以下是 4 月 16 日更新的 MTG Arena 1.07 補丁說明

圖片來自海岸奇才萬智牌

兌現免費的補充輪選秀代幣,並與其他七位玩家一起體驗選秀。

|

發佈時間:2020 年 4 月 16 日 12:48

本文已有 5 年以上歷史,可能包含過時的信息

新的依克黎:巨獸巢穴套裝已正式推出萬智牌競技場。隨著它的發布,還帶來了球員選秀、新活動、化妝品等等。

關於今天的內容,您需要了解的都在這裡萬智牌競技場更新。

球員選秀

通過傳統和高級輪抽,助推器輪抽中的輪抽已經不再有機器人了。球員選秀的完整細分可以是。

WotC 添加了一些最初公告中缺失的細節,包括如何“挑選”以及如果您在選秀期間斷開連接會發生什麼。

  • 排隊組成八名球員的小組開始選秀。
  • 每次挑選的時間都經過精心安排,以保持背包的移動並讓每個人都享受活動的樂趣。
  • 選擇一張卡將其設置為您的“選擇”。雙擊、拖動或單擊“確認選擇”按鈕以確認您的選擇並將該卡添加到您的套牌池中。
  • 如果您沒有及時選牌,系統會自動選牌。玩家將在還剩五秒時收到警報。
  • 斷開連接的玩家將有一小段時間返回游戲,然後他們的卡牌就會被自動挑選。
  • 玩家可以進入“表格視圖”並查看當前的包位置,還可以查看誰與您一起參加選秀。
  • 選秀完成後,您將與活動中更多的選秀者配對(不一定是與您選秀小組中的球員配對)。
    • 玩家只會與其他玩家選秀者配對。您不會與針對機器人選秀的對手配對。
  • 新的標題和選擇確認系統也已集成到機器人草案中。

排名輪抽也進行了更名,現在稱為快速輪抽。

  • 超級選秀:非機器人最佳球員選秀,最多七勝三負。
  • 傳統選秀:非機器人三局兩勝選秀,共進行三場比賽(無勝/負記錄)。
  • 快速選秀:最近以前稱為排名選秀,這是一種機器人選秀中的最佳選秀。玩家最多可以進行七勝三負的比賽。

排名變化

在建造和限制中,黃金等級發生了變化。現在,在三局兩勝的比賽中,每場胜利玩家將晉級+2,或者兩勝晉級+4。損失沒有變化,三局兩勝仍保持在-1和-2。

萬智牌競技場事件

週五晚上魔法已延長至5月。 《Brawlers Guildhall》也將保持免費遊戲。獎勵將包括 Firesong 和 Sunspeake,作為獎勵的一部分萬智牌競技場促銷包。

  • 鬥毆者市政廳將繼續不收取入場費以支持MTGA 呆在家裡,在家玩倡議。
  • 這個月的獎勵是火歌和日語者,作為亂鬥指揮官也是合法的。
  • 每個將包含兩個化妝品萬智牌競技場
  • 這些化妝品具有雙重保護。
  • 獎勵包括所有 36 個帶有日本鵬洛客替代藝術的袖子、新的公會主題袖子、依克里亞卡牌樣式、多美代玩家頭像等等。
  • 請聯繫參與的 WPN 商店以獲取信息並接收您的代碼。
  • Ajani 護套將暫時不可用,因為該護套最近作為單獨的 FNM Home 獎勵出現。

FNM時間表

  • 4 月 17 日:比賽萬智牌競技場任何你想要的方式。這包括。
  • 4 月 24 日:辛格爾頓
  • 5 月 1 日:工匠
  • 5月8日:乞丐
  • 5 月 15 日:歷史性的爭吵

快速草案時間表

  • 4 月 17 日結束:超越死亡的塞洛斯
  • 4月17日至5月1日:2020 年核心集
  • 5月1日至15日:依克黎:巨獸巢穴
  • 5月15日至29日:火花之戰

