作為鬥陣特攻2的入侵更新推出,玩家對開發者又提出了一個基於學習的要求。社區已經下結論OW2當你打得很糟糕時,它本身應該在你的隊友之前讓你知道。
鬥陣特攻玩家建議遊戲應該在您在伺服器上時批評您的遊戲玩法。這主要包括諸如滑稽的語音之類的內容,它們會在您犯錯時告訴您。
在一個8 月 8 日 Reddit 主題,玩家似乎同意這個想法將是教導新玩家如何以及何時使用能力的有效方法。運氣好的話,這個想法甚至可能是減少隊友毒性的一種方法。
該功能可能類似於最近重新推出的 on-fire 系統鬥陣特攻2。對於一些遊戲玩家來說,在你陷入低谷時引入詳細的語音台詞可能是改變你的遊戲風格的標誌。
非常適合某些人OW2玩家,這將是著火系統的一部分。
玩家建議帶回遊戲結束卡,這些卡會告訴你何時在伺服器中達到了「最糟糕的目標」。當您的表現優於「角色/角色特定統計數據」中一定比例的玩家時,這將是開發者引入卡片詳細資訊的絕佳機會。
即使暴雪注意到了這一點,我們也可能在相當長的一段時間內看不到這個功能。著火系統是原版中引入的功能開放式和花了五季才進入續集。
隨著入侵更新和新英雄成為焦點,開發商可能忙得不可開交。這意味著我們可能需要等待一段時間才能知道此功能是否會出現在OW2。
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