採用的格式。但這還不是全部;全球頭部還取笑了哈哈電子競技在未來的幾年中首次亮相奧運會。
為了清楚起見,對以下對話進行了輕微的編輯。
今年早些時候,我們收到了有關國際奧林匹克委員會認可電子競技的令人興奮的消息,他們還宣布2025年將舉辦首屆奧運會電子競技活動。我們可以期待嗎?英雄聯盟成為特色遊戲之一?
或許。我認為我們與他們進行了一些討論。我不知道我們是否在2025年就在那裡。我們的日曆在這一點上已經鎖定了,所以找到可能適合的時間,假設所有其他工作都很難。也許2027年是一個更好的鏡頭,但是坦率地進行了很多對話,所以我沒有一種確定的答案,以一種或另一種方式為您提供確定的答案。
與此主題相關,確實,我們明年有一個非常擠滿的時間表,每個地區和三場國際比賽都有三局。這種生態系統重組背後的創作過程是什麼?您如何將此解決方案作為競爭性的新格式聯盟?
我們從2023年2月開始了這個過程,因此我們已經努力了很長時間。這一過程的真正起源是將我們所有的區域團隊帶入一個房間,以談論我們對生態系統的長期目標以及我們如何看待可持續性,如何看待收視率,如何看待娛樂,以及在這一點上已經近15年來的粉絲,我們如何繼續感到驚訝和高興。但是,我們如何以一種對每個地區的粉絲來說真的有好處的方式做到這一點?
我不知道歐洲球迷像LEC團隊一樣,我不知道韓國粉絲和他的團隊在LCK中所做的方式。因此,我認為找到帶回家的方法對我們來說確實很重要。從我們的出版和營銷團隊到現場活動到我們的合作夥伴,我們還有許多其他團隊,到我們的合作夥伴關係,許多人至少想在流程上圍繞著我們的過程,我們會弄清楚什麼情況。因此,它在那個時期已經成熟。
我們知道比賽將是三個賽季的比賽,我們真的很想找到更多的方法將這項運動與遊戲相結合。因此,我們確實從一個地區開始。我認為LEC很容易進入三分之三的原因之一是因為我們一直在路上看看這是否有效,而LEC團隊很高興能夠嘗試一下。
https://twitter.com/lolesports/status/1852339941386129471
因此,一旦我們完成了這一過程,這就是“我們如何更好地將游戲時間表與電子競技計劃排列在一起,我們如何使區域比賽場地令人興奮?我們如何創造賭註一直貫穿?”然後,對於國際活動,我們真的很早就想到要通過每個活動都變大的線創建它。因此,每個地區的一支球隊參加了第一個[國際比賽],然後參加了兩個團隊,然後是三個。我們認為“我們如何使這種感覺像在擴展?我們如何創建一個真正自然的故事情節,粉絲可以在一月份跳入一月份並一直在整個11月之前進入?”因此,一個非常漫長的過程,很多人參與其中,但一切都變得更好。我認為我們從中得到了很好的結果。
我對明年將要看到的許多區域格式感到非常興奮。對新事件感到興奮。我們談論了2024年作為建築一年,我們花了很多時間製作甲板,互相介紹,討論問題以及我們如何解決這些問題。 2025年是即將執行並向粉絲展示我們一直在努力的一年一切都與粉絲有關。因此,希望我們能夠兌現我們可以實現的所有承諾。
我想進一步深入了解新的格式,因為您今天透露了第一台攤位,並與之一起露出了無所畏懼的草稿。但是您尚未談論的是比賽的格式。
我們將在季節開始時對此進行更多的討論,因此這將成為這些公告的一部分。但是我會告訴你兩件事。