競技場研討會日程

  • 每週一和周二繼續。

其他競技場事件

  • 4 月 25 日至 27 日:標準元遊戲挑戰賽
  • 5月2日至4日:依克里亞已建成

提前過濾器返工

高級過濾器界面發生了一些變化萬智牌競技場。這包括使用對所選格式做出反應的高級過濾器來更換牌組。一鍵即可關閉標準和歷史等格式。過濾器還顯示玩家在其收藏中擁有的副本數量,並已針對同伴機制進行了調整這是

  • 套牌構建時的新過濾選項可匹配您的同伴限制(可以打開或關閉)。
  • 如果您的牌組中的牌(以及牌組大小)與您的同伴限制不符,則會突出顯示它們。
  • 可以通過在卡片所在行之前使用標題“Companion”將同伴導入到您的牌組中。

遊戲玩法調整

  • 現在,當激活技能的成本被修改時,我們會顯示一個掛鉤。
  • Autotap 現在在保留可以支付更多卡牌的開放法力方面稍微聰明一些。
  • 具有 X 成本的卡牌(你無法承擔)不再具有優先權。
  • 當分配傷害時,就好像它沒有被阻擋一樣,我們現在突出顯示傷害的來源。
  • 我們現在在刪除最後一個類型的計數器後播放視覺特效
  • 玩家現在可以按照以下規則創建“有限”格式的牌組:主牌組中至少有 40 張牌,備牌中沒有最大數量,任何單張牌的最大副本數沒有限制,沒有禁止列表。

卡的具體信息

哥斯拉引起了一些混亂MTG社區,特別是健康狀況為零的社區。生命值為零而沒有某種形式的傷害並不總是意味著生物已經死亡。

  • 託加爾,飢荒化身:玩家現在可以犧牲生物作為託加爾額外費用的一部分,以便將生物帶入墳墓場以支付地獄突破的逃生費用。
  • 茲洛薩,力量化身(怪獸之王哥斯拉)
    • 將生物的力量降低到零以下並不會摧毀它們,因為規則是關於傷害的;力量為 0 的生物不會被消滅,除非其上標記了至少 1 點傷害。
      • 正因為牆壁無法反擊,茲洛薩還是要砸碎它。
  • 卡片如貪婪的衝動現在,即使手中沒有有效的牌可供選擇,您也可以查看對手的手牌。

用戶界面調整

這是作為一組充滿了具有能力的變異生物的集合,WotC 做出了一些 UI 更改。

  • 力量和韌性已移至右下角。
  • WotC 減少了關鍵字圖標的數量,以消除多餘的“噪音”。
  • 圖標的大小和位置也應該更加一致

萬智牌競技場儲存即將離開的物品

  • 阿齊茲寵物
  • 未經批准的基本土地捆綁
  • 隱藏的松鼠之地捆綁包
  • Nyx 基本土地包
  • Triome 展示風格捆綁包

錯誤修復

  • 以前,如果兩個玩家用不同的方法看到了牌庫頂牌,它不會向擁有者展示“這已經被揭露”的眼神。
  • 修改了痛苦悔恨的用戶體驗邏輯,以便即使其中沒​​有有效目標,它也會顯示對手的手牌
  • 之前被 Atris 正面朝下放置的牌現在正面朝下地出現在最終的牌堆中,而不是被揭開。
  • 在某些卡牌的堆疊版本中添加了藍色文本,並根據消耗的法力類型提供條件效果。
  • 清理了阿克羅安戰爭第 2 章迷你卡的行為
  • 對 autotap 進行了重大更新以支持 Jegantha、泉源
  • 修復了某些卡牌(例如一起逃跑)的錯誤,如果它們的類型在咒語結算之前發生變化,咒語將不再完成。
  • NPE 牌組解鎖任務現在應該可以正確解鎖,並顯示下次解鎖之前的正確時間。
  • 非生物永久物上的損壞不應再被標記。
  • 對鵬洛客使用負能力將不再導致他們以“傷害”VO 做出反應。
  • 當光環所附著的卡被移除時,光環在前往墳墓場之前不應再在視覺上分離
  • “命名卡片”瀏覽器現在可以正確搜索帶有連字符的卡片。