津貼到了守望先鋒2,他們有可能完全改變遊戲規則。
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每個人都可以為英雄解鎖升級OW2 比賽,有些特權是對遊戲中以前能力的回調,例如Bastion的自我修復或Orisa的障礙,而另一些則是全新的。不過,所有這些都是每個英雄的獨特之處,在將小調和主要的特權結合到不同情況下的不同構建中,有很多樂趣。
無論哪種方式,津貼都是至關重要的,無論是您自己,您自己的盟友還是敵方團隊,因此您可以了解任何給定的比賽中的什麼OW2。
《守望先鋒2》中所有英雄特權的清單

下面,您會找到所有可用的主要和次要特權的列表OW2對於遊戲中的每個英雄。新英雄將其添加到遊戲中時會有自己的特權,因此請在此處查看每個其他季節的更多信息。
《守望先鋒2》中有什麼特權?
從第15季開始OW2英雄有特權,每場比賽都可以選擇升級。英雄將在每場比賽中兩次“升級”,第一個升級在兩個小特權之間提供了選擇,而第二個則可以在兩個主要特權之間進行選擇。升級後,您將收到一條通知,然後按D-Pad上的Alt/UP選擇一個。
到比賽結束時,所有英雄都將擁有一個較小的振作,一個主要的好處。如果您在遊戲中切換英雄,則您將從該英雄的第一級開始,但是津貼會更快地解鎖,如果您切換回到已經處於一兩個級別的英雄,則津貼仍然會活躍。
OW2中的所有坦克英雄津貼

英雄 | 次要特權 | 主要福利 |
---|---|---|
d.va![]() | Bunny Stomp:Call Mech的傷害半徑增加了50%。 射擊訴訟:驅逐授予75%的臨時過度衛生。 | 盾構系統:將150個健康狀況轉換為盾牌。國防矩陣基於其吸收的25%的傷害恢復盾牌。 重火箭:微型導彈被換成重型火箭,這些火箭彈發射更少,彈丸增加,損壞和爆炸尺寸增加。 |
末日![]() | 一二:用火箭打重新加載敵人全手砲彈藥。 優勝金的生存:最好的防禦能力從消除局和最大的過度衛生中增加了25個衛生,增加了50。 | 地震賦權:用地震猛擊擊中了三個敵人的火箭拳。 電源矩陣:功率塊在其持續時間的第一秒鐘內吸收彈丸。 |
冒險![]() | 頂部:暴力Leap的斜線對250歲以上的敵人造成的損害增加了30%。 重組:鋸齒狀的牆擊中了25能量的衝鋒釘防護罩,額外多達50次。 | 無政府狀態的熱情:Spike Guard的尖峰獲得了25%的生命。 深度飛躍:暴力飛躍的範圍增加了20%。 |
Junker Queen![]() | 召回召回:回憶起固定靶的鋸齒狀刀片會刷新傷口。 戰鬥叫:命令大喊大叫,將槍支散落,並使盟軍重新加載速度提高了50%。 | 深傷:Scattergun的命中率將傷口持續時間擴大到這些敵人的持續時間.25秒。 野蠻人:大屠殺的撞擊損害獲得了100%的生命。 |
山![]() | 動力學bandolier:充電時,覆蓋高達150張彈藥。 兩顆心:在目標的同時,莫加(Mauga)算作兩個英雄,每秒再生20個健康。 | Firewalker:超支點燃敵人受到打擊。 戰鬥燃料:關鍵點擊授予Mauga對Cardiac Overdrive的下一個使用,最多100個過度衛生。 |
偶像![]() | 散熱器:主要火災臨界點命中退款熱量。 短暫的堡壘:激活後,強化將額外授予100個過度衛生。 | 指控標槍:保持(RMB)為能量標槍充電,增加其速度並全力以赴。 保護性障礙:將標槍旋轉轉換為發射障礙。 |
拉馬特拉![]() | 無效激增:Void Accelerator會定期在連續大火期間釋放六個額外的彈丸。 長時間的障礙:空隙障礙的持續時間增加了25%。 | 納米維修:拉馬特拉(Ramattra)在狂熱的渦旋中每秒可治愈50個健康狀況。 復仇的漩渦:雖然狂熱的渦流是空降的,但再次使用E進行引爆,造成50損傷並將敵人拉下來。 |
