戰利品箱又回到了守望先鋒2,但他們並不是用那種懷舊暴風雪的狂熱擊中球員。玩家沒有重新欣賞OG戰利品盒開口的美好回憶,而是發現整個體驗令人難以置信。
事實證明,戰利品盒的巨大回報帶來了一些失望。新動畫?乏味。獎勵分佈?不好。從Discord任務中對免費戰利品盒的延遲索賠?令人沮喪的是,我經歷了自己。即使賺取免費化妝品的興奮,社區並不是完全激動。
在第15季,戰利品盒已經返回隨著每週的活動挑戰,戰鬥通行證和不和諧的任務隨著自由獎勵。在紙上,這聽起來像是一場胜利。畢竟,人們一直在要求他們回來守望先鋒2拋棄他們,贊成戰鬥通行證。

但是,當玩家真正打開了他們來之不易的戰利品盒時,魔術就不存在了。而不是原始守望先鋒浮華的揭示,新的系統在屏幕左側拍打獎勵列表之前就會淡化為黑色。最“令人興奮的”項目在右邊獲得了預覽,但是您必須單擊列表才能查看其他所有內容。與舊的奇觀相去甚遠,它立即展示了您的所有戰利品。
一位Reddit用戶說:“戰利品盒動畫就像打噴嚏的積累,然後實際上沒有打噴嚏。”其他人則猜測暴雪未在第15季的發佈時間及時完成動畫,“顯然他們正在努力將動畫帶回,這還沒有及時完成S15的發布,”另一位Redditor補充說。 “考慮到這是OW1的動畫,這很奇怪,但我離題了。”
另一位用戶建議新引擎是丟失動畫的原因,但是可能有適當的戰利品盒打開序列的希望。一個暴雪論壇用戶聲稱一位在流聊天中的暴風雪藝術家說,當前動畫只是佔位符,而開發人員致力於帶回舊動畫。
如果是真的,那可以解釋為什麼體驗感覺未完成。但是沒有暴雪的任何正式聲明,這仍然是純粹的猜測。
即使動畫不是玩家所希望的,仍然有涼爽的皮膚的刺激,對嗎?好吧……有點。
玩家一直在打磨他們的10個免費戰利品盒(15個帶有Discord任務),但他們的回報使他們感到失望。一位沮喪的球員分享道:“紮根10個免費的戰利品盒,並有糟糕的運氣。” “在40件物品中有3種皮膚……但這就是它的發展,這就是開放它們的樂趣。”
答复?大多數是“嘿,這是您以前不會得到的40個免費物品,大聲笑。”
雖然自由化妝品總比沒有化妝品好,但問題是戰利品盒令人興奮。如果下降速度感覺太苛刻,那麼玩家參與戰鬥通行證和事件的動機較少。稀有的賠率很小,尤其是對於傳奇的皮膚而言,可能會產生巨大的變化。
戰利品盒應該很有趣,但是現在,他們感覺更像是未完成的事後想法。希望暴風雪會考慮稍微調整下降速率,然後再看動畫。