暴雪在整個錦標賽範圍內強制執行預設地圖池

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暴雪支持鬥陣特攻比賽將不允許使用地圖起草系統,ESL 新聞稿建議。 IEM 第 11 季規則手冊中的兩項裁決「錯誤地規定了鬥陣特攻地圖池和地圖選擇過程不符合暴雪的錦標賽規範。陳述。正因為如此,鬥陣特攻IEM 京畿邀請賽不會有預設地圖池,其中有 9 個鬥陣特攻的 13 張地圖——花村、沃斯卡亞、直布羅陀、66 號公路、麗江、伊利奧斯、努巴尼、好萊塢和艾興瓦爾德。就在幾天前,職業選手對 MLG 即將在拉斯維加斯舉辦的預設地圖池表示憤怒鬥陣特攻比賽。在此期間,參加下一代電競的隊伍鬥陣特攻據報道,12 月 10 日開始的冬季首映提前一天被告知預設地圖池,根據Luminosity Gaming 支援玩家 Vytis “Mineral” Lasaitis。 「如果不使用地圖草稿,重大賽事的地圖池需要提前幾週確定下來,」他額外。 “否則對球隊不公平。”暴雪似乎不是天生就反對地圖繪製系統。開發者只是想保證所選地圖的多樣性。鬥陣特攻EU 專案經理 Jan M. Jahnke 在 Twitter 上解釋了為什麼該系統不受歡迎:「過時的元資料、不同地圖的不同英雄、觀眾體驗,」他寫了。然而,揚克確實同意球員應該有一些選擇。但在暴雪能夠拿出一個基於選擇的計劃來確保地圖多樣性之前,聽起來現有的地圖將會佔上風,至少在暴雪支持的活動中是如此。上週,專業鬥陣特攻玩家向暴雪和 MLG 發出請願書,要求為 MLG Vegas 設定地圖繪製系統。請求被拒絕,但地圖池被修改為減少三張地圖。對於某些玩家,例如Misfits 的Jonathan “Reinforce” Larsson,這很好:團隊不再需要花時間練習這三張地圖,現在可以專注於其他10 張地圖。 Håkansson,改變阻礙了團隊實踐。 “所有隊伍都開始練習這些特定的地圖,現在,在練習日結束的前一天,他們徹底改變了地圖池,”Mendokusaii 說在 Reddit 上。 NGE的鬥陣特攻冬季首映已經開始,距離MLG 拉斯維加斯和IEM 京畿道只有幾天的時間,2016 年沒有太多可以安撫職業選手的辦法。開發商似乎正在傾聽社區。