萊因哈特![]() | 十字軍的決心:在使用障礙物時,您的被動健康再生會早日觸發50%。 火熱的吸收:遭受火災罷工傷害的100%造成的障礙物已被治愈。 | 盾牌大滿貫:障礙物處於活動狀態時,使用(LMB)損壞和擊退敵人。 擊敗勝利:收費損害賦予暫時過度衛生的損害造成的損害。 |
路鷹![]() | 廢料鉤:鏈鉤擊中重新加載兩個彈藥。 豬折:豬筆的投擲範圍增加了50%。 | 靈活:喘息的速度會迅速提高Roadhog的運動速度30%。 霍格德的暴露:喘口氣還可以在盟友附近治愈50%的康復。 |
西格瑪![]() | 動力學週期:具有動力學的吸收彈丸也減少了積聚的冷卻。 巨大影響:基於旅行距離,積聚的敲低持續時間最多增加了三秒鐘。 | 超罷工:每五個直接擊中Hyperspheres,您的下一個成功的快速近戰就會懸浮並擊倒敵人。 懸浮:激活並握住雙跳,以向上懸浮。 |
溫斯頓![]() | 短路:特斯拉大砲對可部署的物體造成的損害增加了30%。 沉重著陸:在原始憤怒期間,空降時跳躍的損壞和麵積增加了75%。 | 連鎖閃電:充滿電的二次消防彈跳多達兩個額外的目標。 振興障礙:屏障投影儀治愈其中的盟友,每秒30次健康。 |
破碎球![]() | Steamroller:滾動撞擊對坦克的損壞100%。 PACK RAT:健康包又可以治愈100個健康。 | 掛時間:堆積者的速度更長,獲得了空氣控制,並造成多達50%的傷害。 轉移效率:重新激活的自適應屏蔽將其冷卻率降低了1.5秒,每個盟友受影響,而獲得的盟友健康則增加了33%。 |
Zarya![]() | 跳躍:次火的自我敲擊增加了75%。 Graviton Crush:隨著時間的推移,Graviton激增最多可佔敵人最大健康狀況的30%。 | 能源長矛:粒子大砲的能量光束刺穿了敵人,而超過50能量。 點:預計的障礙會激活盟友健康的再生,並將其運動速度提高15%。 |
所有損壞OW2中的英雄特權

英雄 | 次要特權 | 主要福利 |
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阿什![]() | 速射:未上的射門提高了30%的攻擊速度,但造成的傷害減少了15%。 側壁:槍教練將阿什(Ashe)和敵人推高20%。 | 毒蛇的刺痛:在目標上擊中兩次連續的示波器,額外造成了25次額外的傷害,並重新加載了兩個彈藥。 空氣爆炸:炸藥的爆炸半徑增加了40%,而拋棄時空降並退還三彈藥。 |
堡壘![]() | 智能炸彈:A-36戰術手榴彈的自我敲擊增加了25%,不再損害您。 裝甲砲兵:配置:砲兵授予300個臨時過度衛生。 | Lindholm炸藥:配置:突擊的武器慢慢發射爆炸殼,而不是旋轉大砲。 自我修復:按E快速治愈自己。 |
卡西迪![]() | 快速抽籤:風扇錘子被單獨控制,可以造成50%的傷害。 中午:如果Deadeye完全到期,將退還30%的最終費用。 | 槍slingin':主要火災的關鍵命中率將戰鬥擲骰的冷卻時間減少了三秒鐘。 Bang Bang:卡西迪(Cassidy)投擲了第二個閃光燈,它在更遠的地方傳播,但兩種閃光燈均造成30%的損壞。 |
迴聲![]() | 友好成像:重複也可以針對盟友。 增強重複:在復制期間,您的克隆人的第一個終極終極將重複的持續時間延長了三秒鐘。 | 完整的Salvo:粘炸彈發射了50%的彈丸,但所有粘性炸彈的傷害少15%。 遠光燈:焦點消除重置飛行的冷卻。 |
Genji![]() | 雜技:Swift Strike重置雙跳。 龍的口渴:Dragonblade鞦韆增長了30%的生命。 | 刀片扭曲:淘汰後不久使用時,隨著時間的推移會隨著時間的推移造成25次額外的傷害。 冥想:偏轉活躍時每秒再生25個健康。 |
漢佐![]() | 聲音破壞:Sonic Arrow Hacks附近的健康包12秒。 散點箭頭:風暴箭在他們的第一個Ricochet上分成三個新的彈丸,並彈跳兩次。 | 龍怒:在用初次射擊敵人後,攻擊速度一秒鐘就獲得了25%的攻擊速度。 Yamagami技術:牆上攀爬使您的弓步冷卻250%。 |
