適應性 否定熱和寒冷的影響。 否定所有環境損害。 攪拌器 當大型怪物激怒時,將攻擊+4增加3%。 當大型怪物激怒時,將攻擊增加+8,親和力增加了5%。 當大型怪物激怒時,將攻擊增加+12,而親和力增加了7%。 當大型怪物激怒時,將攻擊增加+16,而親和力增加了10%。 當大型怪物激怒時,將攻擊增加+20,親和力增加15%。 空降 攻擊力量提高10%。 誘人的毛皮 在攻擊怪物時,會增加對您的注意。 伏擊 完成偷襲後,暫時將損壞增加了5%。 完成偷偷摸摸的攻擊後,暫時將損壞增加了10%。 完成偷襲後,暫時將傷害增加15%。 防病毒軟件 收縮狂熱後,稍微提高了恢復率。親和力+3如果治愈。 在狂熱後提高恢復率。親和力+6如果治愈。 陷入困境後,大大提高了恢復率。親和力+15如果治愈。 水生/油層移動性 否定泥濘的溪流的影響,並防止您在水或油層中放慢速度。 否定波的影響。 阿克維爾德的飢餓 當您不斷攻擊怪物時,可以再生您的健康。恢復因武器而異。 砲兵 適度地增加了每次攻擊和Wyvern的射擊速度。砲擊火勢+30。 增加了每次攻擊並發射射擊速度。砲擊火勢+60。 大大提高了每次攻擊和Wyvern的射擊速度。通過+90砲擊火力攻擊。 攻擊提升 攻擊+3 攻擊+5 攻擊+7 攻擊+2%和+8 攻擊+4%和+9 彈道 略微擴展範圍。 擴展範圍。 大大擴展了範圍。 結合電阻 允許您快速從Webbed狀態或Frostblight恢復。 允許您快速從Webbed狀態或Frostblight恢復。 防止Webbed和Frostblight狀態。 爆炸性 延遲爆炸並減少爆炸損傷。 極大地延遲了爆炸,並減少了爆炸損傷。 防止BlastBlight。 Blangonga的精神 利用勝利!手勢大大增加了臨時攻擊到附近的盟友。 出血抗性 減少流血時的損害。 在流血時大大減少了傷害。 防止流血。 盲頁 提高閃存攻擊和項目的有效性。 枯萎病 將所有元素疫病的持續時間降低了50%。 將所有元素疫病的持續時間降低了75%。 無效所有元素疫病。 Bludgeoner 每當清晰度量規為黃色或更低時,提供5%的攻擊功率。 每當清晰度量規為黃色或更低時,提供10%的攻擊功率。 每當清晰度儀為綠色或更低時,提供10%的攻擊力提升。 龐巴迪 將爆炸性物品的損害增加10%。 將爆炸性物品的損害增加20%。 將爆炸性物品的損害增加30%。 植物學家 每次聚集一個額外的消耗草藥物品。 每次收集添加一個額外的消耗水果,堅果或種子。 每次收集增加一個額外的消耗昆蟲物品。 每次聚集增加一個額外的蘑菇材料。 爆裂 在第一次命中,首次命中率會獲得小小的臨時攻擊和元素的提升,在第五次命中後取代了更大的提升。 連續5次獲得更大的統計數據。 連續5次獲得更大的統計數據。 連續5次獲得更大的統計數據。 連續5次獲得巨大的統計提升。 充電大師 略微增加了元素損害和帶電攻擊的狀態。 增加元素損害和為帶電攻擊的狀態積累。 大大增加了元素損害和充電攻擊的狀態。 懸崖 在攀升50%時減少耐力耗盡。 結合 從疫病或異常狀態恢復後,暫時增加了元素攻擊能力和狀態效應。 從疫病或異常狀態恢復後,暫時中度增加了元素攻擊能力和狀態效應。 從疫病或異常狀態恢復後,暫時會大大增加元素攻擊能力和狀態效應。 憲法 將固定的耐力消耗減少10%。 將固定的耐力消耗減少20%。 將固定的耐力消耗減少30%。 將固定的耐力消耗減少40%。 將固定的耐力消耗減少50%。 轉換元素 在受到元素損壞後,暫時授予您的龍元素。造成足夠的元素損害後,造成額外的龍傷害。增加龍攻擊。 增加額外的傷害和龍攻擊。 進一步增加了額外的傷害和龍攻擊。 