暴雪沒有計劃將奪旗添加到競技或快速遊戲中

守望先鋒的新的雞年活動——昨天揭曉——開發商暴雪娛樂終於添加了奪旗模式,但它只保留到 2 月 13 日。

示踪劑,守望先鋒的時間彎曲英雄,在遊戲的新雞年亂鬥「捕捉公雞」中具有一些主要優勢。 三次眨眼進入敵方基地後,獵空就會進入敵方旗幟的抓取距離內。 如果她能夠在不受到任何攻擊的情況下快速抓住它,她就可以使用召回來沖走——基本上是立即奪取旗幟。

鬥陣特攻開發商暴雪娛樂意識到,在大多數情況下其他奪旗遊戲中,獵空會被認為是過強的。 不過,「奪公雞」並不只是任何其他奪旗模式,它是守望先鋒的捕捉標誌模式。

英雄的能力是這款遊戲的特別之處。

圖片來自暴雪娛樂

鬥陣特攻暴雪團隊努力平衡遊戲模式,從之前就嘗試了不同的奪旗變體鬥陣特攻甚至被宣布。 它最初的理念實施了一些規則,規定某些英雄何時可以使用移動能力來抑制被壓制的英雄。 “多年來,當我們迭代和測試遊戲的各個版本時,我們實際上放棄了這種模式,”鬥陣特攻遊戲總監傑夫·卡普蘭在一次採訪中說道開發者更新影片. “我們不想鬥陣特攻不再感覺像英雄鬥陣特攻英雄。

但在雞年,暴雪決定放棄這個理念,轉而採用新的理念:讓鬥陣特攻英雄是鬥陣特攻英雄啊,雖然捉雞有點不平衡。 畢竟,該模式只是為了好玩。 只有兩條規則在運作。 第一,英雄有一點時間搶旗。 第二,你的旗幟不一定要在你的基地才能奪取敵人的旗幟。

「最終,這更像是一種自由形式的奪旗,」卡普蘭補充道。 這就是為什麼《捉公雞》(在當前版本中)永遠不會進入快速遊戲或競技遊戲的部分原因,無論玩家有多想要它。 卡普蘭很快提到,這也不是完全不可能的。 也許有一天,但直到它被迭代和微調。 「但我們現在根本沒有想到這一點,」卡普蘭說。

捕捉公雞將留在守望先鋒的街機遊戲至 2 月 13 日。


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