其中之一是,該活動的目標是讓每個團隊參加其他所有團隊。這個想法是,我們可以在MSI之前開始衡量區域實力,並了解區域如何相互對抗,並獲得一些保證的LTA與LEC比賽,以確保我們看到了很棒的LCK與LPL Match給予。每個人都有一些暴露於東方和西方的地方。
然後是無所畏懼的草稿。我認為,當我們查看第一次分賽並查看第一個國際賽事時,這是我們玩競爭格式的絕佳機會。我們已經談論瞭如果2026年有完全不同而不是無所畏懼的草稿,如果我們看待不同的東西怎麼辦?因此,我們在實驗室深入了解了這可能是什麼。有什麼令人興奮的,不會感到gimmicky?那總是陷阱。您不想參加人們出現的活動,他們看兩場比賽,他們就像:“這很愚蠢,我會收看。”然後,您不僅失去了一群粉絲,而且與您想做的事情相反,這發現了一些有趣的東西並真正使人們參與其中。
https://twitter.com/lolesports/status/1852338462646489353
我們花了很多時間與專業人士和團隊談論無所畏懼的選秀。我們想確保我們降落在正確的版本上。去年夏天,我們在LPL中擁有一年半的T2聯賽,他們嘗試了無畏版的版本。因此,我們可以說:“嘿,我們的假設是最好的,或者這是最令人興奮的,但球迷不喜歡它”,或者專業團隊不喜歡它,或者沒有給我們帶來我們想要的結果。因此,我們對活動的著陸地點感到非常滿意。
我認為發起新活動真的很難。您永遠不知道粉絲會如何反應。我認為裂谷競爭對手是第一年的一個了不起的事件,然後人們就像“為什麼我還在看這個?”我們不只是不想陷入該陷阱。因此,我們試圖非常謹慎地嘗試在此過程中收集大量反饋,以便我們可以旋轉並繼續使粉絲想要觀看的東西。
據我所知,無所畏懼的草稿有三種不同的主要類型。在這類測試中,是否有一個比另一個更好的做法要好,還是每個區域都偏愛一個測試?
每個區域都將與國際活動相同的無所畏懼。
我認為我們發現有兩個主要區別。一個是我至少在內部稱其為“完全他媽的無所畏懼”的東西,就像讓我們全力以赴,沒有重置,什麼都沒有。你打冠軍,他們走了。
另一個版本是,如果您扮演冠軍,那麼球隊只會消失,但另一支球隊仍然可以選擇它。這是LPL在過去夏季分裂中使用的版本。我們剛剛看到了團隊交易競爭,這絕對沒有達到我們的目標。在最好的三場比賽結束時,您還沒有看到30個獨特的冠軍,您可能已經看到了15到20個。所以這並不令人興奮。
我認為粉絲們對此並沒有像我們希望的那樣做出反應,我們也看到了T2的一些。因此,我們最大的恐懼是,我們不想在第五局的情況下結束,您確實有奇怪的補充,我們正在決定與奇怪的競爭者進行第一場國際比賽。我們去了所有地區與職業團隊有關的團隊進行了交談,其中許多人喜歡[第一種]格式或我們已經拋棄的更安全版本。因此,我們感到非常好,有些團隊認為這會沒關係。我們很高興看到它是如何工作的。
作者的注:正如格里利所說,所有地區都將使用與國際活動相同的無所畏懼草稿,那麼我們將確認我們將看到相同的格式LCK於10月29日透露。以這種格式,上一場比賽中選拔的任何冠軍都會在下一場比賽中自動禁止。這意味著,在五個最佳系列賽中,最多可以禁止50個冠軍 - 10個常規禁令加上40個冠軍。

幾天前,您還透露了美洲聯盟的新格式和參與球隊。您能特別在LTA上告訴我更多,您是如何以這個名字降落的?