Junkrat![]() | 鋁製框架:鋼鐵陷阱的投擲範圍增加了50%。 硝基提升:在撕裂中,使用(lshift)快速提高速度。這樣做會使Rip-Tire的傷害減少50%。 | Frag Cannon:Frag Launcher的彈丸速度增加了40%,但其最大彈藥降低了。 tick tock:著陸後0.5秒的腦震盪武器,將損壞增加了50%,爆炸半徑增加了50%,健康狀況增加了200%。 |
梅![]() | 涼爽的範圍:主要火災的範圍增加了30%。 多年凍土:冰牆的持續時間和冷卻時間增加了兩秒鐘。 | 咬冷:二次火災擊中緩慢的敵人15%,持續1.5秒,堆積高達30%。 冷凍風格:冷凍凍結速度減慢並造成每秒70次傷害到附近的敵人。 |
法老![]() | 漂移推進器:法老在彈幕活動時可以移動。 螺旋盾:將75個健康轉換為盾牌。 | 腦震盪爆炸:腦震蕩的爆炸的倒退被倒入。 燃料商店:噴氣破折號授予50%的燃料。最大燃料增加了100%。 |
收割者![]() | 死亡的影子:Shadow Step Reloads Hellfire shot彈槍增加了25%的範圍。 靈魂漸進:從死敵人那裡收集靈魂地球儀以恢復50個健康狀況。 | 可怕的觸發器:使用(rmb)從兩個地獄火shot彈槍中發射具有遠距離準確性的齊射。 狂熱的幽靈:離開幽靈形式可以額外40%的生命播放三秒鐘。 |
逗留![]() | 擴展的雜誌:最大彈藥增加了15。 超收費:當超頻處於活動狀態時,Railgun的最大能量增加了50。 | 雙重推進器:動力滑梯會增加電荷,其跳高高度向橫向運動轉移。 粘合劑虹吸:破壞者射擊可以粘在敵人身上,並在造成損壞時產生軌道能量。 |
士兵:76![]() | 再生脈衝彈藥:如果螺旋火箭彈彈藥15彈藥損壞了敵人。 野外緊急:關鍵健康盟友的生物領域的康復增加了100%。 | 敏捷培訓:Sprint的速度提高了20%,可以在Sprint處於活動狀態時進行重新加載。 Stim Pack:生物場可以用作Stim包,將攻擊速度和重新加載速度提高30%,同時持續四秒鐘。 |
sombra![]() | 病毒功效:當消除受病毒影響的敵人時,病毒的冷卻時間減少了三秒鐘。 Ctrl Alt Esc:在關鍵健康期間,通過轉運劑傳送,引發了被動健康再生。 | 白帽子:可以將hack用於盟友,以在兩秒鐘內恢復100個健康狀況。 堆棧溢出:黑客的沉默持續時間增加了100%,但其範圍降低了30%。 |
對稱![]() | 哨兵容量:哨兵砲塔獲得了額外的費用。 高級傳送:傳送器的範圍增加了50%。 | 完美的對準:每次額外的充電水平,主火的範圍都會增加15%。 盾牌電池:Symmetra每秒再生20個盾牌,而在她的傳送器10米之內。 |
Torbjörn![]() | 工匠:鍛造錘可以恢復盟友的裝甲健康。砲塔維修的癒合增加了25%。 滿載:激活超負荷完全補充鉚釘槍的彈藥。 | 錨螺栓:部署砲塔的投擲範圍增加了50%,現在可以附著在牆壁和天花板上。 超載砲塔:超載升級您的砲塔五秒鐘,從而增加其健康狀況和損害。 |
示踪劑![]() | 眨眼包:健康包還原一眨眼。 過去的爆炸:脈衝炸彈的半徑增加了50%。 | 倒敘:召回恢復所有眨眼費用。 量子糾纏:召回隨著時間的流逝而衰減的50個過度衛生。 |
冒險![]() | 地震意義:在地下時,冒險可以在25米內感知敵人。 發掘令人振奮:儘管構造衝擊活躍,但冷卻速度更快300%。 | Smart-R挖掘機:智能挖掘機的範圍增加了25%。 被污垢覆蓋:與Clobber造成的損壞最多可達30個Explorer的決心盾牌。 |
寡婦製造商![]() | 範圍效率:瞄準鏡的射擊成本為三彈藥,而不是五個彈藥。 目的目的:在印度近視期間,示波器的射擊速度快50%。 | 逃生計劃:Scoped Shot Hits將Grappling Hook的冷卻時間降低了四秒鐘。 致命的Deux:毒液礦山增加了50%的損害和第二次充電,一次可實現兩個活躍地雷。 |
