開發者改變了《鬥陣特攻》存在「能量蔓延」問題的說法

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最近的削弱鬥陣特攻坦克和支援英雄讓一些遊戲玩家擔心,被認為過於強大的 DPS 角色可能會導致有害的力量蔓延。

但開發者 Josh Noh 試圖緩解這樣一種觀念,即遊戲可能會陷入 DPS 過於強大的麻煩境地。發表在鬥陣特攻論壇昨天。

Noh 引用了《源氏》和《士兵 76》中宗師級玩家的勝率,他們在遊戲 16 個 DPS 角色中排名第六和第七,試圖解釋遊戲中的流行觀點。鬥陣特攻在玩家眼中,社群往往勝過遊戲數據提供的內容。

「他們的表現並不像一般社區情緒所暗示的那麼糟糕,」他說。 “遊戲平衡的看法/觀點經常被重複和延續,以至於開始被許多玩家接受為事實。”

Noh補充說,在平衡遊戲時,開發人員經常考慮變化將如何影響從青銅到GM的競爭階梯上的每個不同級別的遊戲,因為每個角色都有不同的效率級別,這取決於玩家的技能。

「在進行平衡性更改時,我們通常會考慮英雄的玩家技能的高端潛力,但也會嘗試記住特定的更改是否會對較低技能等級的整體遊戲體驗造成重大損害,並嘗試找到更好的解決方案如果是這樣,」諾說。

Noh 在文章最後同意這樣的觀點,即對權力蔓延可能帶來的潛在問題持懷疑態度是可以的,但他認為遊戲現在還沒有處於這種狀態。

「總的來說,如果極端的『權力蔓延』會導致遊戲玩法與核心體驗過度扭曲,那麼對它保持警惕是一種合理且健康的擔憂,」Noh 說。 “我覺得我們目前在現場比賽方面還沒有接近這一點。”


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