這荒野亂鬥《Brawlidays》更新現已推出,為遊戲帶來了兩名新的鬥士、多種皮膚、平衡性變化以及更多內容。
Brawlidays 更新的主要亮點已在 12 月 13 日的 Brawl Talk 中透露。 玩家可以透過以下方式了解這些內容補丁說明,今天發布。
這是完整的補丁說明亂鬥明星'鬥毆更新。
新鬥士:埃德加
- 主要攻擊:非常短距離的攻擊,命中兩次,埃德加的治療量為所造成傷害的 25%。
- 超能力:愛德加跳躍一小段距離,落地後獲得額外移動速度。 隨著時間的推移,超級英雄也會慢慢地被動充電(類似達裡爾)。
- 小工具:將被動超級能力充電量提高 700%,持續三秒。
- 星之力量:埃德加的超級能力落地時也會對附近的敵人造成 1,000 點傷害。
新鬥士:拜倫
- 主要攻擊:遠程攻擊,對敵人施加持續傷害效果,並對友方鬥士施加持續治療效果。 這兩種效果可以在同一目標上疊加多次,次數與被擊中的次數相同。
- 超級能力:一個立即爆炸的小瓶,可以傷害敵人並治療該區域的友方爭鬥者。
- 小工具:消耗一顆彈藥每秒恢復 800 點生命值,持續三秒。
- 星力一:超級能力還可使所有來源的敵人治療效果降低 50%,持續 9 秒。 這也會影響一段時間未受到傷害後的正常生命恢復。
新皮膚和角色視覺特效/音效
- 胡桃鉗大風:150 顆寶石
- 雪人刻度:80 顆寶石
- 假日派對弗蘭克:150 顆寶石
- 戰士博:30 顆寶石
- 以下角色的動畫圖釘:Sprout、Poco、Brock、Colt、Mortis、Shelly、El Primo 和 Tara。
- Tick、Crow、Darryl、Jessie 和 Tara 的全新純銀/金色皮膚。
遊戲模式/事件輪換變化
- 容克的圍攻遊戲模式的廢品場遊戲內環境。
- 禮物掠奪回來了,但進行了一些細微的調整,例如減少了禮物的投擲範圍。
- 寶石搶奪、亂鬥球和對決的地圖輪換時間延長至 14 天。
寶石搶奪
- 增加了最長 3 分 30 秒的比賽計時器。
- 當計時器耗盡時,擁有最多寶石的隊伍獲勝。
賞金
- 中藍星現在充當決勝局。
- 擊敗攜帶星星的玩家會將其轉移到另一支隊伍。
獎盃聯賽
- 獎盃聯賽的持續時間從兩週延長至四週。
- 獎杯衰減變化:這些變化背後的目標是透過在 Brawler 獎杯中將玩家分散得更遠來提高匹配品質。
- 大多數玩家的Brawlers都「卡在」525個獎杯左右,因為系統會積極地將他們拉回到這個範圍,這會導致比賽不平衡,因為這個級別的玩家技能水平差異很大。
- 新的獎盃衰減從 501 個獎盃開始,而不是 550 個。
- 一般來說,獎盃的衰減等級是每25點而不是每50點
- 獎盃的衰減使爭鬥者的等級比目前等級的下限低了一點。 然而,當獎杯達到 900 多個時,它的數量就會不斷增加。
地圖製作工具
- 在測試槽中播放地圖後的特色狀態以及帶有投票結果的收件匣訊息。
- 地圖主題標籤在遊戲中可見。
- 在戰鬥結束畫面上報告攻擊地圖。
地圖編輯器改進
- 新增了地圖設定下拉式選單的快捷方式,用於使用所選地圖建立友善遊戲室。
- 鏡像模式支援拖曳圖塊。
- 新增了平鋪網格。
爭吵者平衡
- 所有具有傷害自我治療能力的能力(Nita、Mortis、Pam 和 Emz)現在只能治療對敵方鬥毆者和合作模式機器人造成的傷害,類似於超級攻擊充電的工作原理。
- 受影響的鬥士會得到增益效果的補償。
8位
- 傷害增強器的傷害提升從 30% 提高到 50%。
公牛
- 狂戰士生命值觸發閾值從 40% 提高到 60%。
科萊特
- 生命值從 3,200 增加到 3,400。
- 啟動超級後,大眾稅初始護盾增益從 10% 增加到 20%。
小馬
- 主攻擊傷害從 320 增加到 360。
- 光滑靴子的移動速度加成從 10% 增加到 13%(與非常快速的爭吵者相同)。
烏鴉
- 減緩毒素的持續時間從 3.5 秒增加到 5 秒。
- 防禦助推器的護盾量從 60% 減少到 40%。
- 防禦助推器費用從兩個增加到三個。
達裡爾
- 焦油桶的持續時間從四秒增加到五秒。
動力學
- 主要攻擊裝彈速度提高百分之六。
- 指尖陀螺傷害從 700 增加到 1,200。
EMZ
- 主攻擊傷害從 500 增加到 520。
- 超級技能傷害從 200 增加到 240。
- 每次格鬥者命中的炒作治療量從 320 點增加到 420 點。
坦白
- 生命值從 6,400 增加到 7,000。
大風
- 生命值從 3,400 增加到 3,600。
