暴雪今天宣布,它已經取消了為《英雄聯盟》製作基於故事的 PvE 戰役模式的原計劃。鬥陣特攻遊戲官方 Twitch 頻道上的開發者聊天期間的宇宙。
鬥陣特攻2最初是在 2019 年暴雪嘉年華期間宣布的,其中 PvE 是演示的重要組成部分。三年後,當遊戲發佈時,戰役仍然無法使用,從那時起,關於玩家何時(如果有的話)會看到這個 PvE 系統的猜測一直在流傳。現在,似乎有一個完全獨立的 PvE 戰役鬥陣特攻2儘管暴雪仍然計劃開發並定期將較小的 PvE 故事任務引入遊戲中,但它已經死了。
“隨著工作緩慢進行鬥陣特攻2”,我們開始將越來越多的注意力和精力從現場比賽中移開,」遊戲總監 Aaron Keller 說。 「我們做出了一個艱難的選擇。我們可以繼續致力於我們最初的願景鬥陣特攻2沒有明確的結束日期,或改變我們的策略。
這就是暴雪能夠發布 PvP 部分的方式鬥陣特攻2去年10月。然而,隨著新的 PvP 內容上線,團隊不想再繼續忽視直播遊戲,而且由於可用資源有限,凱勒和執行製作人 Jared Neuss 似乎需要做出一個艱難的決定。
「我們改變了我們想要如何開發遊戲的價值觀,」凱勒說。 「我們不再會為真正的大版本儲存內容,而讓遊戲擱置一旁。現在我們承諾始終優先考慮現場遊戲和所有玩遊戲的人。
儘管這導致暴雪取消了最初的 PvE 體驗計劃鬥陣特攻2,開發人員指出,今後他們計劃繼續添加活動和合作模式,以幫助推進和擴大鬥陣特攻傳說,但這不會完全是他們最初承諾的那樣。