守望先鋒2雄心勃勃的2025年計劃包括許多新的和不同的內容,這一切都是為了使遊戲盡可能出色,無論是暴雪娛樂還是遊戲玩家。
在接受新的採訪GamesRadar,,,,OW2遊戲總監亞倫·凱勒(Aaron Keller)承認,暴風雪會產生一些壓力,要迭代遊戲,以引入現有產品的變化,尤其是在消極情緒圍繞著遊戲中,因為遊戲沒有成為廣告宣傳的內容:一個真正的續集,一個在此處具有PVE組件。

“守望先鋒團隊,其中很多是內部的,”凱勒對GamesRadar說。 “這是[問]我們如何做出最好的遊戲?我們已經有一段時間了。您知道,我們在第15季和第16季宣布的許多事情,例如Perks and Stadium,它們是正在開發的東西守望先鋒一段時間。而且我認為這是什麼驅動力,當我們看遊戲時,我們會覺得它要么缺少某些東西,要么並沒有像應該有那麼多的進化。”
許多玩家可能會同意,其中有一些“缺少”的東西OW2,但是2025年將有幾個增加的添加升級,包括英雄津貼,一種創新的新的第三人稱模式稱為體育場, 和新英雄暴風雪試圖搖動東西以填補可能發生的任何孔。
凱勒(Keller守望先鋒在遊戲的生命週期中。他指出,該團隊想如何將“新鮮感”注入體驗中,並為玩家提供新的方式來表達自己在遊戲中,而不依賴於gi頭或只是為了多樣性而變化。
他還說,儘管這些計劃和其他計劃(例如英雄禁令來競爭性比賽)已經開始了一段時間,但該團隊對更新會帶來巨大的更新將在英雄射擊市場中帶來新鮮競爭的興奮受歡迎的漫威競爭對手。
“顯然,我們認為我們認為,我認為守望先鋒,我們從來沒有真正參加過,到了另一個遊戲與我們創建的遊戲如此相似的程度。”凱勒說。 “出於一些原因,實際上有一些令人興奮的事情。其中之一是,很高興看到一個遊戲對您以前看過的某些事情採取不同的方向。但是,我們認為這是我們團隊的強迫功能 - 這不再是安全地打球。我真的認為,第15季和第16季我們不是安全的。”

第15季增加了特權,16季增加了一個新的英雄和體育場,因此2025年似乎充滿了一些新鮮的內容。以及這些不同種類的調整OW2凱勒(Keller)知道有風險,但該團隊將積極地試圖在變化的風中保持一切相提並論。
他說:“歸根結底,我認為玩家希望我們冒險。”他還指出,團隊如何試圖確保這些風險“負責”並且不要打破遊戲,但是嘗試這些重大,新的變化的風險最終值得,尤其是如果它們變得很棒的話。