國家 被擊倒後,暫時將攻擊力增加+10。 被擊倒後,暫時將攻擊力增加+15。延長效果時間。 被擊倒後,暫時將攻擊力增加+25。延長效果時間。 關鍵的提升 將損害量增加到28%。 將損害造成的損失增加到31%。 將損害的命中率增加到34%。 將損害造成的損失增加到37%。 將損害造成的損失增加到40%。 關鍵抽籤 進行抽獎攻擊時,親和力增加了50%。 進行抽獎攻擊時,親和力增加了75%。 進行抽獎攻擊時,親和力增加了100%。 關鍵要素 活動時會稍微增加元素損害。 活躍時會增加元素損害。 活躍時會大大增加元素損害。 嚴重的眼睛 將親和力提高4%。 親和力+8%。 親和力比+12%。 親和力比16%。 親和力比20%。 關鍵狀態 登陸臨界點擊時,會稍微增加異常狀態的影響。 登陸臨界點擊時會增加異常狀態的影響。 登陸關鍵命中時,大大增加了異常狀態的影響。 國防提升 將防禦增加+5。 將防禦增加+10。 將防守增加5%和+10。 將防守增加5%和+20。所有元素電阻都升高+3。 將防禦增加8%和+20。所有元素電阻都升高+3。 將防禦增加8%和+35。所有元素電阻均上升+5。 將防禦增加10%和+35。所有元素電阻均上升+5。 神的祝福 在活動中,將損害減少15%。 在活動中,將損害減少了30%。 在活動中,將損害降低了50%。 龍攻擊 將龍攻擊增加+40。 將龍攻擊增加10%和+50。 將龍攻擊增加20%和+606。 龍抵抗 將龍抵抗增加6。 將龍抵抗增加12。 將龍的抵抗力增加20,防守增加10。 Doshaguma的能力 成功的功率衝突或抵消攻擊後,暫時授予攻擊+25。 耳塞 減少了弱怪物咆哮的影響。 無效的怪物轟鳴聲無效,並減少了強怪獸的影響。 無效的所有怪物咆哮。 Ebony Odogaron的力量 進一步擴展了爆發技能的持續時間和授予攻擊+10。 昆蟲學家 昆蟲怪物的屍體不會被摧毀,從而雕刻它們。 元素吸收 在受到元素損害後,暫時賦予您元素效應,增加元素攻擊以及對4造成的元素損害的抵抗。 進一步增加了元素攻擊,對損害的抵抗力增加了6。 進一步增加了元素攻擊,對損害的抵抗力增加了8。 逃避擴展器 略微擴展逃避距離。 擴展逃避距離。 極大地延長了逃避距離。 逃避窗口 非常稍微增加了無敵性窗口。 稍微增加了無敵性窗口。 增加無敵性窗口。 大大增加了無敵性窗口。 大大增加了無敵性窗口。 免費餐 讓您免費食用食物或飲料商品。激活10%的時間。 激活25%的時間。 激活40%的時間。 火災攻擊 將火災攻擊增加+40。 將火災攻擊增加10%和+50。 將火災攻擊增加20%和+606。 阻力 將防火性增加6。 將防火性增加12。 將防火性增加20,防禦增加10。 flayer 使傷口更容易。還會造成其他非元素損害。 使其更容易造成傷口。還會造成其他非元素損害。 使傷口更容易。也適中。造成額外的非元素損害。 使傷口更容易。還造成更多非元素損害。 使造成傷口的更容易變得更加容易。還會造成更多其他非元素損害。 靈活的皮革 提高收集速度,並在聚集或雕刻時防止擊倒。 免費退縮 防止擊退。 防止擊退。絆倒改為擊退。 防止擊退和絆倒。 重點 略微增加量規填充率,並將充電時間降低5%。 適度提高量規填充率,並將充電時間減少10%。 增加量規填充率,並將充電時間減少15%。 進軍 當攻擊受毒藥或癱瘓影響的大型怪物時,攻擊會增加+6。 當攻擊受毒藥或癱瘓影響的大型怪物時,攻擊增加了5%。 當攻擊受毒藥或癱瘓影響的大型怪物時,攻擊增加了10%。 當攻擊受毒藥或癱瘓影響的大型怪物時,攻擊增加了+12,親和力增加了15%。 