在漫威的傳言和報道之後鬥陣特攻正在開發中,網易官方預告片首次亮相漫威對手到達我們的提要。從預告片的外觀來看,對手很容易成為第二大威脅鬥陣特攻2——在自身的領導力背後。
漫威IP無疑是最大的優勢漫威對手已經努力了。雖然暴雪在創造令人難忘和獨特的原創角色和傳說方面做得非常出色鬥陣特攻與蜘蛛人、鋼鐵人和黑豹等標誌性漫威角色相比,他們在普通觀眾中的受歡迎程度相形見絀。
但漫威對手正在尋求利用另一個優勢,那是一個沮喪的鬥陣特攻粉絲群以及遊戲目前的混亂狀態。過去幾年,很少有正面的頭條新聞鬥陣特攻。貴的鬥陣特攻聯賽折疊,玩家數量減少,遊戲內購買OW2 下降了,以及旨在成為主要焦點的 PvE 內容OW2 似乎已經被完全拋棄了。該遊戲最終登陸了 Steam,但目前的評論共識是令人沮喪的「壓倒性負面」。
還有一些較小的變化導致了分裂鬥陣特攻粉絲群,包括英雄平衡、從 6v6 到 5v5 的切換,以及刪除經典的戰利品系統以支援戰鬥通行證。所發生的一切都為競爭者的到來並挑戰王位鋪平了道路,並且漫威對手看起來準備站出來。
除了將標誌性英雄作為可玩角色外,遊戲中還存在一些差異漫威對手幫助它擺脫“只是一個”的外觀鬥陣特攻複製."這些包括轉向第三人稱,更容易破壞的環境,以及漫威最喜歡的團隊動作。
在撰寫本文時,大約 24 小時後漫威對手預告片首次亮相後,遊戲的官方 Discord 已累積了約 60,000 名用戶,可以肯定地說,所有或幾乎所有用戶都可能已報名參加 5 月的封閉 alpha 測試。雖然 Steam 數字僅反映了遊戲玩家總數的一部分,鬥陣特攻2自登陸平台第一週以來,Steam 的峰值玩家數量尚未超過 5 萬。
可悲的是,對於暴雪來說,他們似乎無法做太多事情來真正讓粉絲們再次對《鬥陣特攻 2》感到興奮。無論是否漫威對手敲門鬥陣特攻2其地位的下降很可能取決於網易如何對待遊戲。網易因快速放棄遊戲而在遊戲內購方面過於貪婪而聞名,這引起了對遊戲感興趣的玩家的一些懷疑。
但一款已經引起如此大熱潮的遊戲似乎不太像發行商會放棄的遊戲,只要網易的微交易做法不是太荒謬,漫威對手玩家可能會打開錢包漫畫和電影中的標誌性英雄皮膚。
網易只需要適配漫威對手使用正確的寶石進行挑戰:有趣且有益的遊戲玩法,吸引休閒玩家和競技玩家,持續的內容更新(包括新英雄)以及非侵入式微交易。然後,他們所要做的就是打響指。