上週的一個下雨天,我喝了一整加侖的冷萃咖啡後,登入了我的高階 RGB 遊戲電腦,為一項真正困難的任務做準備。我即將接受最殘酷的挑戰鬥陣特攻2 所創造的,遠遠超出了大多數玩家的技能。
我心裡只有一個目標:我需要在一個小時內贏得一個機器人忍者、一位出色的醫生和一個絕對不純潔的弓箭手的心,同時又不能在兩個人面前讓自己變成一個完全的白痴。鬥陣特攻2最偉大的敘事策劃者。
Dot Esports 獲得獨家關注情人觀察,一款非正典約會模擬遊戲,設定在鬥陣特攻2宇宙,為遊戲的終極情人節活動而創建。玩家必須踏上多條道路來贏得天使和源氏的心,同時還有一位堅稱自己百分之百完美的丘比特陪伴不是島田半藏.
在我以前只夢想過的那種惡作劇式的報導中,我和它的作家一起體驗了約會模擬遊戲,鬥陣特攻2敘事設計師 Kyungseo Min 和 Miranda Moyer。兩人各自負責故事的一條路,莫耶負責源氏的戀情,敏則負責獲取梅西的感情。
正如它的名字一樣,情人觀察確實是關於愛的,但不是你想像的那樣。如果你仔細觀察心形表情符號的幕後,你會發現第四隊的愛的勞動──第四隊的俗稱鬥陣特攻2的開發者——以及一個巨大的擁抱和親吻鬥陣特攻擁有龐大的粉絲群體,可以說是他們在內容匱乏的情況下讓遊戲得以繼續生存。
「我們一直想要一款約會模擬遊戲,」當被問及關於約會的問題時,Min 告訴 Dot Esports情人守望者靈感。 “編劇們都知道這個令人驚嘆的社區以及社區對我們英雄名單的熱愛。”
情人觀察然而,它並不是普通的約會模擬器。雖然這款遊戲明顯借鑒了該類型的比喻,具有滾動文字、氣泡窗口和許多令人震驚的角色臉紅等特點,情人守望者最迷人的特點是它的自我意識。第四堵牆左右被沖破。粉絲圈的笑話比比皆是,角色們以盡可能最好的方式互相貶低對方和眼前愚蠢的情況。
讓我捧腹大笑的第一個選項是在遊戲早期出現的,當時你可以立即問丘比特為什麼在這個愛情任務中只有兩個英雄。這是編劇們準備好處理的抱怨。他們知道一旦遊戲發布,他們就會在 Twitter 和其他社交媒體上發布它。
莫耶表示,源氏和天使被選中是因為他們在遊戲中的長期任職以及圍繞他們的「文化」的發展。 「有很多表情包和笑話可供我們玩耍,」她說。 “你知道,源氏一直需要治療,而天使已經厭倦了一直與源氏打交道。”
天使和源氏也是截然不同的人,這為粉絲們增添了多樣性。 「仁慈是個聰明的頭腦,完美的醫生,天使等等,而源氏是不是那些事情,」莫耶笑著說。 “半藏也在那裡,他非常時髦,他是幫助解決問題的好方法。”
雖然我是一位著名的(而且非常響亮的)半藏愛好者,但我第一次嘗試時就被另一個島田吸引了情人觀察。
源氏與他通常在遊戲中嚴肅的性格和躲避有效載荷的傾向相去甚遠,他的性格是善良而混亂的。情人觀察小路。儘管他在禪雅塔的幫助下獲得了一定程度的內心平靜,但很明顯,這位在花村拱廊花了太多錢的年輕人在這種模式下仍然活得很好。
「他有點像黃金獵犬,」莫耶談到源氏時說。 “他腦子裡很空虛,只是有點甜蜜,我認為你在比賽中看不到那麼多。”
丘比特半藏建議你專注於源氏以贏得他的心,但迎合他自負的選擇並不總是最正確的。在踏上這條路之前,先保持有趣、異想天開的心情。在高檔餐廳,即使這個想法看起來完全荒謬,也可以從兒童菜單上點菜。相信我,這個選項會帶給你整個遊戲中最甜蜜、最搞笑的場景之一。
事實上,梅西的浪漫對我來說是更容易的途徑,因為我喜歡可怕的雙關語,並且經常假裝足夠聰明,能夠理解齊格勒博士定期進行的研究水平。源氏欣賞某種程度的直率誠實,而天使則以稍微友善的方式正確地求愛。喝她那難喝的咖啡,然後表現得好像你很享受它。
就像傳統的約會模擬器一樣,一切都充滿樂趣和遊戲,直到兩位英雄的第三次也是最後一次約會,這是令人心曠神怡的真實。 「你仍然可以看到源氏和天使真誠的一面,」莫耶說。 “他們只是被一點愚蠢所包圍。”
