漫威競爭對手球員同意,一位戰略家是“基本上是DPS”之後

戰略家的主要目標漫威競爭對手是為了治愈他們的隊友並提供效用。亞當·沃洛克(Adam Warlock)並沒有做太多康復,但他以令人難以置信的傷害輸出來彌補這一點。

3月3日一名球員問,為什麼亞當·沃洛克(Adam Warlock)在2月21日的最新賽季中期補丁後如此受歡迎。許多球員加入了討論,並指出了他的傷害愛好者,這使他“基本上是DPS”。

損害似乎是亞當·沃洛克(Adam Warlock)受歡迎的主要原因。 “原因是因為他得到了傷害愛好者。一位球員說:“基本上使他成為了自我治愈/團隊康復的DPS。” “他得到了拋光,防守最終被認識了,因此其他混合戰略家終於回來了。另外,傳單和潛水員現在很受歡迎,他對他們很偉大。

最新的DPS在城裡。 DOT電子競技的屏幕截圖

在賽季中期的更新中,術士通過量子魔術(他被指控的右鍵單擊攻擊)造成了傷害。開發人員將其損壞從55增加到60,其損害的損害從40米從50%降低到60%。在近距離範圍內,這一崩潰並不重要,這是術士對潛水英雄如此強大的另一個原因。

但是其他因素導致了術士的實力。一個人不太依賴遊戲玩法,並且在第一季的戰鬥通行證中圍繞皮膚旋轉。一位玩家說:“我開始玩他,因為我認為皮膚看起來很酷,現在我是他的主導。”另一個人補充說:“合理地,我接他的唯一原因,現在我正在爆炸。”

術士的靈魂邦德的康復也從每秒10增加到15。雖然其主要用途是防止玩家死於AOE損害,但其康復對於補充健康很重要。