漫威競爭對手的球員同意亞當·沃洛克需要這種關鍵的愛好才能發光

亞當·沃洛克(Adam Warlock)有潛力成為漫威競爭對手,但是球員認為他缺少真正在當前元元中壯成長並提高他的比賽率的基本能力。

儘管他有能力治愈和復興盟友,但許多漫威競爭對手玩家同意reddit他的康復需要一種補充方法,使他在更長的戰鬥中變得更好。 “上帝,我希望有一種補充他的治愈方法的方法,”一位玩家指的是阿凡達生活流能力。

亞當·沃克斯(Adam Warlock)閃耀著擊倒後線威脅! DOT電子競技的屏幕截圖

康復能力只有兩項收費,您可以快速連續使用,以幫助您的坦克在很短的時間內良好的健康增強。但是,當敵人的治療師也治愈他們的球員時,它會平淡無奇,您必須等待六秒鐘才能獲得一個康復衝鋒。這種停機時間可能是您的團隊在戰鬥中倖存下來的區別。 Clock&Dagger和Luna Snow等其他治療師在提供不斷的治療方面的效率更高,以保持他們的團隊健康。

根據官方數據,亞當·沃洛克(Adam Warlock)在所有戰略家中的競爭比賽中的比賽率最低(百分之五)。也就是說,他的快速射擊宇宙群體的傷害產量高於平均水平,幫助他有效地抵禦了討厭的後線威脅,甚至是業力的複興最終能力,使所有墮落的隊友都在給定的地區恢復了所有墮落的隊友,以快速移動遊戲的潮流。

由於他的康復能力很長時間,許多球員認為其他亞當術士主電源使用能力與隊友積極交流,並幫助他們了解康復的康復是冷卻的。許多球員還分享了他們在比賽中凝視著“尷尬”的經歷,他們的盟友不斷地要求治愈,而不了解其背後的長期冷卻。

雖然大多數球員在治愈對手並想將其修復時感到亞當感到難過,但一些球員反對這一點。一位玩家解釋說:“如果玩家能夠通過他已經令人難以置信的DPS套件來產生能力收費,那麼您現在已經刪除了旨在限制他並迫使他進入利基市場的角色的一個方面。”

開發人員可以通過簡單地將冷卻時間拋光幾秒鐘就可以使他的治療效果更好,但是它也必須帶走他的一些火力,這也可能影響英雄的獨特角色,並使他只是另一個治療師。