對於所有專注的完成主義者,或者那些真正想要出色的半藏亮點介紹的人,情人觀察並沒有完全保密其「秘密結局」。雖然這不是最難的情節轉折,但在聽完整個遊戲中丘比特假裝生氣的態度後,它仍然是一個令人難以置信的令人滿意的結局。雖然這條秘密道路顯然是對我們這些寧願與穿著長袍的半藏浪漫的人的呼喊——據我所知或其他什麼——但它也有一個更合乎邏輯的靈感。
「如果你真的很擅長愛,那麼邱比特會給你支持,這感覺是對的,」敏說。
中的所有角色情人觀察設法感覺像自己一樣,但有一些有趣的獎金,這比看起來更難。任何嘗試寫同人小說的人都可以證明,在新的背景或情節的背景下準確地描述人物可能極其困難。 (不要對我們撒謊。讀者搜尋更多資訊的維恩圖情人觀察那些寫小說的人看起來很像一個圓。
「我們試圖做的就是挑選他們性格的一部分,真正讓這種輕鬆和喜劇的體驗變得更加精彩。我們絕對非常依賴這種非規範的免責聲明,」莫耶說。例如,天使顯然是治療水晶的秘密收藏家,而源氏則穿著連帽衫去五星級餐廳。這些事實離我們的視野還很遠,足以增加一些深度,但它們不會成功鬥陣特攻2維基頁面。
保持這一核心特徵是「弄清楚我們想要如何融入他們更『有趣和友善』的以社區為導向的一面,並且仍然保持他們真實的一面,」莫耶說。
很明顯,這對第四隊來說是一種享受,也是一封寫給遊戲粉絲的情書,尤其是那些在統計數據和策略中可能沒有得到充分傾聽的成員。鬥陣特攻2。
Min 在第一人稱遊戲體驗中感到噁心,而且常常無法享受遊戲本身,她親身體驗到了這一點。 「對於像我這樣的玩家或 PvP 體驗並不是他們真正偏好的玩家,我們希望為他們提供一些與遊戲世界互動的東西鬥陣特攻和人物鬥陣特攻但以一種類似的、互動的、遊戲化的方式,」她說。 「這是為了慶祝社區中一部分人熱愛這些英雄,並希望讓更多的人成為英雄人們首先是遊戲機制,」莫耶補充道。
對於那些可能被可愛的卡通心和丘比特半藏即將到來的審判嚇到的粉絲們,不要害怕:情人觀察與其說是一部浪漫小說,不如說它是一部喜劇。面對愛情的失敗,你大笑的可能性比哭泣的可能性大得多。
這與創建該模式的寫作環境有很大關係。她和莫耶與首席敘事設計師加文·尤爾根斯·費裡 (Gavin Jurgens-Fyhrie) 合作,後者幫助保持了「基調和視覺的一致性」。雖然這聽起來很嚴重,但敏指出情人觀察“基本上概括了敘事團隊 Slack 頻道的氛圍。”
考慮到編劇們選為他們個人最喜歡的兩個場景,Slack 頻道顯然肯定充滿了雙關語和古怪的建議,每個人都希望這些內容能夠出現在最終產品中。
莫耶最喜歡的是源氏導師的意外客串,他不安地意識到自己每年都會受到多少關注。當思考如何向禪雅塔打招呼時,莫耶想到了一個令人驚訝的選擇:萬能的拳頭碰撞,這位智械僧侶最終愛上了這一點。
梅西的浪漫之路充滿了書呆子笑話和雙關語,這會讓大多數爸爸呻吟,這是敏的禮貌。她最喜歡的是從溫斯頓那裡借來的關於元素週期表的笑話,這個笑話引發了一系列語言和科學的笑聲。 「我現在可以辭去作家的職務,並且非常高興,因為這就像雙關語一樣,」她說。 「這只是雙關語的攻擊。懲罰雙關語。
身為作家和創作者,世界上沒有比看到別人享受你的辛勤工作更偉大的禮物了。雖然並肩作戰情人守望者作者主要是為了我自己和 Dot Esports 的讀者的利益,我希望他們能從觀看某人的粉絲和熱愛中獲得一點免費的血清素。鬥陣特攻享受他們的創作——尤其是半藏懇求你暫停你的“聰明才智”一秒鐘的部分,但你作為玩家角色的存在只是為了打擾他愛你。
我真的很享受在這裡的時光情人觀察顯然我不是唯一一個:這款模擬遊戲於 2 月 13 日首次亮相,粉絲們已經蜂擁而至,在社交媒體上發布了遊戲最具標誌性時刻的屏幕截圖,並祈求更多。
值得慶幸的是,這款遊戲並沒有明確地暗示另一場浪漫冒險可能會出現在每個人的螢幕上,尤其是如果第一輪獲得關注的話。當被問及更多的潛力時情人觀察」 式的惡作劇,敏微笑著,以只有作家才能做到的方式回答:扣人心弦。
“如果社區反應真的很好,誰能預測未來呢?”