已發布維護更新Clash Royale今天。它做出了一些服務器端的改進,並為手機遊戲的最新卡Goblin Drill提供了沉思。
更改如下:
- 鑽頭的第一個妖精現在將在第二秒後產生,而不是立即進入競技場。
- 摧毀演習後產卵的三個妖精現在將在一個圓圈中部署。
- 最後,當妖精鑽探爆發時,推向其他單位也已減少。
- Clash Royale(@Clashroyale)2021年6月17日⚒️我們要去維護⚒️
✅服務器端的改進
✅地精鑽nerf👇- 第一個地精產卵延遲(0s> 1s)
- 妖精在鑽探被摧毀時將小圓圈產生
- 當地下明顯減少時推動其他單元很快回來!
儘管該卡並不是特別強大,但已經進行了這些更改以使其更加平衡。 NERF在Twitter線程中解釋了Clash Royale的社區經理Maxime Cambier。
坎比爾說,第一個妖精對反對者很難做出反應。因此,已經在產卵時間添加了延遲,以使敵人應對襲擊。
被摧毀後,三個地精被部署在同一位置,將它們推到側面。但是現在,它們將在演習中產生,以防止這種情況發生。
Cambier補充說,該演習在進入競技場時會額外推動地面單位,這導致了一些“愚蠢的策略”。因此,它的推向其他單位已減少。