海岸奇才隊已經混在一起了萬智牌:聚會和龍與地下城透過即將到來的被遺忘的國度的冒險佈景,展示其中的地牢MTG歷史上還是第一次。
該片於 7 月 8 日以數位方式發行,並於 7 月 23 日在全球發行龍與地下城:被遺忘國度的冒險(AFFR) 集合總共包含三個地下城玩家可以導航。 利用新的MTG機械師稱之為冒險,地下城是一種與徽章類似的卡牌類型。 這魔法白色包含最多的風險效果,與藍色和黑色協同效果最好。 由 WotC 在第一輪比賽中引入AFFR 劇透,這是地下城如何運作以及哪些卡牌與新遊戲協同作用的完整細分魔法機械。
地下城如何運作AFFR?
地下城是一種無法被摧毀的卡牌類型,並且不是玩家備牌或主牌組中的正式卡牌。 進入地下城後,玩家可以透過 Venture 選擇進入哪個房間 -魔法機械師AFFR卡片上寫著:“進入第一個房間或前進到下一個房間。” 當冒險透過咒語、啟動式異能或觸發式異能在卡牌上被啟動後,玩家可以一次一個房間地進入地牢。
玩家一次只能穿越一個地下城,並選擇三個地下城中的任何一個進入。 完成地下城後,玩家可以返回同一個地下城或選擇另一個地下城。 風險標記會追蹤每位玩家在地下城中所處的房間。
進入房間後,該房間的能力就會被觸發。 這包括每個地牢的第一個和最後一個房間。 玩家按照地牢卡上的箭頭選擇他們想要走的路徑。 到達最後一個房間並且該房間的能力已解決或離開堆疊後,地下城卡將從遊戲中移除。
根據 WotC 的說法,玩家可能會根據最終的房間能力進入地牢。 當這種情況發生時,控制器會完成他們所在的地牢,而無需等待最後一個房間能力離開堆疊。 然後他們開始下一個地下城,其第一個房間能力在前一個地下城的最後一個房間能力之前解決。
地下城卡可以在令牌槽中找到AFFR助推器包。 有限的玩家不會選擇地下城。 這些牌進入戰場進入指揮區,並且從技術上講位於玩家的備牌中,儘管不佔用備牌內的空間。
什麼是MTG地牢?
地下城一共有三個AFFR:瘋狂法師的地下城、毀滅之墓和潘德爾維爾失落的礦井。 每張卡片都有不同數量的房間以及這些房間內的能力。
瘋狂法師的地牢
瘋狂法師的地下城包含最多的房間,總共九個房間,需要冒險穿過七個房間才能完成。 地牢房間最有可能是失速和控制構建的理想選擇,提供諸如探知、獲得一條生命以及從該控制器的庫中打出放逐牌等能力。
- 打哈欠傳送門:你獲得了一條生命
- 地下城等級:占卜一
- 哥布林市集:創造寶藏令牌
- 扭曲洞穴:目標生物在你的下一個回合之前無法攻擊
- 失落等級:占卜二
- 符石洞穴:放逐你牌庫頂的兩張牌。 你可以玩它們
- Muiral 的墓地:創造兩個 1/1 黑色骷髏生物標記
- 深礦井:占卜三
- 瘋狂巫師巢穴:抓三張牌並展示它們。 你可以施放其中一張而不需支付其法術力費用。
潘德爾弗失落的礦井
潘德爾維失落礦井內共有七個房間。 地牢支援多種原型,只需在四個房間中冒險即可完成。
- 洞穴入口:占卜一
- 妖精巢穴:創造一個 1/1 紅色妖精生物標記
- 礦井隧道:創建寶藏令牌
- 儲藏室:在目標生物上放置一個+1/+1指示物
- 暗池:每位對手失去 1 條生命,你獲得 1 條生命
- 真菌洞穴:目標生物獲得 -4/-0 直到你的下回合
- 杜馬松神殿:抽一張牌
毀滅之墓
毀滅之墓與其他兩個地下城不同,其中會發生不好的事情。 每個地下城房間都包含某種形式的缺點,可以影響控制器或所有玩家,除了最後一個房間「死神的搖籃」。 湮滅之墓共有五個房間,根據所選的路徑,可以在三個或四個房間中完成。
- 陷阱入口:每位玩家失去一條生命
- 恐懼面紗:每個玩家都會失去兩條生命,除非他們丟棄一張牌
- Sandfall Cell:每個玩家都會失去兩條生命,除非他們犧牲一件神器、一個生物或一塊地
- Oubliette:棄一張牌並犧牲一件神器、一個生物和一塊地
- 死神的搖籃:用死亡之觸創造一個傳奇 4/4 黑神恐怖生物衍生物 Atropal。
什麼是風險投資
Venture 是 AFR 中的一個新機制,它將玩家置於地牢中並讓他們穿過各個房間。 帶有冒險機制的卡片將註明:“進入第一個房間或前進到下一個房間。” 當戰場上的指揮區域內沒有地下城時,玩家將冒險進入地下城。 當透過最終房間敏捷性觸發將地下城從遊戲中移除時,地下城就已完成。
AFR 卡與 Venture 的協同作用有兩種方式。 有些卡牌(例如《地下城爬行者》)會在其控制器完成地下城後為玩家提供一種能力。 其他各種稀有的卡牌可以透過咒語、激活式異能或觸發式異能來激活冒險機制。
範例AFFR風險機械師的卡牌
範例AFFR具有完成地下城時觸發能力的卡牌
新的AFFR設定在魔法將於 7 月 8 日以數位方式發布。
所有圖片來自威世智、萬智牌。
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