“L計劃Riot 即將推出的格鬥遊戲自 2019 年在 Evo 上首次亮相以來,一直沒有受到人們的關注。英雄聯盟並以遊戲中豐富多彩的角色為特色。
但還有什麼值得了解的L計劃?
核心遊戲玩法和機制
L計劃是一款與傳統 2D 格鬥遊戲不同的遊戲。讓人想起類似的遊戲街頭霸王,鐵拳, 和罪惡裝備,該遊戲涵蓋了該類型的許多基礎知識。但它的與眾不同之處在於它的雙打系統。被描述為“基於輔助的「戰鬥機,玩家將能夠建立並駕駛一支由兩個不同角色組成的團隊。
這獎勵了「策略團隊建立」並鼓勵即時決策。目標,根據防暴的目標是打造一款能夠提供「快節奏、動態戰鬥幻想」的遊戲,同時為玩家留出發揮創意並透過遊戲玩法表達自己的空間。
Riot 傾向於「容易學習,難以掌握」的心態L計劃正如它過去對許多遊戲所做的那樣。這將使您更容易進入遊戲並學習新角色的基本套件。但玩家會因為投入時間在遊戲中並深入研究角色而獲得獎勵。
開發人員希望創建一個穩定增加的難度曲線,以「釋放所有技能水平的樂趣」。
人物
Riot 透露了一些可以玩的角色L計劃。在 2019 年 10 月 16 日開發者十週年紀念活動的預告片以及 2021 年 11 月的更新貼文中,粉絲們一睹了以下英雄的風采:
- 阿赫里
- 大流士
- 迴音
- 金克斯
- 卡塔琳娜
對於角色設計,Riot 的目標是提供標誌性動作英雄聯盟冠軍以適應格鬥遊戲而聞名。
例如,艾克(Ekko)操縱時間,倒回自己的錯誤,並用他的超時空刺傷和砍殺他的對手。金克斯利用她的武器庫,用她的魚骨發射爆炸性火箭,並用她的跳彈迷你槍造成嚴重破壞。
網路程式碼和回滾
Riot正在“大舉投資”L 計劃網路代碼。開發人員設計了遊戲的整個網路堆疊,以提供「與離線遊戲相同的、高度響應的遊戲玩法」。
格鬥遊戲社群中一個持續存在的問題,尤其是在線上活動中,回滾將有助於在廣泛的 ping 範圍內創建一致性。 Riot開發了一種新的網路模型,該模型將透過為其他遊戲開發的技術「增強」回滾的好處,例如英雄聯盟和估價。
這項技術將透過一種名為 RiotDirect 的東西路由網路流量,這將有助於最大限度地減少玩家的延遲。開發人員還希望積極管理玩家與對手的聯繫,以確保「一致、公平的遊戲體驗」。
發售日期
L計劃還沒有名字,更不用說正式發布日期了。 Riot「幾乎鎖定」了遊戲的核心遊戲玩法、控制和藝術指導,但還有很長的路要走。開發人員需要建立完整的冠軍名單、設計階段、新增選單和使用者介面、建立排名系統等等,然後才能考慮啟動遊戲。
“上次我們談過我們會關閉,但這一次我們將承諾明年至少進行兩次更新,”防暴說2021 年 11 月 21 日。