我們剛開始幾天惡人不得安息Moon Studios 已經發布了兩個補丁,解決了玩家在遊戲發布後遇到的平衡和效能缺陷。
修補程式一號於昨天發布,涵蓋了其中一些平衡問題,包括降低維修成本、耐力成本、墜落傷害,以及提高許多玩家在遊戲中需要更多資源的掉落率。今天的修補程式二據開發人員稱,內容涵蓋了效能和錯誤修復惡人不得安息部落格.
很多玩家都潛入惡人不得安息遇過嚴重的效能問題因此希望今天的修補程式可以解決其中的許多缺陷。另外,第二個修補程式還增加了所有工具的耐用性,以及一些戰利品調整(特別與水道鑰匙),以及圍繞狼、瘟疫狼和裂罅雙胞胎 Boss 的一些戰鬥改進。
這是完整的補丁說明惡人不得安息的修補程式二。
4 月 20 日的完整補丁說明惡人不得安息:搶先體驗修補程式二
性能改進
- 提高了遊戲的整體渲染效能。
- 對平衡和性能品質模式的其他最佳化。
- 改進了視覺效果和霧效果的整體性能。
- 提高了船舶序幕期間的性能。
- 其他較小的性能改進。
平衡變化
- 提高工具的耐用性:
- 第一級:100 耐久度。
- 第二層:125 耐久度。
- 第三層:150 耐久度。
- 削弱了銀戒指的附魔並增強了基礎屬性。
- 透過消除招架時的踉蹌蹌來增強裂罅雙胞胎 Boss。
戰利品變化
- 水道鑰匙已移至黑色戰壕的箱子中,同時團隊正在調查瘟疫領袖未能為某些玩家生成的情況。
- 食品成本經過調整,在健康成本方面更加平衡。
- 挖掘點處的黏土和其他岩石的掉落物已得到改進。
- 惠塔克的戰利品表現在包含釣竿。
工藝變更
- 工具製作已新增至製作表中。
面積變化
- 某些區域的小動物生成(例如鹿)已得到改進。
- 無名通道中的敵人生成已得到改善。
- 無名通道中新增了更多戰利品生成位置。
- 水手要塞中的藝術品和攀爬設施都經過精心打磨。
戰鬥改進
- 狼、瘟疫狼的目標已經調整,以消除激進的輪換。
- Riven Twins Boss 的音訊已改進。
錯誤修復
- 新增了缺失的中文文字(簡體和繁體)。
- 某些以錯誤語言出現的互動文字已修復。
- 提高了菲爾莫爾免費維修的清晰度,直到到達聖禮為止。
- 該團隊修復了地圖在懸停時不顯示區域名稱的問題。
- 敵人突然變成怪獸(視覺上)的問題已修復。
- 迴聲騎士 Boss AoE 傷害區域現在與視覺效果相匹配,
- 閃亮物和寶箱將不再在下水道中進行消失的表演。
- 儘管庫存已滿,刪除的箱子現在仍會掉落戰利品袋。
- 無名通道中露天篝火上烘烤的箱子已被移除。
- 法倫教堂動畫中偶爾出現的雨聲已修復。
- 服務條款和隱私權政策畫面現在以所有語言正確顯示。