奇蹟競爭對手第一季開始對某些遊戲玩家(尤其是那些喜歡它的競爭力的人),就像許多內容創作者和彩帶一樣。
最近的一個內容創建者最近特別發聲。 Eskay,一個眾所周知的守望先鋒在流式排名模式的同時,在兩個目錄中都處於頂部的角色,這是NetEase Games沒有角色排隊的哲學的有爭議的一部分。

“我的蜜月階段以漫威競爭對手,” Eskay說在3月6日(以前是Twitter)上。
在競爭模式下,三重支持或三重坦克組成已經普遍存在,他們將游戲變成了可以使戰略家最終戰鬥更快地贏得戰鬥的鬥爭。對於三名戰略家來說,這尤其艱難,因為他們能夠超越任何造成的損害。
不幸的是,對於Eskay和其他尋求某種角色隊列系統的其他人來說,NetEase遊戲似乎並不熱衷於角色隊列的想法。
“現在,我們不在考慮角色隊列,”廣元“廣鳥”陳,漫威競爭對手創意總監告訴DOT電子競技遊戲於2024年12月推出後不久。“球隊的目標是通過團隊技能和自己的設計提供各種各樣的團隊組成,讓人們扮演自己的漫威超級英雄,而不是限制球員選擇角色。”
顯然,這總是可以改變。守望先鋒遊戲開始時也有類似的問題,最終,它被三個支撐和三個坦克的元陷入了困境,與什麼相似漫威競爭對手現在正在進行。守望先鋒最終添加了一個角色隊列來解決問題並平衡團隊與每個角色的兩個角色。但是根據Eskay的說法,角色隊列只是競爭性遊戲的問題之一。
“漫威競爭對手排名是每個遊戲的真正可怕的偶數,”彩帶發表3月4日。“這太容易攀登了。以低於50%的獲勝率和攀登非常高,因為他們的表現很多。如果您得到其中一名或多個球員,您會輸。排名重置不會解決。”

第二季漫威競爭對手由於開發人員表明牠喜歡保存英雄平衡更新,因此可能會以遊戲的下一個大型平衡補丁為特色。當時NetEase會解決這些問題,還是第二季會繼續讓Eskay和其他人捲起?我們應該在4月10日左右的第二季發布之前知道更多。