OW2中的所有支持英雄津貼

英雄 | 較小的振作 | 主要福利 |
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洞穴![]() | 笨拙:從睡眠飛鏢中醒來的敵人放慢了兩秒鐘。 生物反彈:爆炸後,生物手榴彈彈跳並再次爆炸,造成50損傷和治愈。 | 獵人:生物步槍可以擊球敵人。 Shrike:使用Nano Boost還將其施放在ANA上。 |
巴蒂斯特![]() | 現場醫學:不朽的領域可在被摧毀時恢復附近盟友的80個健康狀況,並為巴蒂斯特(Baptiste)恢復40個健康狀況。 自動癒合:放大矩陣後,您的肩砲塔將定期向盟友發射12張照片,每次恢復25個健康狀況。 | 突擊爆發:再生爆發使Baptiste授予20%的攻擊速度四秒鐘,但不再立即治愈。 火箭靴:雖然來自Exo靴子的空降,但使用(空間)水平衝刺。 |
布里吉特![]() | 屏障修復:當擊中敵人時,Shield Bash將其恢復100個健康狀況。 士氣提升:當通過鞭子射擊激活時,激發持續三秒鐘。 | 快速修復:維修包可以立即治愈關鍵健康盟友的額外健康狀況。 鞭子睫毛:Whip Shot的擊退可以將敵人猛撞到牆壁上,造成50個額外的傷害。 |
ils![]() | 快速建設:癒合塔更快地建造了300%,其冷卻速度減少了1.5秒。 夏至:Illari在圈養太陽期間的飛行時間增加了三秒鐘,她的飛行速度增加了20%。 | 太陽能:充滿電的太陽能擊中最大太陽能的12.5%,高達50%。 曬斑:爆發點燃敵人,在三秒鐘內造成70次傷害。 |
朱諾![]() | 熟悉的生命:Pulsar魚雷將鎖定到盟友35%的速度加快。 超級提升:在使用Glide Boost時,通過超級環會將您向前推動。 | 大師大師:Mediblaster可以擊敗敵人。 重新啟動:激活Glide Boost重置雙跳。 |
基里科![]() | 緊急護理:尋求關鍵的健康盟友時,彈丸速度的治療速度增加了50%。 算命先生:Kunai命中率在您面前向一個盟友發射了兩次康復。 | 改組:Swift步驟可以在其初始鑄件的四秒鐘內再次使用。 狐狸:保護Suzu將40%的運動速度授予盟友兩秒鐘。 |
Lifeweaver![]() | 清潔掌握:生命抓地力清除了負面影響。 生命週期:還活著,每秒再生10個健康。死亡後,放下治愈盟友的治愈種子,可獲得250個健康狀況。 | 生活編織:復興的破折號在三秒鐘內為您的下一個康復開花增添了20次治療。 Superbloom:荊棘在1.5秒內足夠粘住時會引爆30個額外的傷害。 |
派克![]() | 低音井噴:Soundwave的擊倒增加了15%。 groovin':每秒再生四個彈藥。 | 違反噪音:CrossFade的範圍增加了150%,而AMP IT升高是活躍的。 加速:Lúcio的攻擊速度提高了50%,而AMP IT升高為活動。 |
憐憫![]() | 天使般的恢復:Mercy每秒獲得15個健康狀況,而Caduceus員工則與全健康盟友相連。 有翼的範圍:衛報天使的範圍增加了30%。 | 鏈提升:次要火鏈接到附近的第二個盟友。 閃光治愈:復活可用於Caduceus員工的主動目標,以恢復150個健康狀況。這樣做會產生15秒的冷卻。 |
莫伊拉![]() | 消失:淡出的持續時間增加了0.5秒。 Uprush:淡出的跳躍高度增加了50%。 | 道德營養:生物球的前50種治療即將遇到。 污染:被生物球體損害的敵人降低了25%的癒合。 |
Zenyatta![]() | 天頂踢:Snap Kick的擊退距離增加了30%。 上升:激活並握住雙跳,懸停長達三秒鐘。 | 重點破壞:二次火災的費用更快20%,可以存儲一個額外的破壞球。 雙重性:Zenyatta治癒了和諧目標的20%,造成了不和諧目標的球。 |
每當添加新英雄或更改特權時,將來將在將來更新本文。