惡人不得安息是一款殘酷的動作角色扮演遊戲,有著你所期待的魂類遊戲中嚴酷的戰鬥。從你被沖上岸的那一刻起,你就會面臨相當大的挑戰,但沒有基本的職業系統可供你依靠。
反而,惡人不得安息使用“softclass”系統。沒有職業或原型可供你選擇,這給你分配積分帶來了很大的壓力。
你如何塑造一個角色惡人不得安息?
你的角色的戰鬥能力在惡人不得安息 僅由他們的統計數據、武器和裝備決定。您可以將積分放入八個屬性:健康、耐力、力量、敏捷、智力、信仰、專注和裝備負載。
每一個都會對你的角色產生顯著的影響,所以你如何分配分數您在每個級別都有效地收到決定了他們的性格類型。但你拿起的武器也會影響你的遊戲方式。你發現的稀有武器可能需要一定的最低強度、敏捷、智力或信仰。如果你建立適合該武器的統計數據,該武器會對你的角色產生持久的影響。
靈活地對待遊戲很重要。您可以等待根據您解鎖的武器類型來分配分數,而不是儘早決定您是雙手重型武器還是難以捉摸的弓箭手。
什麼是一個好的構建使用惡人不得安息?

您應該將分數分配給您的四個核心統計數據,無論您使用哪種武器,這些都是有用的:生命值、耐力、專注度和裝備負荷。這四者將讓你保持健康,能夠充分滾動,配備強大的集中攻擊,並且腳步輕盈。
為了每三分你得到每惡人不得安息水平,你應該將其中兩個放入上述四個中最緊迫的一個。最後一個應該是為你的武器提供屬性加值的統計數據。