行動遊戲支出較去年同期成長 27%

本文已有 4 年以上歷史,可能包含過時的信息

根據 2020 年第二季全球玩家在行動遊戲上的支出飆升至 193 億美元,年增 27%感測器塔克雷格·查普爾.

上半年營收僅5月就達到高峰66億美元,年增21.5%。

圖片來自感測器塔
圖片來自感測器塔

第二季整體支出最高的手機遊戲是PUBG Mobile、王者榮耀、怪物彈珠、羅布樂思,精靈寶可夢Go。感測器塔說羅布樂思堡之夜尤其是在行動裝置上的受歡迎程度激增。

就遊戲安裝量而言,新下載量排名前三名的國家是印度、美國和巴西。與去年相比,印度的下載量增加了近 10 億。

羅布樂思第二季累計達到 3.028 億美元,比第一季的 1.907 億美元成長了 58.8%。 Sensor Tower 指出,由於 COVID-19,全球範圍內的居家訂單有所增加。

F奧特尼特同時,《大逃殺》是第二季 App Store 上最暢銷的遊戲之一,恰逢派對皇家模式的發布,玩家可以在該模式中參加虛擬音樂會等活動。 Epic 的大逃殺遊戲僅在蘋果設備上就創造了 1.465 億美元的收入。