暴風雪帶著巨大的愛好者擊中了救生衣控制方案返工今天在守望先鋒2,但是英雄最有問題的特徵之一將保持不變 - 他的Hitbox。
上週末在Twitch的一次採訪中與Karq和Eva Langwin進行了交談,OW2首席英雄設計師Alec Dawson承認,暴雪知道有關LifeWeaver的Hitbox的反饋。但是他的角色模型的任何更改都可能需要一些時間。
自從揭幕英俊的泰國支持英雄以來,玩家很快就注意到與其他支持英雄相比,他在比賽中的大小和容易擊中。當角色是一台瘦小的機器時,他穿著巨大的花瓣在戰場上踩踏,這可能有助於他執行重新激發的破折號能力。
不幸的是,對於Lifeweaver的玩家來說,那些突出的花瓣被認為是英雄命中盒的一部分,這意味著,如果射擊落在他們身上,Lifeweaver會受到傷害。作為支持英雄,這可能特別糟糕,因為它使他成為DPS英雄潛水的潛在目標。
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當像Genji,Tracer和Sombra這樣的英雄潛水敵人的團隊時,他們會經常走一條危險的細線,需要一定的精度才能進出而不會死亡。當他們的目標是Mercy,Ana或Moira之類的支持英雄時,這種壓力就會受到擴大,所有這些都有更多細長的模型。
LifeWeaver的踏板使他成為一個更容易的目標,而擁有大量武器的英雄可能會更容易損害其目標。對於某些玩家來說,這個較大的Hitbox使得很難證明扮演Lifeweaver是合理的,因為他更容易取出目標。
道森說:“這是我們現在仍在談論的事情,但我們沒有任何約會要分享。” “每當我們更改hitbox或任何模型方面的任何事情時,這都是很多工作,並且可能涉及多個事情。……這不會發生任何直接的更改,但這是我們正在談論的事情。”
儘管道森(Dawson)說暴雪正在尋找更改hitbox的潛力,但它不會很快到來,這很可能會使LifeWeaver的新愛好者的新愛好和改進的控制措施感覺有所減輕。在競爭激烈的情況下解鎖。