漫威的競爭對手認為,令人難以置信的功能“比最終成為的重要性要重要得多”

漫威競爭對手將自己與其他英雄射擊者區分開來,以其高度破壞性的環境,讓玩家打破牆壁,天花板和整個結構,以改變戰鬥的潮流。從理論上講,這應該使遊戲更具戰略意義 - 避開敵人的掩護或為隊友創建捷徑聽起來像是一種穩固的方式來搖動事情。但是實際上,遊戲最大的改變地圖的功能之一已經平坦了。

預計將使破壞更具戰術的機械師並沒有真正達到預期。玩家認為這對於設置獲勝的比賽至關重要,但現實是,大多數人幾乎沒有觸摸它。

Chrono Vision的目的是在地圖上突出可能被破壞或更改的物體,使玩家改變環境以提高環境。在鍵盤上按B(或控制台上的D-Pad)將世界轉變為灰度視圖,以黃色顯示可損壞的物體。起初,對於想要通過切斷敵方視線或打開隱藏的路徑來控制戰場的團隊來說,這聽起來像是一個有用的工具。

公平地說,有用。摧毀高地面蓋力勢力狙擊手和其他遠程英雄重新定位,而打破敞開的牆壁則允許前所未有的側翼路線。一些玩家還利用它來消除障礙物來加快球隊的運動,從而更容易更快地實現目標。

但是對於大多數玩家群? Chrono Vision主要是在比賽開始之前打破枝形吊燈的一種有趣方式。一個reddit線程標題為“我認為Chrono Vision將比最終變得更重要”,總結了總體感覺。總體回應是超過170條評論和4,300個投票。嗯。

幾位玩家對Reddit評論說,他們已經有一段時間沒有使用該功能了,其中包括“自第0季以來還沒有使用它。漫威競爭對手粉絲。

紅色=擊中它。 DOT電子競技的屏幕截圖

中城地圖試圖通過添加遞歸破壞,這使玩家可以通過對他們造成足夠的傷害來重建某些破壞的結構。使用Chrono Vision時,Midtown Glow紅色的兩個位置在使用Chrono Vision時,表明一旦施加了足夠的火力,它們就可以恢復到原始形式。從理論上講,這應該創建新的優勢點或阻止某些路徑,從而迫使團隊適應中期。

但是,如果您處於快節奏的交火中間,停下來分解並重建整個結構並不實用。結果,大多數玩家完全忽略了這些領域。

儘管玩家用這樣的評論來捍衛該功能,“它在具有固定地形的新地圖上更有用。但是,與戰鬥過程中的其他瓦礫相比,您通常可以解決的問題並不脫穎而出。”其他人則完全放棄了它,說:“一旦您習慣了地圖並知道什麼可以或不能折斷,它就變得過時了。”

Chrono Vision和遞歸破壞的核心應該令人興奮。能夠以其他英雄射擊者不允許的方式操縱戰場是一個好主意,但是執行使它感覺就像是事後的想法。與可破壞的環境不同守望先鋒,在牆壁上可以通過純粹的傷害破裂的地方,漫威競爭對手迫使玩家依靠單獨的能力,這種能力並不能感覺到所有有益的使用。

如果Chrono Vision將變得重要,則需要更有意義的互動。目前,這是一個榮耀的地圖教程,這僅對新玩家學習可以破壞的東西有幫助。對於資深球員來說,這只是他們已經記住的東西的額外按鈕。除非將來的更新擴展其潛力,否則大多數玩家將繼續完全忽略它。