惡人不得安息慷慨地提供了一個方便的招架系統,雖然你可以用它來完全阻止敵人,但我理解你是否在使用該系統時遇到問題。
招架是現在許多戰鬥系統的核心。招架藝術並不是一個新概念,但我想說的是,它是透過《靈魂》遊戲而流行起來的。現在,每一款以近戰為特色的動作冒險遊戲似乎都有內建的招架系統——而且惡人不得安息也抓住了這個機會。
滾動和格擋是抵禦敵人攻擊威脅的好方法,但掌握招架將使你成為戰鬥的主導者。
如何進行招架惡人不得安息

準確招架惡人不得安息在適當的時候,按下PS5 DualSense 控制器上的 L2,Xbox 控制器上的 LT, 或者在PC上點選滑鼠按鈕。
格擋需要極高的精準度和時機。所以,你需要做幾件事:要有耐心,不要攻擊敵人,研究敵人的攻擊模式,如果可能的話保存體力。
耐心是一種美德
如果你攻擊,敵人很可能在攻擊你的同時繼續攻擊你,從而造成同等的傷害。然而,雖然如果你贏了他們就會死,但你只能在庫存中翻找食物並消耗資源來治癒。相反,不要攻擊並學習招架時機視窗。
觀看和學習
每個敵人都有不同的攻擊和動作。很有可能,你會在整個過程中遇到許多這樣的敵人類型惡人不得安息。如果你想成為一名格擋完美主義者,從長遠來看,了解敵人的攻擊將對你有利。所以,當你再次遇到他們時,你已經知道會發生什麼以及何時攻擊,你可以相應地進行招架。
不要浪費體力
搖擺和滾動都會無休止地消耗耐力,所以再次強調,要有耐心和聰明。除非它是造成巨大傷害的大敵人,或者是一個可以發動一連串攻擊並且你需要驚慌翻滾的敵人,否則請保存你的耐力以進行招架。畢竟,如果你沒有任何招架的耐力,那麼試圖招架是沒有用的。
我明白這一切說來容易做來難——我知道,因為我在遊戲早期的招架方面非常掙扎。作為惡人不得安息目前正處於搶先體驗階段,遊戲將會進行修復,我相信開發者首先會考慮的機制之一是招架,因為現在的時間窗口感覺非常苛刻。
所以,如果你在招架方面遇到困難,我也同意這不是你的錯,我們必須看看招架是否有更新。在那之前,請使用上面的提示並學習體重等級如何運作,如何修理設備, 和如何保存你的遊戲。