傑基
- 反擊粉碎傷害從 15% 增加到 30%。
- 主攻擊傷害從 1,200 增加到 1,280。
傑西
- 主攻擊傷害從 840 增加到 920。
- 每次射擊的能量治療量從 800 點增加到 896 點。
- 好鬥的生命值從 3,000 增加到 3,200。
萊昂
- 煙跡移動速度加成從 24% 增加到 30%。
莫蒂斯
- 超級生命偷取百分比從 100% 增加到 125%。
先生。 問
- 主攻擊傷害從 700 增加到 760。
妮塔
- 主攻擊傷害從 800 增加到 880。
- 忍受我的治療效果從 500 點雙向增加到 800 點。
帕姆
- 超級能力治療量從每秒 320 點增加到 360 點。
- 每次擊中敵人時,媽媽的擁抱治療量從 40 點增加到 48 點。
- 媽媽的每秒擠壓傷害從 500 增加到 800。
派珀
- Snappy Sniping 彈藥裝填量從每次命中 0.3 增加到 0.4。
瑞科
- 生命值從 2,600 增加到 2,800。
- 超級彈力傷害加成從 100 增加到 124。
沙
- 治療之風的治療效果從每秒 250 點增加到 300 點。
雪莉
- 砲彈震擊緩慢效果持續時間從三秒增加到四秒。
- 創可貼充電時間從 20 秒縮短至 15 秒。
布洛克
- 生命值從 2,600 減少至 2,400。
- 主攻擊傷害從 1,100 減少至 1,040。
- 每秒燃燒傷害從 600 減少至 520。
- 火箭燃料額外傷害從 100% 降至 50%。
卡爾
- 主要攻擊範圍從 23 格減少到 20 格。
- 稍微降低了主攻擊的超級蓄力速率(仍需要六次攻擊才能蓄力)。
- 將超級充能率從所需的 17 次略微增加到 16 次。
- 熱噴射器每秒傷害從 300 增加到 400。
基因
- 生命值從 3,400 減少到 3,200。
- 主攻擊的超級蓄力率從所需的三擊減少到四次。
- 燈管吹熄推動半徑減少 33%(現在與 EMZ 的小工具相符)。
- 燈管爆裂治療量從 700 減少到 600。
- 燈管吹熄費用從兩項增加到三項。
長釘
- 主要攻擊裝填速度降低百分之五。
塔拉
- 生命值從 3,400 減少到 3,200。
- 心靈增強劑的持續時間從五秒減少到四秒。
打鉤
- 主要攻擊裝填速度降低 4.5%。
比亞
- 響亮的蜂巢蜜蜂飛行模式發生了變化,現在蜜蜂之間的距離更近了。
二人對決挑戰
- 玩家必須取得 12 場勝利且不輸 4 次。
- 獲勝條件是排名一或二。
- 獎勵包括星點、金幣和戰士博皮膚。
其他
- 為雙人對決失敗訊息添加了團隊顏色
- 在地面上為某些能力添加了瞄準指示器,例如 Crow & Piper Supers 和 Sprout Main Attack
- 新增了對新高刷新率設備的支持
中國版改動
- 地圖製作工具已在中國發布。
- 地圖製作工具不適用於 iOS 訪客帳號。
- 玩家製作的地圖必須在與其他朋友一起玩之前獲得批准。
- 在房間內有多於一名真實玩家的房間或等待玩家加入該房間的邀請的房間中,無法選擇玩家製作的地圖。
- 當其他玩家加入或被邀請到房間時,玩家製作的地圖會自動取消選擇。
- 如果房間擁有者在房間中擁有多個真實玩家的情況下編輯 Greenlit 地圖,則玩家製作的地圖會自動取消選擇。
- 處於草稿狀態的地圖會在遊戲中顯示「草稿地圖」浮水印文字。
Bug修復
- 修正了導致塔拉的治療之影的治療無法計入治療任務的問題。
- 修復了導致柯爾特銀彈造成額外傷害的問題。
- 修正了 Brawl Ball 中目標重置後某些區域效果視覺效果保持可見的問題。
- 在一些罕見的情況下,爭吵球的行為得到了改善。
- 卡爾在使用他的飛鉤小工具時不能再被推動。
- Colt 和 8-bit 的新小工具現在可以正確顯示活動效果。
- 新芽彈與火車的相互作用現在不再那麼不穩定。
- 芽牆現在將以更可預測的方式推動敵人,而不是更喜歡一側。
- 機器人現在可以使用傳送。
- 卡爾飛鉤在最大範圍內不再造成雙倍傷害。
- 當卡爾使用飛鉤小工具進入水中時,將不再穿牆。
- 修正了當萊昂不可見時萊昂的克隆投影機小工具無法正確顯示狀態的問題。 此外,克隆人的超級指示器將保持萊昂觸發小工具時的狀態,而不是總是複製當前狀態。
- 修正了選定設備(例如 Hot Potato)上某些地圖的幀率下降的問題
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