所有非瑞克西亞:一切皆為一機制解釋

多元宇宙的入侵已經開始,以下是萬智牌:聚會機制玩家可以利用他們的優勢非瑞克西亞:一切皆為一

最新標準合法MTG放,非瑞克西亞:一切皆為一),包含多種形式的計數器,可與回歸的增殖機制協同作用。計數器包括透過有毒機制產生的毒藥,以及代表非瑞克西亞石油的石油計數器。設備在透過秘羅地進入戰場後可以附加到創建的代幣上!即使對手沒有累積 10 個毒藥指示物,玩家也可以使用毒指示物來發揮自己的優勢。

這裡有每一個MTG機械師在非瑞克西亞:一切皆為一以及它是如何運作的。

毒藥計數器

有毒物質回歸標準MTG機械師在,當有毒生物造成戰鬥傷害時,對對手施加毒指示物。施加在對手總生命上的傷害會隨著戰鬥傷害而減少,所施加的毒指示物的數量由該生物文本框中「有毒」旁邊的數字決定。

掠奪聖騎士 |圖片來自 WotC

例如,掠食聖騎士透過其力量造成六點傷害,並在透過有毒機製造成直接傷害時對對手施加六個毒指示物。

已損壞

損壞的是新的MTG機械師在這會增加毒藥指示物的價值。當對手擁有 10 個毒指示物時,遊戲結束。腐化機制允許永久物具有額外的效果,當對手附有三個或更多毒指示物時,這些效果就會變得活躍。

斯克雷維斯蜂巢 |圖片來自 WotC

腐化機械師象徵著非瑞克西亞人的力量,為斯克雷夫蜂巢之類的卡牌增加價值,因為當對手附著有三個或更多毒指示物時,由你操控的有毒生物將獲得生命鏈接。

石油櫃檯

石油櫃檯在為整個系列中代表非瑞克西亞石油的單張卡牌提供優勢。

烏拉布拉克斯鍛造廠 |圖片來自 WotC

例如,烏拉布拉斯克的熔爐除了在神器上放置石油指示物外,還會在戰鬥開始時創建 X/1 非瑞克西亞恐怖標記。該代幣的力量等於烏拉布拉斯克熔爐上石油指示物的數量。

增生

增殖是一種回歸MTG為已經有指示物的永久物添加一個額外指示物的機制。像烏拉布拉斯克的熔爐這樣的神器可以透過增殖獲得額外的石油指示物,但它無法獲得任何其他類型的指示物,因為機械師只會增加現有指示物的數量。

實驗占卜|圖片來自 WotC

玩家可以使用增殖來將鵬洛客忠誠指示物增加 1 或增加對手身上的毒藥指示物。

凡瑟屍體傀儡|圖片來自 WotC

其他卡牌在也可以透過增殖機制受益,例如屍體傀儡凡瑟,一個非瑞克西亞殭屍巫師,在增殖時為其控制器提供兩個選項之一。

為了秘羅地!

為了秘羅地!機械師是回歸魔法的機械師,與裝備直接相關。大多數帶有機制的卡牌都是紅色和白色等顏色,但也有其他顏色,例如共享靈魂之刃,是藍色的。

共享靈魂之刃|圖片來自 WotC

進入戰場後,為了秘羅地!創建一個 2/2 紅色叛軍生物標記,神器裝備直接附加到其上,而無需支付裝備費用。裝備有秘羅地!機械師可以轉移到其他生物身上,但必須支付裝備費用。

已完成

完成是一個適用於鵬洛客的術語但也與任何使用非瑞克西亞法術力的卡牌相關聯。

妮莎,提升萬物有靈論者圖片來自 WotC

玩家可以選擇支付兩條生命,或在施放任何帶有非瑞克西亞法力的物品時使用非瑞克西亞符號所代表的法力顏色。使用非瑞克西亞法術力施放的鵬洛客進入戰場時身上的忠誠指示物會少兩個。

病房與保護

沃德是回歸者MTG保護生物的機制,透過迫使對手在使用目標法術將生物移出戰場時支付守衛費用。並且保護可以針對特定的情況提供永久保護MTG色,甚至多色咒語和生物。

倒敘

隨著發布一旦確定,Flashback將成為常青關鍵字。這使得設計師可以將其作為飛濺機制包含在各種集合中。閃回允許玩家以特定的費用從墳場施放永久物。

病毒產卵

病毒生成,一個三滴罕見魔法咒語有閃回機制,這也是一個很好的機制。一些閃回成本比正常施法成本有所增加,但病毒生成的情況並非如此,允許玩家以 4GG 的總法力成本創建一個帶有毒性的 3/3 野獸標記一到兩次。

親和力

親和力,另一個MTG常青機械師,回歸與裝備協同。親和力機制會根據與親和力相符的永久物數量來降低永久物的鑄造成本。

氧化整理劑

例如,Oxidda Finisher 可以透過您控制的每個設備的親和力降低鑄造成本。

戰鬥吶喊

戰吼在《秘羅圍攻》系列中首次推出,現已回歸在一些精選的卡片上。這MTG機械師使其他攻擊生物+1/+0,直到回合結束,此時帶有戰吼的生物也進行攻擊。

更新於 1 月 22 日下午 6:45(中部時間): 機械原理新增了閃回、親和力和戰吼設置弗瑞克西亞:一切將合而為一劇透。