暴雪世界希望成為網路上最快樂的地方

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懷舊之情觸及每一寸守望先鋒的最新地圖,暴雪世界。每個暴雪的遊戲,保存鬥陣特攻,有自己獨立的公園區域。暗黑破壞神有卡迪姆市場和邪惡巢穴,風暴英雄以主題街機為代表,星海爭霸看到坑道蠕蟲滑梯,爐石戰記的有自己的小酒館,並且魔獸世界從拍賣行一直延伸到法戈迪普礦場。

暴雪世界預告片中響起了一個聲音:「你在艾澤拉斯邁出了第一步。你在那裡與恐怖之王本人對峙。你在那裡產生了你的第一次小狗熱潮。有時,史詩般的記憶只能在史詩般的世界中創造。你的冒險。你的社區。你的回憶。看著他們在你的世界裡活躍起來。

如果說迪士尼世界是地球上最快樂的地方,那麼暴雪世界就是網路上最快樂的地方。每一寸鬥陣特攻地圖的規劃是為了創造奇蹟,激發記憶。它不僅僅是一個鬥陣特攻地圖-對於暴雪遊戲的狂熱粉絲來說,這是一個幻想。現在,它是「真實的」。

圖片來自暴雪娛樂

11 月,在暴雪年度慶祝大會 BlizzCon 上宣布,《暴雪世界》預計要到明年初才會發布,但現在就可以在守望先鋒的測試伺服器。跨界地圖可能會推出一系列鬥陣特攻受暴雪其他遊戲啟發的造型:新星黑百合、不朽奧麗莎、野蠻人查莉亞和黑手末日鐵拳都在明年初推出。這八款新的暴雪主題皮膚與其說是對開發商的作品的認可,不如說是對暴雪其他角色的直接指責。

如果您在一段時間內感到興奮鬥陣特攻對於知識迷來說,這是一個尋找復活節彩蛋和暴雪世界景點參考資料的機會。對於遊戲玩法來說,這是一系列需要探索的新街道。

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暴雪世界的入口直接通往爐石戰記酒館,也可作為玩家重生室。爐石戰記音樂會在背景中播放,直到您走出牆並進入魔獸世界暴風城入口。這種音樂不僅空靈,而且非常美妙。它實際上來自暴雪世界景觀中的揚聲器,就像您在迪士尼世界或其他主題公園中看到的那樣。

迪士尼世界和暴雪世界等主題樂園的沉浸感觸動了我們懷舊的需求。它的創建正是為了滿足我們對這個地方本身的需求;地球上最快樂的地方(或網路)並不是巧合。它經過精心打造確切地它是什麼。

圖片來自暴雪娛樂

迪士尼世界就像商業雜誌一樣快公司儘管令人懷疑的勞工和資本主義慾望助長了整個遊戲,但它「毫不費力地神奇」。一切都很完美——每個細節都是精心設計的,甚至是你在美國大街上漫步時聞到的氣味迪士尼都能夠通過使用一種名為Smellitzer 的設備來捕捉我們的嗅覺,該設備是由迪士尼解決問題的創意團隊創建的,名為「Smellitzer」。想像家,影響經驗。這是懷舊,是體驗,甚至是行銷。

當然,當我們將有效載荷推向斯納克薩瑪斯食品攤時(再次參考死亡之翼),我們聞不到暴雪世界嘶嘶作響的死亡之翼的味道(這是對毀滅者死亡之翼的致敬)。魔獸世界)。暴雪無法像暴雪世界是一個主題樂園一樣劫持我們的嗅覺,但毫無疑問,它如果可以的話。這是終極的沉浸感,也是遊戲設計師常追求的沉浸感。

暴雪增強了懷舊感和魔幻感,真正將我們帶入地圖的幻想中,無論是星海爭霸產卵池水上樂園或暗黑破壞神-主題過山車。向暴雪最大的粉絲致敬——那些知道——散落在公園各處。一些標語寫著:“沒有乳牛等級。”對於不熟悉的人(包括我,在我開始研究它之前),秘密牛關卡是一個隱藏區域暗黑破壞神2,正如您可能已經猜到的,裡面擠滿了牛。

魔獸世界的在暮色森林之旅中,走廊上有一個房間,上面只標記著 131。迪士尼樂園內唯一的俱樂部,最初門上只標示「33」。

這樣的神奇互動貫穿始終守望先鋒的暴雪世界,很像迪士尼的隱藏的米奇分散在公司園區周圍。如果您沒有發現所有這些,您的經驗並不會減少,但它們只是對那些了解情況的人的一點點頭。你想找到更多,所以你回來了。

圖片來自暴雪娛樂

每增加一個鬥陣特攻——每一張地圖、每一個新英雄、每一個擴展的傳說——都是暴雪讓我們繼續玩下去的使命的一部分鬥陣特攻。暴雪世界中每一個關於沉浸感的暗示,或是對過去暴雪遊戲的致敬,都是一種留住我們的策略。開發者的意圖當然不是惡意的;毫無疑問,那些創造了守望先鋒的最新的遊樂場他們創造的遊戲。但和迪士尼一樣,暴雪也是一家需要持續賺錢才能生存的企業,而要做到這一點,玩家需要對世界進行投資。

暴雪世界需要成為玩家想要存在一段時間的地方,尤其是當鬥陣特攻持續到其存在的第二年。與迪士尼不同的是,暴雪世界並不存在,但它是暴雪希望我們想要的東西——而我們確實這麼做了。