所有這些工作都是由我們的美洲地區團隊和品牌機構完成的。他們花了很多時間去尋找一個新名稱,因為這很難。我很少見到一個新的聯盟,一個新的徽標,每個人都會在他們第一次看到它時都像“真是太神奇”,當您考慮美洲地區的規模時,就會有很多知識產權的問題。您可以編寫一個可能在阿根廷起作用的三個字母的首字母縮寫詞,但在巴西不起作用,或者您不擁有所有地區的IP權利。這些事情使命名有時在美洲這樣的地區很難。但是團隊與一家機構合作,做了很多工作,我認為徽標非常酷。我喜歡他們分開進行兩個不同的會議,並融合到一個LTA徽標的事實。
而且我認為美洲聯盟是一個非常好的名字,我認為首字母縮寫是有效的,但是我想理性的想法可能會有所不同。但是看,我為那個聯盟感到非常興奮。
我認為與我們保持CBLOL心臟的團隊,我認為我們一直保持著LC的心臟,我認為我們已經設法將LATAM帶入了兩個地區感覺。如果您是LLA的阿根廷粉絲,您還有一支拉丁美洲團隊正在LTA南部會議上比賽您可以關注。如果您是LLA的墨西哥粉絲,則可以遵循北部會議的團隊。
總體而言,我認為促銷和降級將非常有趣。我很高興看到它。我非常喜歡我們降落的地方,並認為這比這次合併中可能出現的許多替代方案要好。因此,我只是希望在第一個賽季的一半中,我們認為將會像我們一樣創造的競爭能力使球迷們感到非常興奮。
明年是否有一些事情,特別是在國際舞台上,您會想到為生態系統創建的格式時最興奮嗎?
我很高興看到第一個事件是如何進行的。就像我之前說過的那樣,我認為開始新的活動很可怕,但是我對團隊充滿信心哈哈帕克(Park)將一個活動放在一起,大約有六個月的通知,這並不是一定數期國際活動的時間。
我很高興看到三個事件相互擴展的方式。我認為明年我們在加拿大的MSI會很棒,我很高興能回到中國的世界,因為它是我們最大的市場之一。真的,非常狂熱的粉絲群,能夠將該活動帶回他們真的很興奮。
https://twitter.com/lolesports/status/1852338154168029642
我們將在本賽季之後花費大量時間來查看MSI和世界,看看是否有任何抽籤,角色更改,其他任何有意義的事情,但是我們真的非常高興在他們所有人中都上升了。當您從MSI出來時,粉絲的情緒真的很不錯,人們就像“那是最好的英雄聯盟我曾經見過的錦標賽,”就像是,“很酷,我希望我們為世界擊敗它,但是很酷,我很高興我們到達那裡了MSI。”因此,我們只是覺得自己處在一個好地方,我們非常感謝社區的所有支持和所有關注。
我知道您真的與球隊和球員緊密合作,那麼在看明年的如此擠滿的時間表時,團隊和球員提出的擔憂是什麼?他們在這一年中也可能還有其他第三方活動,所以我認為有人對球員的福祉提出了擔憂
我們總是考慮這一點,尤其是對於我們的頂級球隊。當您查看T1時,他們幾乎每場比賽從一月到11月都進行了比賽。那是一個粗略的時間表。但是我們也有球隊在任何一分都沒有進入該地區的季后賽,也許他們一年四季都參加了18週。這是一個粗略的平衡。
我認為,開始填補這種平衡的方法之一是,更多的第三方活動不僅僅是在每個地區尋找頂級球隊或前兩個球隊。人們一直在談論此類事件。看到來自歐洲的第四名和LTA North的第四名團隊互相比賽,這不是很棒嗎?可能是一個有趣的競爭,真的開始理解一些優勢。因此,我們正在嘗試為包裝日曆中的某些部分探索第三方生態系統。
總體而言,我們將與團隊保持聯繫,並了解這種三階段格式對專業人士的作用。
我認為區域團隊在某些部分的休息時間和在其中一些作品中建造方面做得很好,而且我認為總體日曆還沒有增加。那些沒有第一站立的團隊(幾乎都是整個生態系統減去五支球隊)肯定會在此期間休息一會兒。因此,我們將有一些時間給球隊呼吸,然後與世界上T1的球隊一起參加每場比賽的T1,以確保他們的球員感到健康和支持,並且在我們的同時,團隊會感到支持繼續前進。