當攻擊受毒藥或麻痺影響的大型怪物時,攻擊增加了+15,親和力增加了20%。 強化毛皮 在追求期間暈倒後增加攻擊和防禦。 富爾加爾·安賈納特(Fulgur Anjanath)的遺囑 授予額外的長耐力儀。 地質學家 從骨梁收集時,一件額外的項目。 從特殊物品收集時,一件額外的項目。 從採礦露頭收集時,一件額外的物品。 戈爾·瑪加拉(Gore Magala)的暴政 當您對大型怪物時,會引起您的狂熱並引起攻擊。恢復時攻擊力量會增加。 Gravios的保護 當您的健康狀況飽滿後,您的損害減少了10%。 警衛 略微降低了攻擊的影響,並使耐力消耗減少15%。 減少攻擊的影響,並將耐力耗竭降低30%。 大大減少了攻擊的影響,並將耐力耗竭減少了50%。 守衛 將損害減少30%。 將損害減少50%。 將損害減少80%。 監護人阿克維爾德的活力 在大型怪物上銷毀傷口時,可以恢復健康。 監護人的保護 在懷特里亞廢墟中減少元素和獨特的損害。 監護人的脈搏 靠近Wylkrystals時,會增加恢復速度和紅色量表。 手工業 武器清晰度+10 武器清晰度+20 武器清晰度+30 武器清晰度+40 武器清晰度+50 英雄 當健康降至35%或降低時,會增加攻擊能力和防禦。國防增加+50。 當健康降至35%或降低時,會增加攻擊能力和防禦。國防增加+50,進攻增加了5%。 當健康降至35%或降低時,會增加攻擊能力和防禦。國防增加+100,進攻增加了5%。 當健康降至35%或降低時,會增加攻擊能力和防禦。國防增加+100,進攻增加了10%。 當健康降至35%或降低時,會增加攻擊能力和防禦。國防增強的影響被否定,攻擊增長了35%。 霍恩大師 擴展旋律效應持續時間a增加了癒合旋律更大的癒合的機會。 大大擴展了旋律效應持續時間,增加了癒合旋律更大的癒合的機會。 抵抗飢餓 延長時間,直到您的耐力帽降低50%。 延長時間,直到您的耐力帽減少100%。 防止您的耐力帽減小。 抗冰 將冰的阻力增加+6。 將冰的阻力增加+12。 將冰的阻力增加+20,防禦增加10。 恐嚇者 即使發現您被發現,也不願讓怪物吸引您。 即使被發現,即使您被發現,也強烈勸阻怪物使您互動。 即使發現了您,也可以防止怪物吸引您。 傳授智慧 減慢耐力的耗盡,以使耐力不斷耗盡15%的行動。 減慢了耐力的耗盡,以使耐力不斷耗盡30%的行動。 減慢耐力的耗盡,以使耐力不斷耗盡50%的行動。 鐵皮 將國防持續時間減少了50%。 將國防持續時間減少了75%。 防止防禦。 項目延長 項目效應持續時間增加了10%。 項目效應持續時間增加了25%。 項目效應持續時間增加了50%。 Jin Dhaad的Revollt 從Webbed狀態,霜凍,被固定或力量衝突中恢復後,大大增加了攻擊。 跳高主 在跳躍過程中否定擊倒。 潛在力量 儘管積極的親和力增長了10%,並使耐力消耗量減少了30%。 儘管主動親和力增加了20%,並使耐力耗竭降低了30%。 儘管積極的親和力增加了30%,並使耐力耗竭減少了50%。 儘管主動親和力增加了40%,並使耐力耗竭降低了50%。 儘管主動親和力增加了50%,並使耐力消耗量減少了30%。 信仰的飛躍 當您朝向大型怪物時,可以讓您進行潛水效能,並延長潛水遠距離的距離。 負載外殼 提高外殼和phial重新加載速度。 提高外殼/phial重新加載速度。 Gunlance的加載能力增加了一個。電荷刀片在黃色量表上充電五個phials。 主的憤怒 疾病造成的攻擊會增加攻擊。 主的恩惠 當使用影響伴侶範圍的旋律效應之類的效果時,會暫時增加攻擊能力。 馬拉松賽跑者 將連續的耐力消耗減少15%。 將連續的耐力消耗減少30%。 