您會為單個化妝品支付22美元嗎?不,這不是我們正在談論的有限時間 - 這只是新皮膚漫威競爭對手。這正是在社區引起轟動的原因,因為一些最新的皮膚捆綁包帶有一個價格標籤,即使是最敬業的球員都會贏得比賽。
每個捆綁包包括皮膚,MVP動畫,噴霧和銘牌。這聽起來不錯……直到您將游戲與遊戲的戰鬥通行證進行比較,該通行證的成本不到一半的皮膚,提供了十種皮膚以及其他化妝品的一堆。這裡的數學不是很多玩家的數學,而挫敗感已經歸結為Reddit討論,其中一篇文章完美地總結了它:“我嚇壞了新的Luna皮膚,但Holy Moly,22美元的皮膚真是太瘋狂了!”
同一位球員解釋說他們花了一個可恥金額Smite- 我們說的是將近200個皮膚,但即使那樣,他們仍然覺得這些價格是合理的。分叉超過$ 22的想法一不過皮膚?那是一個堅定的“不”。和他們並不孤單。
一些玩家認為高價是不可避免的,認為遊戲公司收取人們願意支付的費用。 “他們收取人們支付的費用。人們支付這些價格。”一位用戶指出。
但是並不是每個人都對這種心態感到滿意,另一個球員回答說:“這就是聯賽和瓦蘭特等遊戲的價格開始達到三位數的價格大聲笑的方式。”他們有一個觀點 - 當社區以上漲的價格聳聳肩時,沒有理由停止攀登。
一個前英雄聯盟玩家補充說:“人們將為化妝品支付的價格令人作嘔。在聯盟中,越來越多的皮膚清單要花250美元。”那不是錯字。如果您對遊戲的戰利品系統不幸,那是一隻皮膚的四分之一。突然,22美元聽起來像是討價還價(但我們不要給NetEase任何想法)。

當然,沒有提及的關於價格過高的化妝品的對話將是完整的Genshin影響,“鯨魚”支出無可爭議的國王。一位玩家指出了這一點Genshin's貨幣化,這是小土豆:“ OP,您是否聽說過Genshin的影響?又名微交易神?伙計們在這方面花費$ 10k- $ 100k。如此多的人吹噓C6ing/r5的多個字符,這需要數千美元,很多人都這樣做。”
如果漫威競爭對手只是想獲得一小部分Genshin's那麼,是的,他們將在玩家允許的情況下推動價格。
另一個?這只是資本主義在做事。人們用錢包投票。如果足夠多的人購買皮膚,價格將保持不變,甚至更高。”
一位玩家採取了更加平衡的方法,指出漫威競爭對手實際上相當貨幣化- 特別是與其他遊戲相比。他們指出,戰鬥通行證是一種瘋狂的討價還價,還回饋了足夠的貨幣,同時還提供多種皮膚。相比之下,優質的皮膚絕對是昂貴的一面,但不是打破遊戲。
現實是人們仍在購買這些皮膚 - 這意味著漫威競爭對手沒有理由降低價格。如果玩家真的想要更改,他們需要停止直接購買它們,或者至少只使用免費獲得的遊戲貨幣。
可以賺取單位通過無薪戰鬥通行證,儘管需要一段時間才能保存。儘管如此,這比每次涼爽的新皮膚下降時都會跌入22美元更好。因為如果我們有一天不斷以這些價格扔錢,我們會醒來,發現自己在辯論50美元對於基本的重新顏色是否合理 - 到那時,我們只能責怪自己。