曾經是人類玩家正在拋棄遊戲挑戰性的戰鬥和生存方面,以花費時間探索精心設計的建築機制,有些甚至正在社交媒體展示它們。
一個7月10日的線程標題為“其他人熱愛這座建築?幾乎忘記了實際玩遊戲”引起了人們的關注,其中包括站在他們美麗的兩層河濱房屋前的球員屏幕截圖,建在木製基礎上,周圍有籬笆。這啟發了玩家與一個球員哇每個人都擁有令人印象深刻的建築,跨越了河濱,並帶有一座橋,使他們可以越過它。

他們採用飛行模式機械師在他們的房屋上工作,因為它允許他們垂直構建而不會面臨任何搶購問題,這是其他玩家面臨的問題。他們還說,由於他們花了多少時間的建築時間,他們仍然比服務器中其他玩家的水平低。他們說:“……與我的蜂巢的其餘部分相比,LVL 16 XD仍然很忙。
鑑於繁瑣的資源收集可以建立一個類似於線程中共享的幅度的基礎,一個玩家對整個構建如何在六週內損失引起了關注自從曾經是人類有一個擦除系統。在提到房屋藍圖遊戲機械師的答復中很快就得到了這種擔憂,該遊戲使玩家可以將房屋保存為藍圖並將其放在以後的濕巾中。
您可以在一旦人類但是,為了確保您有足夠大的沙箱來實驗,請解鎖在建築技能樹下的領土擴展模因這增加了您可以建立基地的區域範圍。儘管該遊戲強調了其掠奪性的生存方面,但像這樣的深層建築機制使納爾科特(Nalcott)的生活不僅僅是殺死敵人,這並不奇怪。