將連續的耐力消耗減少50%。 主人的觸摸 活躍時,有80%的機會沒有清晰的損失。在關鍵命中期間激活。 最大可能 當耐力持續一段時間時,將使親和力增加10%。 當耐力持續一段時間時,將使親和力增加20%。 當耐力持續一段時間時,將增長率提高30%。 蘑菇師 讓您消化藍色蘑菇和蟾蜍。 讓您消化硝骨間和遊行室。 讓您曼德拉戈拉斯(Mandragoras),魔鬼的枯萎病和激動人心的房間。 Neopteron警報 增加了從聚集點獲得的蜂蜜量。 Neopteron偽裝 蹲下時會提高運動速度,並使逃脫大型怪物的檢測變得更加容易。 Nu Udra的叛變 在怨恨技巧處於活動狀態時,會造成額外的損害。 進攻後衛 活躍時攻擊+5%。 活躍時攻擊+10%。 活躍時攻擊+15%。 開場鏡頭 滿載時會增加弓箭槍的重新加載速度和子彈的力量。 當滿載時,適度提高了Bowgun的重新加載速度和子彈的力量。 滿載時,大大提高了Bowgun的重新加載速度和子彈的力量。 戶外活動 改善釣魚,燒烤和運輸能力。 拉力賽堅持 為Palicoes的攻擊和防禦力量增強了5%。 為Palicoes的攻擊和防禦能力提高了10%。 為Palicoes的攻擊和防禦能力提高了15%。 為Palicoes的攻擊和防禦能力提高了20%。 為Palicoes的攻擊和防禦能力提高了25%。 癱瘓攻擊 增加麻痺攻擊+40。 增加麻痺攻擊+10%和+50。 增加麻痺攻擊 +20%和+60。 PARA功能 讓您使用麻痺塗層。 癱瘓性 將癱瘓效應降低了30%。 將癱瘓效應降低60%。 防止癱瘓。 兼職者 當專注於傷口以重點打擊時,會增加零件損傷和損害。 當專注於傷口的焦點罷工時,會增加零件損傷和損害。 當專注於傷口的焦點罷工時,會增加零件損傷和造成的傷害。 峰值性能 當您的健康狀況飽滿時,將攻擊增加+3。 當您的健康狀況飽滿時,將攻擊增加+6。
當您的健康狀況飽滿時,將攻擊增加+10。 當您的健康狀況飽滿時,將攻擊增加+15。 當您的健康狀況飽滿時,將攻擊提高+20。 毒攻擊 增加毒藥攻擊+40。 增加毒物攻擊+10%和+50。 增加毒藥攻擊 +20%和+60。 毒藥持續時間 將毒藥的持續時間延長了20%。 毒功能 讓您使用毒品塗料。 毒藥的抗藥性 減少您受到毒害傷害的次數。 大大減少了您受到毒害傷害的次數。 防止毒藥。 功率擴展 適度提高了持續時間武器的電源。長劍,雙葉片,昆蟲魅力,開關軸和電荷刀片。 增強持續時間武器的電源。長劍,雙葉片,昆蟲魅力,開關軸和電荷刀片。 大大提高了持續時間武器的電源。長劍,雙葉片,昆蟲魅力,開關軸和電荷刀片。 保護性拋光劑 激活後30秒內沒有賦予清晰度的損失。 激活後60秒內沒有鮮明的損失。 激活後90秒沒有鮮明的損失。 懲罰抽籤 繪製攻擊造成了少量的昏迷傷害,並獲得攻擊+3。 繪製攻擊造成了中等量的眩暈損傷,並獲得攻擊+5。 繪製攻擊造成了大量的電擊傷害,並獲得攻擊+7。 快速護套 稍微提高護套速度。 提高護套速度。 大大提高了護套速度。 快速變形 將變體速度提高10%。 將變形速度提高20%,並將變形攻擊損害增加10%。 將變形速度提高30%,而變形攻擊損害增加20%。 Rathalos的耀斑 襲擊襲擊後造成額外火災損壞的機會。 剃刀鋒利 授予沒有清晰度損失的10%的機會。 授予沒有清晰度損失的25%的機會。 授予沒有清晰度損失的50%的機會。 恢復速度 使您可以治愈可回收傷害的速度加倍。 將您治愈可回收傷害的速度三元化。 四倍以治愈可回收損傷的速度。 恢復 稍微增加恢復。 適度增加恢復。 大大增加了恢復。 怨恨 當您遭受可回收損壞時,將攻擊增加+5。 