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守望先鋒在Nintendo Switch Console上是關於每個人想要,但這聽起來越來越不可能 - 至少在不久的將來。
傑夫·卡普蘭(Jeff Kaplan),守望先鋒遊戲導演,談到了守望先鋒開關的端口在三月,請注意這將是一個挑戰。也許挑戰太多了,卡普蘭在接受采訪時擴展了在線表達。卡普蘭說:“我認為問題是,我們確實以一種我們必須重新審視性能以及如何進行[開關]的方式將[最低]規格作為目標。”
鑑於守望先鋒PC,PlayStation 4和Xbox One已經在三個平台上 - 額外的維護將資源拆分更多。 “現在,它也已經在維護三個平台並同時修補它已經具有挑戰性了,這是我們最終能夠實現的目標。”
早期守望先鋒生命,暴雪會首先在PC上放置補丁,後來將它們帶到Xbox One和PlayStation 4。真的這樣。他們希望補丁在所有三個平台上同時進行。暴雪現在能夠實現這一目標,並在該過程中添加第四個系統將創建新問題。
但是正如卡普蘭(Kaplan)在三月份所說,開發商保持開放的心態。守望先鋒在開關上是不是完全排除了。卡普蘭說:“但是我總是想告訴人們我們對我們可能使用的平台非常開放。” “僅僅因為我們現在不在平台上,這並不意味著我們將來不會重新考慮它,所以我們會意識到所有這些事情。”
暗黑破壞神3是一個完美的例子。暴雪的動作角色扮演遊戲首先在PC上發布,後來登上PlayStation 3,Xbox 360,PlayStation 4和Xbox One。