當第一個墮落者領主該產品於 2014 年推出,我無法想像近十年後我會審查它的繼任者。原版很笨重,玩起來令人沮喪,最糟糕的是,乏味。這是除了 FromSoftware 之外的任何人對靈魂遊戲的第一次嘗試,這是值得稱讚的,但它肯定不是一個好的遊戲,並且它很快(並且理所當然地)被降級到討價還價箱。
你可能可以想像當 2023 年到來時我的驚訝墮落者領主它不僅是一款出色的魂類遊戲,也是我玩過的最好的遊戲之一。它有一個廣闊且相互關聯的世界,這是我自原版以來從未見過的黑暗靈魂我敢說,墮落者領主與其他靈魂遊戲並駕齊驅——如果不是高於的話——靈魂之前的遊戲。
它是黑暗靈魂4然後一些
不比較是不可能的墮落者領主到黑暗靈魂當它滲出時靈魂從每一個毛孔。世界、戰鬥和角色都感覺就像是直接從一個靈魂遊戲,如果你告訴我這是黑暗靈魂4,我不僅會相信你——我會很高興。但墮落者領主遠不止於此。它迭代靈魂配方如此出色,讓人感覺既新鮮又熟悉,恰到好處的獨特性使其與同類產品區分開來。
從一開始,你身邊就有暗影燈,這是一種神秘的神器,可以讓你起死回生,讓你在平行世界之間旅行。墮落者之主它的旗艦特色是雙世界:Mournstead 分為 Axiom(光明世界)和 Umbral(黑暗世界)。如果你死在 Axiom,你就會被送到 Umbral。如果你死在本影,你就真的死了,並在最後一個檢查點重生。
你經常需要在世界之間切換來克服障礙、擊敗某些敵人並尋找寶藏。 Umbral 中有獨特的路徑和稀有物品,但您停留在那裡的時間越長,就會產生更多(且更難對付)的敵人。該系統讓人想起優秀的PS1經典凱恩的遺產並為《Soulslike》遊戲循環添加了新的動態,讓探索變得更加有趣墮落者領主巨大的相互關聯的世界充滿無限危險,但回報豐厚。
捷徑和秘密充足
Axiom 和 Umbral 的各個方向都充滿了令人驚嘆的景色,巨大的、超凡脫俗的地標隱約出現在每一個地平線上。在一個方向,你會看到一隻巨大的爪子抓著天空,而在另一個方向,你會看到哥德式建築如此宏偉黑暗靈魂讓阿諾隆多感到羞愧。螢幕上同時可見的多個區域讓我感到震驚,每個有利位置都提供了即將到來的挑戰的令人驚嘆的視野。
莫恩斯特德 (Mournstead) 面積驚人,美麗得令人難以忘懷:作為首批大預算的虛幻 5 遊戲之一,墮落者領主毫無疑問是最好看的靈魂系列,有時甚至可以與藍點的視覺效果相媲美惡魔之魂重拍。遊戲是華麗的,我偶爾不得不停下來欣賞 Hexworks 精心打造的壯麗景觀。
這些環境從莫恩斯特德中心的避風港天息橋無縫地向各個方向延伸。有大量令人印象深刻的區域值得探索墮落者領主,全部都有分支路徑和解鎖快捷方式。世界在四分之一左右的地方基本上開放了,有四到五條不同的路線可供選擇,你會經常在天際線上看到即將到來的區域。這是一個受歡迎的功能,它可以讓您保持良好的導向,並且更好奇地想知道即將發生的事情。
莫恩斯特德的蜿蜒路線和分支路徑讓人感覺身臨其境、有趣,最重要的是,活。每個角落都有秘密和捷徑,在您探索該地區的 40 到 50 小時內,您將非常熟悉該地區。世界是主角墮落者領主,從拿起控制器的那一刻到擊敗最終boss,你都會有這種感覺。
精確、有節奏且非常多樣化
數十個獨特的敵人和頭目分散在莫恩斯特德,再加上極其廣泛的建築多樣性,墮落者領主戰鬥很容易與同行進行正面交鋒。
武器揮動沉重而有影響力,命中範圍令人滿意地精確,無敵框架出人意料地慷慨,讓戰鬥在來回舞蹈中保持流暢,這常常讓我想起更多一把斧頭比靈魂遊戲。滾動、格擋和招架都是有效的防守選擇,雖然我沒有完全掌握招架時機,但我期待在新的遊戲中正確嘗試。
雖然機械上不像 Boss 那麼複雜艾爾登之環和P的謊言,墮落者之主Boss 戰感覺有趣又公平,難度適中。大多數都是有趣且多樣的,大約一半的人在作品中使用了非常規的機製或相變。其中一個的競技場充滿了熔岩,迫使我跑到高地,而另一個則擁有一個具有挑戰性的小頭目同伴,但僅限於黑暗世界,迫使我留在光明世界以避免被淹沒。
這裡沒有什麼開創性的東西,但也沒有什麼令人失望的。沒有哪個boss太難了,我在不到十幾次嘗試後就擊敗了除了最難的那個之外的所有頭目。大多數攻擊都是很明顯的,一旦我掌握了時間,就很容易躲避,這超出了我對最近《魂類》中許多老闆所採用的令人沮喪的飄忽不定的“醉猴”戰鬥風格的看法(我正在看著你,磷)。這可能會讓頑固分子失望靈魂熱愛殘酷艱苦戰鬥的粉絲,但是墮落者領主更多的是關於它的世界而不是它的老闆,我發現它令人耳目一新,而不必在每次戰鬥上花費幾個小時。說實話,我很喜歡整個旅程。
如果我必須指出一個抱怨的話,那就是 Hexworks 沒有做到更多的和墮落者領主平行世界。我忍不住覺得 Umbral 可以在戰鬥和探索中發揮更突出的作用;這是當今遊戲中很少見的有趣機制,也許開發者可以做的不僅僅是讓玩家切換世界來跨越間隙、移動平台、抓取物品或殺死隱藏的敵人。
有一點是肯定的:有這麼多穿過莫恩斯特德的路線和這麼多可行的建築可供選擇,墮落者領主具有極高的可重玩性,並且可能會在很長一段時間內保持相關性。這不僅僅是一款《Soulslike》——它是最好的靈魂遊戲自原作以來黑暗靈魂以及一位當之無愧的接班人。憑藉著錯綜複雜的世界設計、無與倫比的藝術指導、令人滿意的戰鬥和出色的可重玩性,Hexworks 打造了一款絕對值得購買的近乎傑作的作品。
9.5
優點
- 分支路徑
- 富有影響力的戰鬥
- 大量可行的建造和武器
- 處處都有捷徑和秘密
- 美麗的景色
- 自《黑暗靈魂》以來最互聯的世界
缺點
- 更簡單的老闆
- Umbral 感覺未被充分利用
CI Games 提供了《墮落之王》的副本供審核。在 PS5 上進行了評論。