當您遭受可回收損壞時,將攻擊增加+10。 當您遭受可回收損壞時,將攻擊增加+15。 當您遭受可回收損壞時,將攻擊增加+20。 當您遭受可回收損壞時,將攻擊增加+25。 雷伊·道的電壓 擴展潛在能力技能的激活時間。 比例分層 當健康狀況為40%或更低時,暫時減少耐力消耗。 擴展能力 使怪物安裝並纏繞後更容易。 減震器 當您打朋友或朋友擊中您時,禁用損害反應。 sl 將電擊動力提高20%。 將電擊力量提高30%。 將電擊功率提高40%。 睡眠攻擊 增加睡眠攻擊+40。 增加睡眠攻擊+10%和+50。 增加睡眠攻擊 +20%和+60。 抵抗睡眠 將睡眠持續時間減少30%。 將睡眠持續時間減少60%。 防止睡眠。 特別彈藥提升 中等地增加了指定的彈藥和箭頭的功率。 增加了指定的彈藥和箭頭的功能。 速度飲食 適度提高飲食速度。 提高飲食速度。 大大提高了飲食速度。 速度銳化 從銳化過程中去除一個週期。 從銳化過程中去除兩個循環。 自我完善 隨著時間的流逝,攻擊和防禦隨著任務的流逝而增加。 30分鐘時最大蓋。 耐力激增 耐力恢復速度提高10%。 耐力恢復速度增加了30%。 耐力恢復速度增加了50%。 耐力小偷 將排氣功率提高20%。 將排氣功率提高30%。 將排氣功率提高40%。 惡臭 將惡臭持續時間減少50%。 防止惡臭。 電擊阻力 將昏迷持續時間降低了30%。 將昏迷持續時間降低了60%。 防止眩暈效果。 生存專家 使用環境交互物品時,還可以恢復50個健康狀況。 使用環境交互成果時,還可以恢復80個健康狀況。 使用環境交互成果時,還可以恢復100個健康狀況。 雷電攻擊 增加雷電攻擊+40。 增加雷電攻擊+10%和+50。 增加雷電攻擊 +20%和+60。 雷霆隊防守 將雷電阻力增加6。 將雷電的阻力增加12。 將雷電的阻力增加了20,防守增加了10。 工具專家 將特殊工具的充電時間減少了10%。 將特殊工具的充電時間減少了20%。 將特殊工具的充電時間減少了30%。 將特殊工具的充電時間減少了40%。 將特殊工具的充電時間減少了50%。 四分之一射擊 在第四次射擊和第四次和第六桿的攻擊之後,彈藥的攻擊能力和親和力略有增加。 在第四次射擊和第四次和第六桿的攻擊之後,增加了彈藥的攻擊力和親和力。 在第四次射門以及第四次和第六桿的攻擊之後,大大增加了彈藥的攻擊力和親和力。 震顫性 無效的地面震顫和一半效果無效。 無效的地面震顫無效,大大降低了主要地面震顫的影響。 消除所有地面震顫。 Uth Duna的封面 當使用專業工具時,大大增加了防禦和阻力。 水發作 將水攻擊增加+40。 將水發作提高10%和+50。 將水發作提高20%和+60。 防水性 增加水性6。 將防水性增加12。 將防水性增加20,防禦增加10。 弱點利用 利用怪物的弱點時,將親和力增加了5%,並對傷口造成了3%的傷害。 利用怪物的弱點時,將親和力增加了10%,並對傷口造成了5%的傷害。 利用怪物的弱點時,將親和力增加15%,並對傷口造成10%的傷害。 利用怪物的弱點時,將親和力增加了20%,並對傷口造成了15%的傷害。 利用怪物的弱點時,將親和力增加30%,並對傷口造成20%的傷害。 大範圍 物品影響附近的盟友,其功效的33%。 項目以寬闊的半徑影響附近的盟友,其功效的33%。 項目以寬闊的半徑影響附近的盟友,其功效的66%。 物品以更大的半徑影響附近的盟友,其功效的66%。 物品以更大的半徑影響附近的盟友,並具有完全功效。 防風的 否定小風壓,將主要風壓的影響減半。 否定小風壓,將龍風壓的影響減半。 否定各種風壓。 徐吳的活力 暫時授予攻擊+25之後,例如做好的牛排。