獨奏開發商和眾多承包商帶來莊園領主生命,粉絲們現在想知道遊戲的路線圖。和莊園領主早期進入戰略迷立即成為一場打擊,玩家自然要考慮未來的情況。
莊園領主提供出色的體驗,給人的印像是三級工作室可以開發它,但這是獨立開發人員斯拉夫魔術的作品。使斯拉夫魔術與競爭對手不同的是,開發商更喜歡按照自己的步調發展。這意味著沒有嚴格的時間表的正式路線圖莊園領主,但是開發人員希望添加一些方面莊園領主路線圖。
所有可能的未來莊園領主內容

在寫作時,莊園領主“路線圖”包含以下功能開發人員計劃在未來幾個月內添加遊戲:
- 修復與無家可歸者有關的錯誤,這使他們無法移動到漢堡。
- 平衡弓箭手的傷害。
- 調整和調整過度供應機制,以使其不太苛刻。
- 降低了AI索賠地區和領土的速度。
- 提高存儲和效率鋸齒。
- 更精緻的派系和文化系統。
- 海軍戰鬥和騎兵。
- 更多的鄉村力學,包括牆壁,防禦工具和槍支。
- 晚期經濟學多樣性
- 新地圖類型
- 圍攻和城堡
- AI城市
這些功能雖然沒有設置在石頭上,但代表了開發人員當前感興趣的領域。他們對莊園領主隨著它繼續通過其早期訪問階段發展,從而完全發布。對於最新的發展,我建議您關注莊園領主在X上(以前為Twitter)由於開發人員經常分享圍繞該遊戲的最新消息。