
圖片來自 ArenaNet
對於渴望重大改變的 WvW 玩家來說,等待即將結束。
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發佈時間: 2021 年 9 月 11 日 09:47 上午
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一直在等待消息的人們激戰2世界與世界 多年前宣布的重組終於在一篇博客文章中收到了有關改革將如何進行的詳細信息昨天。 9月24日至10月1日期間,玩家將有機會加入第一階段測試版,並在9月21日的獎勵體驗活動旁邊出現一個新選項卡來選擇你的陣營。
此次重組旨在解決長期以來困擾遊戲模式的玩家失衡問題。根據博客文章,開發者計劃通過“棄用當前的‘碎片’(又名世界/服務器)概念,並在遊戲模式中引入匹配系統來實現這一目標,在該系統中,玩家、公會和聯盟(玩家管理的公會團體)按照設定的時間表以編程方式重新分配給新的‘團隊’(以前稱為碎片)”。
匹配將藉助名為“季節”的新功能。開發商尚未確定每個賽季的長度,但他們確實表示可能長達八週。該博客文章沒有提及是否會在該時間範圍內保留小規模衝突,但他們確實表示玩家將“使用現有的一勝一負的比賽系統每週與不同的對手進行比賽。”這表明小衝突可能會持續下去。
世界大戰中的公會和聯盟選擇
重組的目的還在於讓球員在任何特定賽季中可以有更多的選擇。在每個賽季開始時,玩家將選擇他們想要玩的公會(以及更廣泛的聯盟)。賽季開始後發生的任何公會變更都不會在下賽季發生。
未選擇公會的玩家將自動匹配到隊伍中。返回游戲的新玩家或不活躍玩家不會被自動分配,並且只要沒有人口上限,就可以選擇自己的團隊。
世界重組第一階段確定測試日期
想要掌握主動權並帶領世界取得勝利的玩家將在 9 月 21 日的第一階段測試中獲得這個機會,但戰鬥要到 9 月 24 日才會開始。測試版的新標籤將於 21 日在“世界對戰”菜單中提供,讓玩家選擇在測試期間要加入哪個公會。希望加入所選公會的玩家應在 9 月 24 日之前做出選擇,否則他們將面臨自動以個人玩家身份加入隊伍的情況。
聯盟不會在此測試版中首次亮相,但玩家將感受到新的配對將如何運作。測試版的目標是讓開發人員了解該系統是否適用於更多玩家。
WvW Beta 活動將於 9 月 21 日至 10 月 1 日期間開始,WvW 體驗將獲得獎勵。活動期間,WvW 體驗將獲得 100% 的獎勵,獎勵追踪進度將獲得 25% 的獎勵,魔法發現將獲得 50% 的獎勵。
活動結束時,所有玩家都將返回自己的世界和鏈接的世界,WvW 將恢復到當前狀態。
WvW 第二階段及以後
下一階段將包括聯盟,允許多個公會聚集在一起進行匹配,類似於第一階段的方式激戰。目前計劃聯盟人數上限為 500 名玩家,以禁止主宰聯盟。
開發人員計劃發布 WvW 的結構,隨著時間的推移緩慢變化,並通過許多測試活動來完善它。這就是為什麼他們以小增量的方式發布新的 WvW 重組的特定功能,並旨在利用社區的反饋在正式發布之前進行改進。
WvW 開發者希望實現的另一個目標是讓 WvW 成為一種更有價值的遊戲模式。
第一項措施是提高個人參與和績效獎勵。支持玩家通常獎勵不足,例如團隊的治療者或保護目標的偵察兵。開發者通過不加入團隊的隊友的參與份額來解決這個問題,但這些玩家還沒有世界經驗或點數。
開發者還希望給玩家和公會更多的理由來贏得當前的比賽,併計劃在整個賽季中引入表現獎勵。
開發者還提到,在最新的擴展包發布後,他們將把資源投入到職業平衡上,這是 WvW 玩家不斷抱怨的。將會有更加一致的平衡更新。
玩家應該在 9 月 21 日尋找新的 WvW 選項卡,並在 9 月 24 日活動開始之前選擇他們將代表的公會。之後,在 10 月 1 日測試活動結束後,終於可以聽到玩家的聲音來提供反饋。






