鬥陣特攻2首席英雄設計師 Alec Dawson 今天宣布,遊戲新英雄 Lifeweaver 將在下週的補丁中進行具體調整。雖然急需的增益受到主力支援的歡迎,但它們可能並不完全是醫生所要求的。
道森在推文中指出了治療花、荊棘齊射和生命之樹的變化,並表示離別禮物將從遊戲中刪除。除了增加治療花的彈藥量外,暴雪還對生命編織者在持有治療花時的移動速度進行了輕微的改變。 Lifeweaver 的荊棘齊射也得到了更緊密的傳播,他的終極技能是獲得更多的生命值以及每脈衝更多的治療效果。
自從 Lifeweaver 推出以來鬥陣特攻2,英雄因擁有一個壞名聲「笨重」的控制方案,但隨著他的控制方式的改變,遊戲總監 Aaron Keller本週早些時候詳細說明,這個英雄顯然也需要一些增益。
以下是 Lifeweaver 調整的所有變更:
- 治癒之花彈藥從 12 顆增加到 20 顆。
- 治療花期間緩慢將在充滿電後一秒開始。
- 荊棘凌空蔓延收緊。
- 生命之樹的生命值從 1,000 增加到 1,200。
- 生命之樹每脈衝治療量從 50 點增加至 75 點。
- 離別禮物已移除。
不過,這些特定的增益可能不完全是暴雪最初為 Lifeweaver 設計的。在英雄發布前的採訪中,開發者表示,他們最初的想法是讓 Lifeweaver 擁有「主治療者」的能力。換句話說,開發者希望 Lifeweaver 擁有像天使、安娜或莫伊拉這樣的人的治療能力。
在測試中,很多玩家都注意到Lifeweaver的治癒並不完全匹配與天使這樣的人一起,雖然他的效用可以以特殊的方式使用,但他不一定能將其作為團隊比賽中的主要治療者。
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將他的治療花彈藥從 12 顆增加到 20 顆,可能有助於提高他的 HPS,但這種變化可能很小,除非玩家處於長時間的團戰中,否則不會感覺到明顯的差異。
生命編織者的治療吞吐量很可能仍然處於輔助英雄的低端,並且由於他無法用作追趕治療者,由於治療花需要充電,玩家可能不會在競技遊戲中看到大量生命編織者的治療量一旦他有空。