Dignitas 按下數字鍵:“我會把半藏從遊戲中移除”

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我們和 Seb 坐下來“數字鎖定的” Team Dignitas 的主重裝兼隊長 Barton 講述了《守望先鋒》以及他自己和團隊。讓我們進一步了解他!

我們對您做了一個簡單的介紹,但您能告訴我更多關於您自己的信息嗎?

數字鎖定:是的,所以我是Team Dignitas 的主重裝和隊長。我玩過守望先鋒從測試版開始以及之前我就玩過英雄聯盟軍團要塞2專業地。

您的 BattleTag 有什麼特殊含義或意義嗎?你是怎麼想出來的?

數字鎖定:並不真地。就像我從第一次開始玩遊戲以來就有這個名字一樣,這實際上是因為我打開了數字鎖定鍵,所以我打開了數字鎖定鍵,因為我被數字鎖定了,我知道這很愚蠢,但是......

您說您之前玩過《軍團要塞 2》,但是是如何過渡到《守望先鋒》的?您最喜歡《守望先鋒》的什麼?您如何將其與《軍團要塞 2》進行比較?

數字鎖定:我認為兩者之間最大的比較就是戰鬥之間的停頓時間。在戰鬥真正發生之前有很多準備時間。它不像大多數基於競技場的 FPS 遊戲那樣持續戰鬥。在《TF2》和《守望先鋒》中,有很多停機時間來決定你將如何進行下一次擦除,你將如何進行下一次推動,我認為這種轉變主要是因為我在 TF2 的老隊友決定他們想玩《守望先鋒》,我說“是的,為什麼不,我們一起玩吧”,我最終有點像愛上了《守望先鋒》,這是自 TF2 以來我在 FPS 中玩過的最有趣的。

加入 Team Dignitas 的機會是怎麼來的?在遊戲中領導一支團隊感覺如何?

數字鎖定:所以我在加入 Team Dignitas 之前就加入了團隊,有人聯繫了我,因為他們當時正在尋找坦克,而我之前在 G2 Eports 打過坦克。我和他們一起嘗試過,然後第二天他們決定接我,然後從二月到現在我們到處失去了一些玩家,所以我最終也成為了遊戲中的呼叫者。成為遊戲中的領導者也很好。我的意思是,人們傾向於傾聽,儘管我們目前有點逃跑,但之前我們做得非常好。我認為整個七月我們幾乎贏得了一切。至於Team Dignitas,我們之前是Creation eSports,他們基本上都有興趣收購我們,然後他們互相談了一下,一切都很順利。

你最喜歡的遊戲英雄是誰?你喜歡當前的版本嗎?

數字鎖定:我最喜歡的英雄可能是路霸和溫斯頓之間的選擇。我真的很喜歡這兩個,我不認為很多人喜歡坦克,特別是那兩個,因為他們是非熟練英雄,尤其是溫斯頓,但我認為溫斯頓很有趣,因為他很煩人。他們都是人們覺得對抗很煩人的英雄,這對我來說很有趣。就當前的元數據而言,我比下一個元數據更喜歡它,下一個元數據將是三坦克/三支持。我認為沒有人期待玩這個遊戲。所以,是的,我現在比以前或未來的生活更享受。

你負責對《守望先鋒》進行一些改變,你會改變什麼?

數字鎖定:我可能會改變半藏,分散射擊是一個荒謬的能力,應該從遊戲中刪除。沒有什麼比被 Scatter Shot 一擊更讓我憤怒的了,我認為這樣的 RNG 應該從比賽中移除。老實說,我會完全擺脫這個英雄。

幾天前,您參加了 ESL Overatch Atlantic Showdown。整體體驗如何?您認為哪裡出了問題以及您做得不夠好?

數字鎖定:這次經曆本身就很有趣,參加《守望先鋒》的第一次國際職業巡迴賽,並看到我們在國際比賽中與其他人一較高下。我認為總體來說我們做得還不錯。我的意思是我們有三張接近的地圖,除了國王大道之外的所有地圖都很接近。在國王大道對陣 EnVyUs 的第一張地圖中,我們犯了很多巨大的錯誤,這讓我們失去了整個系列賽的勝利。我認為我們所犯的錯誤就像是對陣頂級球隊時的小事,卻釀成了大錯誤。所以,就像我們的重點,我們的最終用途,當你在這些領域對陣其他大球隊時犯下錯誤,而他們沒有犯這些錯誤時,你就會付出高昂的代價,這就是我們這麼早出局的原因。

那麼,無論是作為團隊還是作為選手,您今年以及來年頭幾個月的《守望先鋒》目標是什麼?

數字鎖定:我認為我們只是想再次讓自己站在歐洲之巔,糾正那些我們似乎經常犯的錯誤,確保我們比現在更加穩定,我們想在 ELEAGUE 打得超級好,這是我們的主要關注點。

您有什麼建議或想法想與您的粉絲或其他想要像您一樣有抱負的競技選手分享嗎?

數字鎖定:盡可能多地玩,與職業選手一起觀看比賽,觀看視頻點播,質疑你為什麼做事,質疑職業選手為什麼做事,你知道為什麼他們在某種情況下做了某件事,或者你是否會做不同的事情。總是質疑正在發生的事情,你會從中得到進步。

最後還有什麼感想嗎?

數字鎖定:是的,向 Team Dignitas 和所有贊助商致敬。