Starry Studio被迫限流曾經是人類玩家主機在本週登入後開始報告排隊時間增加後的伺服器計數。開發團隊解釋說,如果沒有這樣的限制,將會出現災難性的資料遺失,並提供遊戲內補償作為道歉。
Starry重申其對成長的承諾曾經是人類在一個7 月 14 日常見問題解答,解決了登入時排隊等候的玩家數量增加的擔憂。開發團隊表示,工作人員已經全天候工作,以幫助應對湧入生存遊戲的玩家湧入,並補充說“玩家數量的增長超出了我們的預期”,並且如果太多人訪問同一服務器,“我們冒丟失數據的風險。
在不穩定的殘局內容和每個遊戲上的可收集資源數量有限之間曾經是人類在伺服器的地圖上,Starry 被迫實施上限——每台伺服器上有 6,000 到 8,000 名玩家。 「一旦超過限制,玩家將不得不排隊等候。這都是為了讓線上玩家享受更好的遊戲體驗。
九曾經是人類據開發人員稱,自從強制實施以來,伺服器已經達到了這一容量,而另外 18 個伺服器的註冊玩家人數過多。因此,新玩家希望與朋友聯繫在其中一台已滿的伺服器中將會發現自己排隊或者,更糟的是,到達納爾科特後,由於缺乏資源而無法開始。幸運的是,Starry 正在計劃進行重大修復。
「很快,我們將提高每個伺服器的限制,」開發人員表示,並補充說他們希望突然湧入想要嘗試的玩家曾經是人類至少能夠加入他們的朋友。 Starry 還計劃在未來的更新中列出每個伺服器的當前計數,這可能會改善擁塞情況並將新玩家引導到更空的伺服器。
我們將添加更多伺服器,而 7 月 18 日的補丁將為所有玩家獎勵好東西,以減少排隊時間。八月,想要在滿載伺服器上與朋友聚會的玩家將可以透過他們的朋友的邀請碼。
我們將了解更多有關曾經是人類明天補丁裡補償。