添加後僅2週,大型守望先鋒餘額變化的暴風雪回溯

發射守望先鋒2去年10月,暴雪娛樂公司基於團隊的射擊遊戲特許經營的一些重大變化。不過,最大的是,隨著遊戲過渡到五VS五場比賽,非坦克英雄的許多人群控制能力。

第五季開始,暴風雪扭轉了路線,重新引入更多人群控制對於一對DPS英雄:Mei和Cassidy。不過,僅僅兩個星期後,遊戲的首席英雄設計師Alec Dawson表示,該團隊正在退縮一些更改,以使這些能力變得降低了。道森今天說:“ MEI和Cassidy的調整都回應自S5變化以來的套件的運行方式。” “我們在這裡增加了CC的添加,並將繼續監視。為MEI找到更多的中間立場,損害在初級和緩慢下降。 …Cassidy的磁性手榴彈的尋求半徑和歸巢持續時間將略低。”

Cassidy的磁性手榴彈將稍低,尋求半徑和歸巢持續時間。

在第5季中期計劃進行大量的變化,很高興能盡快與大家分享。

- Alec Dawson(@GW_Alec)2023年6月27日

對這兩個英雄的調整將是本週Hotfix的一部分,而不是下個月設定的更大的中期補丁。作為Hotfix的一部分,Lifeweaver也將得到另一個愛好以對他的荊棘射出更大傷害的形式致他的套件。

新賽季開始時,許多人立即玩家注意到卡西迪(Cassidy)新鮮的磁性手榴彈。隨著新的障礙效果和彈丸範圍的增加,以前的最後一種自衛手段變成了一種從建築物周圍和地圖上殺死敵人的方式。

有關的:卡西迪(Cassidy)壓倒性的磁性手榴彈需要一個嚴重的nerf,而這種不可能的遊戲證明了為什麼

同時,MEI的主要火災得到了顯著增強的減速效果,這使自己成為了一些潛在的強大工具,成為了英雄的潛在強大工具,而英雄已經在專業遊戲中已大量使用,以及鬥毆作品。

這些熱點似乎適合暴風雪的典型行動。對於開發人員而言,在平衡補丁中量化的功能並稍後再調整併不少見。然而,這些變化的時機似乎有些奇怪,因為這是發生變化後的兩個星期,但是在中期補丁前兩週,這表明暴雪也許由於球員的反饋而感到有必要迅速移動。

6月29日下午1:57更新:CT:Hotfix於6月28日(星期三)上線以下平衡變化分別為Mei和Cassidy:

卡西迪

  • 磁性手榴彈的半徑降低到1.3米,低於1.5。
  • 磁性手榴彈的歸巢持續時間降低到0.75秒,比一個降低。

  • 吸熱爆破器主要火力最大施加施加的最大速度降低到40%,低於50%。
  • 每秒的吸熱衝擊器主要火災損害增加到70,高於55。
  • Deep Chill的最大慢速應用降低到65%,低於75%。