所有《鬥陣特攻 2:入侵》PvE 故事任務的英雄都發生了變化

多年來,暴雪不斷嘗試對每個英雄進行微調鬥陣特攻2平衡 PvP 遊戲模式中龐大的角色陣容,但隨著鬥陣特攻 2:入侵,團隊現在需要有英雄們準備好參加 PvE

添加的測量值故事任務8 月 10 日意味著暴雪還需要對英雄進行一些更改,以優化他們在 PvE 模式中的生存能力,在這種模式下,他們可能會面對一大群歸零部門智械。

例如,獵空的 40 脈衝手槍彈藥可能足以在 PvP 中一擊敵人,但這還不足以擊退拉瑪特拉軍隊所需的持續傷害。因此,故事任務中游戲的可玩英雄對其裝備進行了一些細微的調整,以增強 PvE 體驗。以下是暴雪專門針對的所有平衡變化的快速概述合作 PvE 模式

鬥陣特攻2PvE英雄平衡更新

所有英雄

  • 隨著時間的推移,英雄不再被動地獲得終極衝鋒。
  • 合作遊戲模式中的最終成本增加。

溫斯頓

  • 特斯拉加農砲的二次射擊現在可以額外連鎖四個附近的敵人,每個連鎖造成的傷害會逐漸減少。
  • 跳躍背包在空中著陸時造成的傷害現在會增加,在 2.5 秒內傷害增加高達 250%。

查莉婭

  • 粒子屏障和投射屏障的持續時間從兩秒增加到三秒。
  • 重力波湧動的每秒傷害從每秒 5 點增加到 30 點,總計 105 點傷害。
  • 能量(被動)退化率從每秒 2 點降低至 1.5 點能量。

卡西迪

  • 神槍手的初始衝鋒率從每秒130 點增加至325 點傷害,而斜坡衝鋒率則從260 點每秒增加至650 點傷害。的大量生命值。

迴音

  • 聚焦光束每秒傷害從 50 點增加至 85 點。
  • 複製迴聲可以在合作模式中複製她的盟友,其持續時間從 15 秒增加到 20 秒。
  • 複製期間的最終充電率乘數從 4 倍增加到 9 倍。

源氏

  • 手裡劍傷害從 27 點增加至 29 點。
  • 偏轉持續時間從 2 秒增加到 3 秒。
  • 龍刃持續時間從 6 秒增加到 8 秒。

  • 吸熱衝擊波每秒主要火焰傷害從 55 增加到 100。

法老之鷹

  • 懸停噴氣機和跳躍現在將移動速度提高 30%。
  • Hover Jets 最大燃油增加了 20%。
  • 震盪爆炸造成 30 點傷害。
  • 火箭彈幕爆炸傷害從 30 增加到 35。

托比約恩

  • 部署砲塔傷害從 11 點增加至 15 點。

示踪劑

  • 脈衝手槍彈藥從 40 增加到 60,傷害從 5.5 減少至 5。
  • 脈衝炸彈爆炸傷害從 350 增加到 550。

布麗吉特

  • 盾牌猛擊傷害從 50 增加至 60。
  • 集結持續時間從 10 秒增加到 15 秒。
  • 激發治療總數從 75 減少至 55。

派克

  • 聲波冷卻時間從五秒減少到四秒。
  • Crossfade Speed Boost 現在也能將攻擊速度提高 20%。